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《流放之路2》锐眼冰射BD详解 冰射锐眼怎么玩

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2025-09-20 17:15:04
上九游,领福利

《流放之路2》中锐眼是非常热门的职业,很多玩家想要知道冰射流该怎么玩,下面请看“萌新鱼鱼”带来的《流放之路2》锐眼冰射BD详解,希望能够帮助大家。

bd原理简单介绍

输出向

冰霜射击巨量的投射物配合冰捷电捷,大片大片的秒杀怪物,输出足够后极圈下岗,能自己打出冰冻了

冰霜射击刷图比闪电箭更快,因为没有连锁的过程且投射物更多,同时一箭能打到的怪更多,当然也更卡

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引雷针龙卷射击闪电箭矢的恐怖对单能力;引雷针铺满20根,放好龙卷,然后使

用闪电箭矢引爆地上的引雷针,每一箭的总倍率都大于2000%

龙卷射击是为了复制闪电箭,复制后的闪电箭连锁触发引雷针

升华点近射,清图不缺远射那点伤害,打boss引雷针能吃满近射

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给引雷针上了抗性反转,对单boss抗性越高输出越高,对终局能提高五倍以上的伤害(抗性正75变负75,总输出从25%转为175%)

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生存

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衣服堆叠闪避,然后被升华和风武者放大,天赋和装备拿到闪避值百分比偏斜,中期目标 72+闪避 65+偏斜

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为了贪输出,风之结界可以换言出箭随

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然后瓦一个22+品质的流电印记,能提高大概15more伤害

伤害讲解基础逻辑

单次技能伤害计算详解

单次伤害=技能点伤*技能倍率(通常由技能等级决定)

*(100%+所有能吃到的inc相加){这是inc乘区}

*(100%+额外1)*(100%+额外2)+.....+(100%+额外n){这是more乘区}

*(爆率爆伤相关){这是爆伤乘区}

*(100%-敌方抗性){抗性乘区}

*(敌方受到伤害增加){敌方增伤乘区,注意这个乘区较特殊,需要实际测试才知道是额外乘区还是普通inc乘区,翻译太狗屎了,但是通常数值较高的都是inc(50以上的)}

*(命中?命中为1,不命中伤害为0){这不是乘区,命中为攻击类技能的基础,因为攻击类技能点伤相对好堆给出的惩罚,法系技能不考虑命中}......

什么是点伤

攻击类技能的点伤通常以武器为主:

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比如这把弓有27-51(39,上下限加起来除以2)物理点伤,6-7(6.5)冰冷点伤【军用武器(攻击类武器)的点伤只看上面写的,下面的词缀已经计算过了】,弓武器当然只有弓类技能能吃到

戒指为辅助

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攻击附加点伤当然也只有攻击技能能吃到。

法术类技能的点伤通常只有法术技能本身附带:

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可以看到,二代的法术技能甚至压根不写倍率。

技能标签(技能能获取哪些加成由此决定):

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这代表着,闪电箭矢可以吃到攻击,范围,投射物,闪电,连锁这一整类型词缀的伤害增加于额外增加,吃不到法术闪电伤害增加一类,标签有的就能吃到,没有的就不能吃到;同时,限定弓类使用,此技能也能吃到弓类的伤害增加于额外增加

有些技能比较特殊,同时有近战和投射物标签,此时投射物就只能吃到投射物的伤害增加,吃不到近战伤害增加,这个每个技能也不同,遇到的时候自己上个单方面加近战伤害或者法术伤害的技能石,然后看技能分段描述的伤害变动就行,比如上个近战伤害提高看投射物面板有没有变。

什么是inc(增加):

inc即为increase的缩写,伤害增加类型词缀,所有伤害增加类型词缀为加算

相对的,也有减少类词缀,reduce,xx伤害减少,也是直接在inc乘区直接加减就行

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这把弓上的攻击元素伤害增加,是inc,意味着同时满足攻击和元素类的技能才能吃到这个加成(元素包含冰电火),物理伤害增加却不是,这是翻译整的活儿,军用武器上的物理伤害增加实际上应该翻译为“该装备上的物理伤害提高”,是放大整个武器基础点伤用的

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这种描述为xxxx增加xx%的都为inc伤害,计算时统一加算到inc乘区,所以inc很容易稀释

什么是more(额外)

more,更多,额外

相对的有

less,更少,额外减

额外类词缀通常会直接写明,比如辅助技能石头上基本都是额外类:

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值得一提的是,额外是根据乘区划分的,也就是说,描述完全相同的额外词缀很有可能也会稀释,比较特殊的是

大法师和法师法杖的额外词缀为同一个乘区(gain区,获得总伤害xx的额外xx伤害):

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所以尽量堆描述不同的额外乘区

什么是稀释

稀释是一个相对概念,意味着你付出同样资源的情况下获得的实际收益变低,这种稀释通常发生在同一个乘区内,就像饮料兑水。

例如:

你一开始没有伤害增加,有10点基础物理点伤,从天赋里点出10%投射物伤害增加

(10*(100%+10%)=11)你的实际伤害计算从10点变成了11点,实际伤害提升为10%

而在你后期inc堆起来一些之后,你已经有了100inc增加,依旧以10点基础物理点伤为例子,天赋里点出10%投射物伤害增加

原伤害:10*(100%+100%)=20点

现有伤害:10*(100%+110%)=21点 总伤害提升为21/20=1.05,实际伤害提升为5%

而当你拥有500点inc时

原伤害:10*(100%+500%)=60点

现有伤害:10*(100%+510%)=61点,总伤害提升为61/60=1.016,实际伤害提升为1.6%

总伤害计算以及频率

总伤害=单次技能伤害*技能频率

技能频率需要考虑的东西很多,比如施放速度,技能能否复数击中,技能能否提前攒一堆一次释放等

攻击类技能吃攻击速度,技能速度

法术类技能吃施法速度(游戏繁中内翻译是施放速度),技能速度

复数击中就是同一次释放的技能能否多次击中同一个怪

伤害提升思路

看完上面讲的东西你伤害面的游戏理解也基本入门了,接下来我们可以根据上面的东西以及个人的游戏理解来总结出伤害应该如何提升

1.在使用同样资源的情况下,优先选择数值更高的(如果是inc和额外进行对比,需要先计算一下两个哪个的实际提升更高)

2.在手感已经满足的情况下(这个因人而异),单次伤害提高优先于频率提升:这是二代游戏特性决定的,二代人物移速非常难堆,且移动时使用技能会大幅度降低移动速度,尽量一个技能秒掉然后再进行移动效率会高非常多

3.同时可以拿同样数值额外的时候尽量选择不同的乘区

4.尽量选择伤害提升更大的传奇装备,每个bd能使用的传奇装备数量都是有限的(你得补抗性补生存)

装备篇

在开始前先说一下可能存在的黑话对应:

大幅-强效崇高预兆 均匀-同质化崇高预兆 锁前-对应的左旋预兆 锁后-对应的右旋预兆

然后点伤额外之类的如果看不懂,去看上一栏的基础逻辑讲解

白装:一般的

蓝装:魔法的

金装:稀有的

解密一律视为使用深渊回响之兆;解密解锁在第二章长毛象荒原,找到暗光走廊,再找到灵魂之井,过完剧情和npc对话后解锁解密

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制作流程:

造价预估:6d(底材)+左旋结晶*3+完美激战,电光,极速各一个,无光+古老鄂骨+深渊回响之兆若干(解密一次就得6d左右),高阶e或完美e若干,以及最赌脸的无上限洗t1暴击率,模拟器显示成功率为千分之一

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如果市集上有20+d的好弓建议直接购买,或者洗到t2暴击率就开始制作

预兆要右键点击点亮!

第一步:锁168以上物理百分比81以上物等(能出t1元素点伤)的双子之弓,剥离石剥离到只剩一条,然后c出t1暴击率(这一步成本无上限),目前前缀168物理百分比,后缀t1暴击率

第二步:左旋崇高预兆+大幅提升之兆+高阶崇高石点出两条前缀,如果出好词缀了(t2以上冰电点伤)也依然是一样的做法,只是可以赌运气赌不吃掉那条高t的

左旋精华之兆+完美激战精华:前缀物理百分比+1条词缀 后缀t1暴击和+4攻击技能等级

如果保留下来了好词缀,直接右旋死灵预兆+至高预兆

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或领主之兆

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+遗存鄂骨,解出攻速,然后直接同质化相同+完美崇高石赌最后一条也是好词缀,如果出好词缀就结束;如果出低t阶词缀也可以一直切削之兆+完美混沌石赌好词缀,如果出了高t级命中

第二步出高t命中的情况:直接完美电光精华,由于前缀满了所以完美电精华会随机吃掉前缀的其中一个词缀,如果吃掉命中就直接完成;如果吃掉了好词缀就光明预兆把后缀的解密攻速吃掉回到正常流程(此时前缀:物理百分比+一条杂词或者一条额外电,后缀暴击,猛攻,+4)

第三步:

左旋精华之兆+完美极速精华,前缀物理百分比,后缀暴击,+4,猛攻

高阶崇高石出一条词缀(如果是原来有好词缀出命中吃歪了的忽略这一步,需要留一个空前缀);

如果是好词缀,直接古老鄂骨+深渊回响之兆赌最后一条,t2以上冰电点或者t3以上物理点为好词缀,按住alt可以看t阶,解密的时候不知道哪个好可以打开流亡二编年史看着词缀做:

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如果没有出好词缀,就使用完美电光精华吃掉杂词然后古老鄂骨+深渊回响之兆赌最后一条。

出好词缀直接收工,没出好词缀使用光明之兆剥离掉继续重复古老鄂骨+深渊回响

搜索代码仅供参考,具体细节请自行调试,只给了一个基础模板,尽量不要选择毁灭者之弓,降低射程非常影响手感,那是给螺旋箭用的

箭袋

预估造价:底材+左旋结晶+浮夸,完美鄂骨+深渊回响+光明预兆若干,一次成功造价约为 底材+7d,无保底,建议直接买成品

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底材选择:完美后缀的暴击箭袋,因为等级无法定向所以本装备购买半成品加工,

也可以选择买后缀完美且锁好的半成品,需要蹲底材

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第一步:

买到后直接锁词(通货:破溃宝珠),如果锁到前缀好词条(t1投射物速度,t2以上闪电点伤,t2以上物理点伤)就继续做,没锁到就直接出售(建议)或者大幅+同质化+完美崇高石赌一手运气,如果出了两条好词制作结束;出一条就左旋崇高+浮夸精华赌吃掉废词缀,如果一条好词都没出可以考虑切削之兆+完美混沌石头赌运气

如果锁词成功+两条费前缀:左旋消抹预兆+剥离石剥离掉一条费前缀,然后左旋崇高+浮夸精华吃掉剩的一条费前缀,完美鄂骨+深渊回响之兆刮最后一条

如果锁词成功+1条费前缀+一条好前缀:左旋崇高+浮夸精华吃掉剩的一条费前缀

如果锁词成功+两条好词...这不就是成品,你锁啥呢

精魂生命项链

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购买50精魂+一条好词缀(例如稀有度,高抗性,投射物技能等级,下面的流程将以稀有度为例子)的好项链(基底能吃到的,比如稀有度底材,全属性底材)

第一步:强效身躯精华 生命+精魂+稀有度

第二步:右旋死灵之兆+至高预兆(闪电与混沌抗性,全+1)+遗存锁骨占用一条后缀,不要解密这一条词缀,直接锁词。

三种情况:

1.锁到50精魂,建议直接出售赚一笔,或者剥离到只剩一条c出+3投射物等级拼上限;拼上限方法:先左旋死灵+遗存锁骨解出召唤物伤害inc,然后右旋崇高预兆+同质化+完美崇高石必出暴击伤害,再使用右旋崇高预兆+同质化+完美崇高石必出暴击几率

后缀完成,高阶e一条看看是不是好词缀,如果是直接锁骨刮最后一条;如果不是好词缀左旋结晶+完美强化精华将这个词缀变成全局防御,锁骨刮最后一条

2.锁到后缀稀有度:右旋结晶之兆+完美强化精华吃掉深渊词缀,前缀全局防御,生命,精魂,后缀稀有度,打满想要的抗性的催化剂,催化崇高预兆+高阶崇高石(可以上完美),赌出对应抗性(不是必成)

如果成功:右旋死灵之兆+至高预兆(闪电与混沌抗性,能极低概率搏一搏全+1,如果不缺闪电与混沌抗性可以上别的领主定向抗性)+遗存锁骨,刮最后一条

如果失败:就使用右旋结晶之兆+深渊精华吃掉这个词缀,然后右旋死灵之兆+至高预兆(闪电与混沌抗性,能极低概率搏一搏全+1,如果不缺闪电与混沌抗性可以上别的领主定向抗性)+遗存锁骨吃掉领主词缀,空后一条,然后再来一次打满催化剂,催化崇高+高阶或者完美崇高石

3.锁到前缀生命:打满催化剂,大幅崇高+催化崇高+高阶或者完美崇高石,出啥用啥吧,这个没有操作空间了,最后刮开解密词缀

戒指

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双稀有度戒指:选择前缀稀有度+后缀单条抗性的裂隙戒指或者帝金戒指底材

第一步:点一个强效丰裕精华 前稀有度 后 稀有度+抗性

第二步:打满闪电催化剂(搏一搏高t阶电点伤),左旋崇高+催化崇高+强效崇高+完美崇高,这一步只会提高前缀出现电点伤的概率!非必成!好词:t3以上点伤,闪电inc;如果两条都不是好词,戒指可以扔了做下一个了;如果只有一条废词缀,可以左旋精华+深渊精华赌吃掉废词缀,然后上个遗存锁骨 刮好词缀,至此,前缀完成

第三步:

如果是前缀刮了深渊词缀:打满想要抗性的催化剂,催化崇高之兆+高阶崇高或完美崇高(取决于你前一步做的好不好)

如果没有:定向对应抗性预兆+锁骨,可以定向需要的元素与混沌抗性

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然后根据你的戒指成品打满催化剂(如果闪电词缀多就打闪电催化剂,点伤高就打攻击催化剂)

点伤戒指制作仅仅是挑选底材时前缀挑选t1闪电点伤

如果出了物理攻击伤害百分比偷取魔力不要慌,这是好词缀,手套+戒指至少得有有一条,可以刷图不按蓝

头盔

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选择t1生命+后缀稀有度/需要的抗性的魔法装备头盔,需求等级挑选为80以上(能排查出好的底材)

然后使用抗性精华或稀有度精华点出第三条词缀:前生命值,后稀有度,单抗

右旋死灵之兆+对应抗性预兆+遗存肋骨,可以定向需要的元素与混沌抗性

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此时装备为前生命,后稀有度双抗性

强效崇高预兆+同质化崇高预兆+完美崇高石,必出两条t4以上的防御词缀,成品看脸,双孔是瓦尔宝珠点出来的,风险极大有概率改变词缀,不建议模仿

点伤手套

预估造价:底材+同质化+完美崇高

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选择t1闪电点伤+高抗性的魔法装备底材

点一个你需要的抗性词缀精华变成三条词缀

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左旋崇高+强效+同质化+完美崇高赌前缀两条点伤,只保t4以上词缀,有可能出命中闪避等,两条都烂了直接扔;

如果烂了一条赌左旋精华+深渊精华吃掉垃圾词缀,如果吃歪了也直接扔

成功了就上鄂骨解密一条点伤,最后一条直接高阶崇高石,同质化已经没有意义了(前缀有攻击词缀,后缀有物理百分比偷取魔力或者生命)如果出了物理攻击伤害百分比偷取魔力不要慌,这是好词缀,手套+戒指至少得有有一条,可以刷图不按蓝

如果两条都是好词缀,择制作最后一条;如果戒指已经拿到了魔力偷取,这里就可以找偏转或者元素混沌复合抗性;根据你自己的需求来,如果需要复合抗性就上前面提到过的深渊定向词缀的预兆,如果不需要就别上,更高概率解密出偏转或者物理伤害偷取魔力

点伤抗性手套搜索,如果需要偷蓝自己添加一个与条件组输入就行,同时抗性总和降低到65。

鞋子

普通35移速生命偏转鞋子的普通鞋子请直接购买

跑鞋50-60移动速度:

成本预估:底材+左旋结晶*2+浮夸精华+极恐精华+古老鄂骨+同质化+完美崇高(如果一次成)+移动速度符文(目前市场价11d)*2

最后成品可能t级不如意,我建议是如果有16d以下且你抗性对得上的直接买

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选择 卓越-龙皮长靴,至少俩符文孔位的,如果要做闪盾底材的搜需求等级80然后添加一点能量护盾就行;如果要做35移动速度的需要先锁词35移动速度或者选择82级底材硬e出来35移动速度,我目前掌握的方法不适配

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第一步:让它变成稀有物品且只剩一条词缀(蜕变,富豪,剥离),一直c,知道c出t1以上偏转

第二步:然后左旋崇高+高阶崇高(搏一搏前缀出好词);如果出了高阶生命(想留住生命的概率为1/4,如果第二步留失败了要吃两次浮夸精华)或者30+移动速度就再左旋e一条

左旋结晶+极恐精华,吃掉一条前缀变成后缀镶嵌物效果提高100%;

右旋死灵之兆+古老肋骨(都做这个鞋子了就别省这点了)占用最后一条后缀;

此时:前:高阶生命或移速或没有 后:偏转+镶嵌物效果提高+解密词缀

如果前缀有高阶生命或者没有词缀,e一条;如有有30+移速就直接跳到下一步

左旋结晶+浮夸精华吃一个前缀,必出30移速;如果吃掉了生命词缀剩余一个词缀是费词缀,需要赌一次剥离剥离掉废词缀,剥离歪了需要再次左旋结晶+浮夸精华

此时装备状态:30移速,偏转,镶嵌物效果提高,解密(带血的不带强效崇高预兆)

强效崇高+同质化崇高+完美崇高,必出两条t4以上防御类词缀(闪避相关,护盾相关)

最高刮鞋子后缀,解密完美词缀为稀有度和移动使用技能时减少惩罚,其次为需要的抗性,如果失败了需要光明预兆+古老鄂骨+回响在解密一次

最后,还可以赌命瓦3孔,风险太高没资金瓦了

技能链接和属性需求

本套bd总共需要50力量,86智慧,

清图技能:

不要把辅助技能的2变3,不一样的

冰霜射击-分叉-新星投射物-弹射2-伏击-亢奋

冰霜之捷-元素军械2-过度延伸-冰霜穿透-处决-远射

闪电之捷-元素军械2-过度延伸-感电-远射-派蒂的怜悯(电捷不杀怪,巨幅提高冰电捷触发频率)

对单技能:

手法:七箭引雷针,龙卷射击,然后等boss亮血条的时候按弹幕,对着龙卷射击的龙卷风按闪电箭矢,boss融化

引雷针-元素军械2-坚忍2-从容不迫-瑞佛的凶猛-拉其塔之流(很贵,很强)

闪电箭矢-元素军械2-快速攻击2-穿透2(防止打大体型怪打不到龙卷风)-连锁3-终结2

龙卷射击-冗余-持续时间延长2-范围扩大2-耐久度

弹幕-快速施法2-持续时间延长2-冷却回复2

言出箭随-流电印记(建议瓦出22+品质,不需要插槽)-元素军械2-从容不迫-范围扩大2-闪电专精

手感和生存技能:

风舞者-致盲2-瘫痪-范围扩大2

恐喙鸟坐骑-布鲁特斯之脑-忠诚-召唤物专精(其实连个脑就行,为了下鸟躲神拳哥重拳的时候鸟不死)

天赋和珠宝

天赋树需求96级,如果等级没到扣左下角移速和珠宝槽

升华点近射,清图不缺远射那点伤害,打boss引雷针能吃满近射

言出箭随只是为了流电印记的57%感电效果提高(瓦22+品质),如果有钱还可以连+10%品质的辅助

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珠宝词缀优先级:14+暴击率(必须有)暴击伤害 2移动速度,感电幅度提高,伙伴伤害提高,以及其他词缀

总共需要找一条 生命在击败敌人时恢复 2% ,这一颗珠宝可以用蓝色珠宝暴击率的,也可以泉井之心补

泉井之心:

优先额外电,额外冰是图便宜

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提升思路

后续提升分为三块:

生存向:转盾闪,一击线更高,或者戒指带血撑高一击线

手感向:珠宝找移动速度,武器栏位分出来一个找移动速度,武器带攻击速度等

打宝向:牺牲头手鞋前缀,继续堆稀有度,输出会变低,生存会变低,也可以带打宝箭袋,放在武器栏位一,冰射改为武器栏位一,弓同时放在栏位一和2,不过这样子上鸟前又得丢一次天雷杖了

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玩家评论

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全部评论

  • 豌豆23ohfy 来自于 九游APP 2025-09-12 21:03

    流放之路2,我没有下载什么

  • 豌豆6322bh 来自于 九游APP 2020-02-07 21:33

    3020年,我独自打扫着祠堂。 老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那一千年前的样式依旧透出一丝古朴,典雅。 爷爷说,老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。 沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖先有一天会回到宅,向我们诉说那一件件古董的故事。 屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放着的一台智能手机,那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都忘了该如何使用它,只是隐约知道它曾经统治了一个时代。 传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被世代供奉。 我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是一千年前的模样。突然,书桌上传来一阵振动的声音。我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐亮起,几个大字浮现出来——您关注的游戏准备内测。

  • 黑暗巫师和潮汐 来自于 九游APP 2020-01-04 21:21

    超级棒的游戏 无尽流派 无数玩法 低端玩家 可以按照大神流派 高端玩家自己开发新流派 没有最强装备只有更强流派 极度烧脑的搭配 会玩哪怕没有武器我也能秒天秒地秒空气 不会玩一个小怪都可以追着你砍

  • 梦仲梦 来自于 九游APP 2025-09-05 13:12

    啥时候能下载?

  • 豌豆7fccjf 来自于 九游APP 2025-01-08 09:24

    还玩不了啊

  • 首山望月 来自于 九游APP 2024-12-11 18:00

    什么时候能玩呀

  • 豌豆krzlao 来自于 九游APP 2024-04-22 16:53

    玛德,两年了还没出,废了

  • 李有道呢 来自于 九游APP 2024-02-29 00:21

    我想知道那些玩的人是在哪里下载的

  • 懒猫V4Meq 来自于 九游APP 2023-12-31 13:00

    什么时候出什么时候上线?

  • 苦难者无龙卵10 来自于 九游APP 2023-08-13 12:57

    快点出来啊

t26_2-t26_1:4.0

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《流放之路2》将分为7章进行剧情叙事,宣传口号“一个游戏,两个战役”。 [详情]

《流放之路2》将分为7章进行剧情叙事,宣传口号“一个游戏,两个战役”。玩家可以选择体验《流放之路2》和初代《流放之路》的剧情战役,但游戏终局和玩法格局不会变。《流放之路2》将会收录所有已发布的扩展包内容。 《流放之路2》将包含19个进阶职业,基础职业与初代相同,但技能配置会有区别。游戏将新增“技能宝石”系统,却带原有的技能系统,允许玩家进行高度自定义,同时减少原作的复杂度。 Grinding Gear工作室明确表示,《流放之路2》目前还无法确定上线日期。不过他们提到现在的目标是2020年下半年开始beta测试,而且《流放之路2》的开发并不会拖慢《流放之路》原本的每3个月更新一个资料片的节奏,同时,《流放之路》将登陆手机平台。

开发者:Grinding Gear

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