每日一发活动贴,《三国之乱舞》游戏主策划与你线上互动聊天:
与大家分享他的研发工作日志~
第一时间曝光最新改动与玩法~
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都可在此与主策划当面线上沟通!
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大家尽情开喷吧!
【研发日志-2月5日】
大家好!多日不见不知道还记得伦家么?~~我是《三国之乱舞》的主策划彭帅。每次主策活动都将有重大游戏信息公布,这次更是重磅中的重磅——公开2月份即将到来的公测版本全部新增、改动内容!为了这次公测主策我也是拼了,各种新增功能与优化,势必要让大家玩得满意!(大爷,爽就再来嘛~~~)
【首选武将换鲜肉】
首选武将更改为刘备:由于很多玩家都不满意上次测试开局给的张飞大叔欧吉桑,因此公测版本中开局给的武将我们换成了刘备小鲜肉欧巴。这是一个攻防兼备的武将,不论是前排吸收伤害的能力,还是作为团队的输出能力都非常强大,可以极大的帮助大家过关斩将。
【更多武将调整】
1、关羽:加入游戏。强大的输出能力+控制效果,可直接看做强化版吕布。
2、左慈:加入名将系统。历史上他是一个老神棍,但在我们游戏里绝对帅到让你惊叫~属于辅助+输出类型的武将。
3、孙尚香:定位为治疗型武将,能够通过在战场的单体治疗和持续性治疗保证团队的战力持久性,是游戏内不可多得的治疗武将。
4、董卓:定位为内盾型前排武将,更符合董卓的身份,皮糙肉厚,可以在前排吸收大量的伤害,保证团队输出。
5、吕布:加强了武将的攻击特性,作为骑兵进可攻击,退可防守,超高的伤害和极高的防御能力,造就了一个不可多得的三国神将。
6、黄月英:自身拥有了更多的控制技能,在战场上通过控制给予我方支援,保证输出。
【新增功能】
1、新增聊天系统。
2、新增自动战斗的技能序列设定,点击左上角人物头像,即可选择技能配置。
3、新增战场历史最高排名奖励,通过奖励可以获得大量元宝。
4、新增签到vip翻倍,每天的签到奖励Double!
5、新增年卡(永久卡)。
6、新增战斗前技能设定快捷入口。
7、新增出塞系统每次通关后回血回怒气。
8、新增副本章节弹框,地图背景变化。
9、增加每日初始扫荡次数。
【各系统优化】
1、名将挑战系统:为了节省时间,我们取消了刷新功能,改为挑战固定名将。每次挑战增加难度选择,获得奖励也根据难度产生变化,另外该玩法的开放等级也延后至42级。这并不意味着NB神将都集中在了这个玩法中,往往越到游戏后期,玩家们的阵容就越固定,因此我们本意在于为后期玩家带来更多的组合变化,尝试使用名将挑战中获得的武将将为你带来更多惊喜!
2、过关斩将系统:增加过关斩将每日排名,以及排名奖励;优化挑战奖励形式,在奖励内容中增加了装备;增加星魂商店兑换;该玩法的开放等级延后至28级。显而易见,大家通过这个玩法将能获得更多好处,尤其是那些比较稀缺的装备~
3、美人系统:我们发现在之前的测试中,很多玩家所使用的美人都是最初获得那个,的确一般人的身子骨很难吃得消同时宠幸2个以上的美人……(咳咳,别想歪了),因此美人系统属性加成更改为拥有美人累计的属性加成,即就算你培养并选择使用其他美人,你依然可以获得之前培养过的美人所提供的属性加成,以此避免培养美人过程中产生的资源浪费。该玩法的开放等级延后至33级。
4、技能系统:取消升级所需要的宝石,减少武将技能升级限制!是不是一大福音呢~
5、装备系统:强化完一件装备后,翻页形式继续强化其它装备,节省大家在操作上的麻烦。
好啦~今天的分享就先到此为止,后续我们将为大家带来更多游戏的最新数据改动,如果大家对这次改动有什么更好的建议或意见,欢迎在本贴留言,在下一期的“主策面对面”中我们的主策大人将选择一些有代表性的提议加以解答。
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