警官作为成就解锁的普通角色,初始自带的一技能转枪有着较高的输出能力,不过实战中因为会占用当前武器位,导致玩家无法叠加技能以及武器的输出,在后期技能就会略显乏力。技能有着较短的冷却时间,在角色五星升级之后为一秒的冷却,基本可以全程覆盖技能的效果。作为存储类的技能,最大层数可以受到被动天赋的连击强化加成,让层数达到3。
释放技能手中的武器就会被中断当前攻击,替换为红武和平金鹰,消耗技能层数可以为枪械进行装填子弹,期间需要0.3秒的转枪。红武和平精英初始就有着两发子弹,消耗三层技能达到五法子弹的上限,在使用上实际弹药是不受转枪动作前摇的影响,转枪期间也可以再次点击技能来装填弹药,期间也不会有着额外动作产生。如果角色已有攻速强化术或者肌肉强化术因子,就能让转枪速度变得更快。
存在连击强化天赋时,枪械子弹最多可以达到六发,每次攻击有着八点基础伤害和20暴击,消耗的能量为1,角色五星升级还能让枪械的子弹得到强化,具有穿透敌人的强力效果。和平金鹰的攻击是会立刻让转枪动作停止,并且根据已有子弹数量进行连续射击,在射击期间技能键就无法受到响应,在子弹全部打出后就会立刻消失,并切回原本已有的武器。技能算是警长的爆发,在boss战中较快的冷却也是能让其打出不错的表现。
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