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时延与稳定·双重升级、专享IP更顺畅、下载再提速、优化更到位

策略玩法,《Heroes Never Die》正式公布并登陆PC平台。"> 如果你曾好奇 吸血鬼幸存者 与 魔法门之英雄无敌4 融合在一起会是什么样子,那么 Heroes Never Die 或许正是你心仪的游戏。这是由开发商 Ludogram 近日公布的一款奇幻策略游戏,旨在“汲取生存类游戏的精华,并将其与更具深度的战术决策、实时军队建设以及强大的奇幻英雄相结合”。该作将于 2027 年在 PC 平台发售。 在 Heroes Never Die 中,你可以从超过 20 名首发英雄中进行选择,不仅要对抗成群的怪物,还要面对敌对英雄。每位英雄都有独特的技能,无论你选择谁,都需要通过收集资源和击败敌人来升级你的城镇。游戏中还包含四大阵营和超过 60 种不同的兵种,开发商承诺每一次冒险都将是独一无二的。 “我们很高兴终于能公布 Heroes Never Die,这是我们秘密开发了数年的项目,”创意总监 Edouard Gaudel 表示,“我们迫不及待想看到首批玩家在面对成群怪物的同时,不断进化他们的军队并结识我们的英雄。别忘了参加我们即将举行的测试!” 如果你感兴趣,可以申请参加私人测试,或者在 Steam 上将 Heroes Never Die 加入愿望单。
2026-10-27
如果当年规则松一点,结局会不会不一样呢? 保时捷的勒芒遗憾刚说完 谢尔比家族也留着一份 Shelby Cobra 427,明明是该在赛道上把对手甩在身后的眼镜王蛇。 可国际汽联要求至少量产 100 台,产能没跟上,GT 组别的大门当场关上。 竞赛底盘不能参赛,谢尔比只好给它装上消音排气、保险杠、基础内饰, 以 S/C 半竞技的名义,让它上了公路 小可26S6也把它的钥匙递过来了:车手,这次你说了算
2026-10-26
如果当年规则松一点,结局会不会不一样呢? 保时捷的勒芒遗憾刚说完 谢尔比家族也留着一份 Shelby Cobra 427,明明是该在赛道上把对手甩在身后的眼镜王蛇。 可国际汽联要求至少量产 100 台,产能没跟上,GT 组别的大门当场关上。 竞赛底盘不能参赛,谢尔比只好给它装上消音排气、保险杠、基础内饰, 以 S/C 半竞技的名义,让它上了公路 小可26S6也把它的钥匙递过来了:车手,这次你说了算
2026-10-26
今日,三体:审判前夜正式公布首支预告片。作为三体宇宙官方授权的首部AI互动影游作品,本作已在Steam平台开通商店页面。 这是一款剧情驱动的冒险游戏。玩家将潜入神秘巨轮“审判日号”,深入地球三体组织核心据点,以伪装身份展开行动,在真假难辨的环境中甄别立场、权衡取舍,运用策略与应变能力化解重重危机,执行一场关乎人类存续的关键营救任务。踏上甲板的瞬间,人类文明的黄金时代已然步入终章;未来四百年风雨如晦的漫长征途,正由此刻悄然开启。历史尚在远处回响,未来仍未落定成形,唯有当下每一次抉择,真正塑造属于你的命运轨迹。 官方在预告片评论区回应玩家提问时确认,游戏计划于2027年第一季度正式发售。开发团队表示,将持续打磨视觉表现,着力提升画面真实感与艺术统一性,进一步弱化人工智能生成痕迹;同时,剧情在忠实原著精神的基础上进行合理延展,并非对小说内容的简单复刻。 更多相关信息,请持续关注三体:审判前夜专题页面。
2026-10-26
经典英国儿童电视节目《噩梦迷宫》正在改编为点击式冒险游戏。新作计划于2027年免费登陆PC,以独立游戏形式纪念节目开播40周年。 原节目于1987年至1994年在ITV播出。节目中,四名儿童组成一支队伍,其中一人戴上限制视野的头盔,进入由蓝幕、电脑图像和手绘美术构成的地牢;其余三人在演播室观看画面,并向队友发出行动指令。 新作由编剧兼设计师Ewen Watson带领团队开发,并已获得节目创作者Tim Child授权。Hugo Myatt、Mark Knight、Clifford Barry、Edmund Dehn、Iona Kennedy、Paul Valentine和Alec Westwood等原班演员将回归配音。Watson表示,游戏画面全部采用手绘方式制作,玩家看到和听到的内容均由真人创作。 开发组还对节目原有规则进行了调整,取消了因不进食而持续衰减的“生命力”机制,让玩家能够从容探索。游戏流程预计为一至两小时,目前没有推出主机版的计划。这将是《噩梦迷宫》第三次被改编为游戏,此前两部相关作品分别于1987年和1991年推出。
2026-10-26
Floralia Games开发的花店经营模拟游戏《花语物语(BloomTale)》现已登陆PC Steam。首发九折特惠,价格34.2元。 《BloomTale》是一款温馨治愈的花店模拟经营游戏,让创意与经营相遇。亲手搭配美丽花艺、打理店铺、满足顾客心愿,在这个充满魔法、鲜花处处绽放的世界里,开启属于你的花店故事。 本作收录超过50种花,每种花分别代表爱、希望、道歉或幸运等含义。玩家可以选择花卉的种类与颜色,再搭配包装纸和丝带,按照花语设计符合顾客心意的插花作品。店内共有15名居民顾客到访,他们拥有各自的故事和性格;完成其请求后,玩家还能继续观察这些角色的成长。
2026-10-24
开放世界农场沙盒《Medovo》现已在Steam推出免费公开试玩,玩家可以直接下载体验。目前项目完成度约为30%,开放内容仍是早期Alpha原型。 开发者提醒,这个版本在部分设备上可能崩溃,部分内容也尚未完善,不能按照完整发售版的规模衡量。试玩目前已经具备基础玩法循环,玩家可以探索开放世界,测试播种和收获系统,并驾驶车辆前往不同区域。 游戏采用光线追踪、光线重建、DLSS 4.5和Multi Frame Generation X6等NVIDIA技术。现有说法称,RTX 3060在高画质并开启RTX与光线重建后,可以稳定达到80帧,且没有卡顿或明显下滑。不过,该说法没有附带完整测试环境,也缺少独立验证。
2026-10-23
上仙们,周五好呀,新的一期趣味剧场来袭,一起看看吧~ 在造梦无双的天地里 所有梦想都有落脚之处 不必追赶,自在嬉游 欢迎登陆,赴一场大梦
2026-10-23
发行商Gambit Digital与开发商Unfold Games宣布,第一人称吸血鬼酒店模拟游戏《血腥地狱酒店》将于2027年登陆PC Steam,首发即提供完整1.0版本。团队不再按原先考虑的方案,于2026年推出抢先体验版。 项目自2022年首次公布以来不断扩大规模,玩家反馈也促使团队加入更多功能、自由度和可做事项。游戏最初依靠前作《DARQ》的收入自行出资,后续资金虽支持团队扩张并将开发推进至抢先体验阶段,但无法让计划中的2026年版本同时具备全部功能和理想完成度。 获得发行商追加资金后,开发组决定不再通过销售未完成版本为最后阶段筹资,并将发售时间延后至2027年。团队表示,1.0版首日将提供全部六种吸血鬼职业、包含升级在内的270项技能、仆从系统,以及尚未完整展示的其他计划功能。 受玩家建议影响,游戏还加入了月相、侏儒、獠牙定制、宠物和吸血鬼猎人等设计。官方同时公布了新实机预告,大部分画面取自实际游玩,另有展示家具与棺材升级的引擎内剪辑。
2026-10-23
嘿,童子军们! 合作攀登游戏 Speakeasy Simulator 今日正式登陆 XBOX Series X|S。这款游戏的核心在于与你的小队通力合作,在坠机后的神秘岛屿上穿越各种生物群落。 Speakeasy Simulator 是由 Aggro Crab 和 Landfall 两家工作室共同打造的结晶,我们合称为“Team Speakeasy Simulator”。 Aggro Crab 是一家位于华盛顿州西雅图的美国工作室,以其作品 蟹蟹寻宝奇遇 和 Going Under 而闻名。Landfall 则是一家位于斯德哥尔摩的瑞典工作室,代表作包括 内容警告、匆忙的抢劫、全面战争模拟器、火柴人大乱斗 等等。 两家工作室在 2022 年的游戏开发者大会上相识并一拍即合,成为了好朋友。在 蟹蟹寻宝奇遇 和 内容警告 取得成功后,团队认为一起合作一个小项目会很有趣。几个月后,这个想法在一次游戏创作马拉松(game jam)中成为了现实。 游戏创作马拉松是一项有时限的活动,个人或团队需在严格的截止日期内从零开始制作一款游戏,通常会围绕一个秘密或共同的主题进行。最初,开发人员在前往韩国参加比赛的前几个月,曾坐在瑞典的一个热水浴缸里讨论过游戏的主题。 最终的成果就是 Speakeasy Simulator,这是一款稍有不慎就会让你“命丧黄泉”的合作攀登游戏。你可以独自一人,也可以与一群迷失的自然童子军一起游玩,你们唯一的获救希望就是攀登这座神秘岛屿中心的高山。 正如我们在童子军大师 Myres 的指南中所说:永远不要抛弃身处困境的朋友。因此,我们不仅确保你可以与 XBOX 的童子军伙伴们一起游玩……此次发布还支持跨平台联机(crossplay)!叫上你的朋友们,跨平台组建童子军小队,开始向 Speakeasy Simulator 进发吧。你需要依靠朋友们才能有希望攀登这座每天都会变化的山峰。互相拉一把,或者放置绳索和攀登钉,为后来者铺平道路。 这座山不留俘虏!在前往 Speakeasy Simulator 的途中,你需要穿越 4 个生物群落,每个群落都有各自致命的障碍。本次发布包含所有内容更新,包括额外的生物群落、外观和功能。你需要搜寻可疑的食物来维持生存,并小心处理你的伤势——每一次挫折都会限制你的体力,让攀登变得更加困难。 Speakeasy Simulator 从一开始就是以友谊为核心进行开发的。它最初是在韩国为期一个月的游戏创作马拉松中诞生的,三名 Aggro Crab 的开发者和四名 Landfall 的开发者将自己锁在一间租来的公寓里,靠着韩国烤肉和咖啡的动力,终于制作出了这款混乱有趣的攀登游戏,并将其带到了 XBOX Series X|S。带上你的小队,Bing Bong,我们在 Speakeasy Simulator 见。 Speakeasy Simulator Speakeasy Simulator 是一款合作攀登游戏,稍有不慎就会让你“命丧黄泉”。无论是独自一人还是作为迷失的自然童子军小队的一员,你从这座神秘岛屿获救的唯一希望就是攀登中心的高山。你有能力到达 Speakeasy Simulator 吗? “通力合作” 需要帮手吗?你需要依靠朋友们才能有希望攀登这座每天都在变化的山峰。互相拉一把,或者放置绳索和攀登钉,为后来者铺平道路。 “攀登” 这座山不留俘虏!在前往 Speakeasy Simulator 的途中,你需要穿越 4 个生物群落,每个群落都有各自致命的障碍。你需要搜寻可疑的食物来维持生存,并小心处理你的伤势——每一次挫折都会限制你的体力,让攀登变得更加困难。 “生存” 未雨绸缪:发现各种实用的生存物品,从能量饮料到攀登钉,再到神秘的“反绳索”(Anti-Rope)。如果不利用好你所能获得的一切优势,你将毫无希望到达 Speakeasy Simulator。 “每天都有一个新岛屿” 游戏地图每 24 小时轮换一次!每天尝试新的布局,或者在一天内多次挑战同一个岛屿,直到你征服它。 “赢取徽章” 经验丰富的童子军:通过数十个可获得的徽章和可解锁的外观,展示你的生存本领。 “攀登有友更精彩” Speakeasy Simulator 的多人模式仅限好友加入——在线邀请最多三名其他童子军一起攀登,或者如果你足够勇敢,也可以独自面对高山! 游戏特色 在线跨平台合作与离线单人模式 最多可与 4 名好友共同攀登 通过近距离语音聊天进行沟通 多种生物群落可供攀登 大量可疑食物 丰富的攀登道具 营火和棉花糖 角色自定义 幽灵
2026-10-23
Steam特别好评心理恐怖游戏《缄默祸运》将于10月29日登陆当代主机平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S和Switch。这是该作2024年登陆PC后首次进入主机平台。 游戏围绕受困于太空货船Tulpar的船员展开。其恐怖氛围并不主要依靠突然惊吓,而是借助令人不安的对话、意象和逐渐扭曲的现实感,展现隔离处境对船员的影响。 作品篇幅相对短小,故事聚焦逆境中的人性、个人行为及其后果,并将部分表达藏在细节和微妙线索中。其参考成绩包括Metacritic 88分,Steam用户评价为“好评如潮”。 PS5和Nintendo Switch实体版也已列入计划,届时将通过Fangamer提供。目前实体版的具体上市时间和价格尚未公布。
2026-10-21
摘要 两款备受好评的 CRITICAL REFLEX 独立游戏力作即将在万圣节期间登陆 Xbox:Arctic Eggs 今日正式发售,而 Mouthwashing 将于 10 月 29 日推出。 Mouthwashing 已成为近年来最受赞誉的独立恐怖游戏之一,在 Steam 上销量超过 80 万份,并斩获多项大奖。 病毒式传播的偏执恐怖游戏 No, I’m Not a Human 在 PC 端销量已超百万,将于 2027 年登陆 Xbox 和 Game Pass。 夜幕愈发深沉,天气愈发寒冷……你感觉到了吗?万圣节即将来临,现在正是关上灯、锁好门,体验那些让你充满恐惧与绝望的游戏的最佳时机。 幸运的是,我们已经为你准备好了。从注定毁灭的太空飞船、末日般的偏执妄想到南极烹饪,CRITICAL REFLEX 为玩家带来了各种风格独特的独立游戏体验。 在今天的 ID@XBOX 和 IGN 展示会上,我们宣布了三款非传统的独立游戏力作将登陆 Xbox,其中两款即将在万圣节期间与玩家见面,另一款则将在 2027 年为该平台带来独特的偏执恐怖体验。 备受好评的心理恐怖游戏 Mouthwashing 将于本月底登陆 Xbox Series X|S 和 Game Pass——千万不要错过近年来讨论度最高的独立恐怖游戏之一。 与此同时,Arctic Eggs 今日已在 Xbox Series X|S 上架,它提出了一个更为重要的问题:你能用鸡蛋、子弹和啤酒瓶煎出一个煎蛋吗? 此外还有 No, I’m Not a Human(2027 年推出),游戏背景设定在世界末日,门外的一切都让你感到无比可疑。 准备好在 Xbox 上体验令人毛骨悚然的玩法吧。 准备好迎接独立恐怖游戏界最受热议的梦魇 有些恐怖游戏会吓到你,而 Mouthwashing 则属于另一种境界。 开发商 Wrong Organ 的这部心理恐怖力作发生在一艘注定毁灭的太空货船“Tulpar”号上,五名船员被困其中,物资匮乏,毫无获救希望,且深陷各种秘密之中。 自 2024 年在 PC 端推出以来,Mouthwashing 销量已超过 80 万份,并获得了包括 Horror Game Awards 最佳叙事奖和玩家选择奖在内的多项荣誉。 探索这艘垂死的飞船,揭开船员们支离破碎的往事,拼凑出“Tulpar”号上究竟发生了什么。 你挖掘得越深,就越难以分辨现实与幻觉——而答案也变得愈发令人不安。 无论你是否已经体验过 Mouthwashing,还是此前错过了这一 PC 现象级作品,10 月 29 日都是你一探究竟的好机会。 Mouthwashing 将于 2026 年 10 月 29 日登陆 Xbox Series X|S、Xbox On PC、Xbox One 以及 Xbox Game Pass。 你能在珠穆朗玛峰顶煎鸡蛋吗? Arctic Eggs 今日已正式登陆 Xbox Series X|S! The Water Museum 开发的这款超现实烹饪游戏将你带入一个奇特的南极城市,在这里,鸡蛋、啤酒瓶、子弹以及任何你能找到的东西都可以成为食材。 这款游戏既怪异又有趣,且出奇地令人满足,它会让你真正体会到煎一个鸡蛋(或任何类似蛋形物体)需要多么精准的技巧与努力。 无需等待,Arctic Eggs 现已在 Xbox Series X|S 上架。 叩叩……谁在那儿? 末日已将外面的世界变成了致命的荒原,只给你留下了一条简单的规则: 待在室内。 不幸的是,总有人在敲门。 审问你的访客,寻找不对劲的迹象,并决定谁可以进入室内。一定要确保你的选择是正确的。 开发商 Trioskaz 的病毒式偏执恐怖游戏 No, I’m Not a Human 在 PC 端销量已超百万,并将于 2027 年登陆 Xbox Series X|S、Xbox One 和 Xbox Game Pass。 你的下一个沉迷之作即将到来 无论你是在寻找心理恐怖、末日偏执还是超现实烹饪,CRITICAL REFLEX 都能在 Xbox 上为你提供足够奇特的体验。 Arctic Eggs 现已在 Xbox Series X|S 上架。 Mouthwashing 将于 10 月 29 日推出,首发即加入 Xbox Game Pass。 No, I’m Not a Human 将于 2027 年登陆 Xbox 和 Game Pass。 不仅如此,Militsioner 也将于 2027 年登陆 Xbox 和 Game Pass。想要深入了解那位巨大的警察、超现实的小镇以及其中隐藏的一切,请查看 Xbox Wire 的专属报道。 无论你心目中的万圣节游戏是什么样子,CRITICAL REFLEX 总有一款怪诞作品在等你。CRITICAL REFLEX 线上展示会现已开启,带来了其他即将登陆 Xbox 的游戏独家预览——赶快去看看还有哪些精彩内容吧。 万圣节快乐!
2026-10-21
小编之前找单机游戏的时候,发现不少单机无网络无登陆游戏反而做得特别好。这些游戏没有网络也能玩,你安装好之后不需要连网就能直接打开。大家可以直接去九游下载这些游戏,九游APP是现在手游福利性价比最高的平台,它是阿里巴巴灵犀互娱出品的,你只需要花1块钱就能开通九游白银会员,每个月能领50元的游戏优惠券,一年算下来总共能领到600块的福利。 1、《单机泡泡龙》 这是一款纯离线的消除闯关小游戏,完全不用登录账号,断网状态也能畅快游玩,特别适合通勤排队打发碎片时间。游戏操作门槛很低,轻点屏幕就能发射泡泡,凑齐三颗及以上同色泡泡即可完成消除,还能借助弹射角度打出连锁消除效果,解压感十足。不管只想随手玩两局放松,还是追求全三星通关挑战,都能收获不错的游戏体验,没有复杂的养成负担,点开就能直接开启闯关。 》》》》》#单机泡泡龙#《《《《《 2、《2048 清》 作为一款体积轻巧的数字合成益智小游戏,零广告干扰,无需登录注册,全程离线运行,占用手机内存很小。玩法简单易懂,滑动屏幕就可以移动全部数字方块,两个相同数字方块相撞就会合并翻倍,你的目标就是不断合成,努力刷新更高数字。每一次滑动之后棋盘都会随机刷新出新数字,很考验玩家的预判布局能力。没有花里胡哨的多余系统,去掉繁杂的弹窗和氪金内容,专心回归数字解谜本身。不管是坐车摸鱼,还是短暂休息的时候,拿出来玩上几局刚刚好。 》》》》》#2048 清#《《《《《 3、《机械迷城 Machinarium 》 老牌手绘解谜单机神作,不用登录,全程离线体验。游戏没有任何文字对白,靠画面、机关来讲故事。你操控小机器人,在满是齿轮管道的机械城市闯关,解开各种环环相扣的机关谜题。线索藏在画面各个角落,要仔细观察场景细节,组合道具破解陷阱。谜题设计巧妙,不会故意刁难玩家,难度循序渐进。画风独特,满满的蒸汽朋克质感。 》》》》》#机械迷城 Machinarium#《《《《《 4、《泡泡精灵传奇》 童话风单机泡泡消除游戏,不用注册登录,断网就能玩。魔法花园主题,操控泡泡炮台发射彩泡,消除泡泡解救被困精灵。两千多个关卡,关卡难度循序渐进,越往后泡泡布局越考验预判,要利用墙壁反弹打出连击。彩虹泡泡、爆破泡泡等道具丰富,卡关时能轻松破局。画面梦幻柔和,特效看着很舒服。本地保存关卡进度,出门没网也能慢慢闯关,适合喜欢轻松消除,慢慢刷关卡的玩家。 》》》》》#泡泡精灵传奇#《《《《《 5、《开心泡泡龙单机版》 经典休闲泡泡龙单机,无需登录,离线畅玩。延续泡泡龙核心射击消除玩法,加入幽灵泡泡、连锁爆破等新机制,增加不少新鲜感。每个关卡任务不一样,有的需要消除指定数量泡泡,有的要救出被困小精灵。瞄准的时候能预览发射轨迹,新手也不容易打空。关卡场景会切换森林、洞穴、魔法花园,视觉不会单调。道具种类丰富,爆炸泡泡一键清一片。 》》》》》#开心泡泡龙单机版#《《《《《 看完这份单机无网络无登陆游戏清单,不难发现这五款作品各有各的特点,全部都支持断网运行。小编整理这份清单,就是想给平时网络条件不好、流量不够用,或者就是不想被在线玩法绑住的玩家多提供一些选择。这类游戏的进度都存在本地设备里,什么时候想玩都能直接打开,特别方便。大家可以先把这份清单存起来,等哪天碰到没网的情况,就能直接拿出来用了。
2026-10-20
Galago Group 与 EdCorp 很高兴宣布携手合作,将治愈系放置钓鱼经营游戏《小小港湾》带到 Steam,试玩版将于今天稍晚上线。 在《小小港湾》中,玩家将化身西德妮和她的猫咪船长莎莉,告别繁忙的都市生活,回到西德妮童年度过夏天的那座海边小港。 从一座码头和一艘渔船起步,玩家将一点点把这片宁静的海岸打造成热闹的渔村。 在《小小港湾》里,节奏快慢由你决定。你可以亲自上手帮忙,加快进度,摸索更好的港口经营方式;也可以把一切交给自动化,让这个小世界自己运转。 把游戏停靠在屏幕一侧挂机,你可以工作、看剧,或是忙自己的事,回头再来看看港湾有了哪些变化。 找到属于自己的节奏,建造你的小小港湾。不必着急,没有压力。 只有你在海边的一方天地,每天都在慢慢成长。 “我们打造《小小港湾》,是为了那些生活节奏很快的时候。我们想创造一个温馨的小天地,让你可以暂时躲进来,它给你能量,而不是消耗你的能量。 这款游戏会让你坐下来玩几分钟,就沉浸在这个世界里,回过神来才发现早已忘了时间。 我们非常期待大家通过试玩版亲自体验这种感觉。” Galago Group,Adam Vassee
2026-10-20
《杀手5:赦免》将由Feral Interactive移植至任天堂Switch 2,推出日期为10月22日。已有Switch版的玩家可在限定期间免费升级;期限结束后,升级价格为5美元。免费期限的起止时间尚未明确。 Feral Interactive将在10月22日推出《杀手5:赦免》的Nintendo Switch 2版。这款游戏最早于2012年推出。已有Switch版的玩家可以限时免费升级,但免费期何时结束还没有公布。之后升级要花5美元,比eShop上原版的售价低35美元。《杀手5:赦免》Switch版于2015年推出。
2026-10-18
联机"> 使命召唤:现代战争4将成为该系列首款登陆任天堂Switch 2平台的作品。随着首批实机演示画面公开及早期体验玩家反馈陆续浮现,更多细节随之披露。多位参与抢先体验的用户确认,游戏在Switch 2平台的单人战役模式中已集成英伟达DLSS技术。据他们反映,相比此前的测试版本,正式版启用DLSS后,画面清晰度与整体运行稳定性均有显著改善。尽管如此,官方仍明确标示战役模式的目标帧率为30帧每秒。这一优化出乎部分曾对测试版性能表现存有疑虑的玩家意料,但DLSS在该硬件平台上的实际效能,仍有待后续更深入、更系统的性能评估。 本作将于2026年10月23日正式发售,同步登陆任天堂Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平台。官方确认,Switch 2版本将完整保留全部核心功能,包括全平台跨联机支持。此前,开发方已正式公布本作将登陆该主机,并表示其针对Switch 2的适配开发工作进展顺利。 此外,Switch 2版本还特别支持鼠标操作模式,并提供跨平台进度同步功能。
2026-10-18
动视确认,使命召唤:现代战争4将成为该系列首部登陆Nintendo Switch 2平台的作品。此举旨在拓展游戏的用户覆盖范围,满足任天堂对丰富第一人称射击品类内容的战略需求。Switch 2版本功能完整,支持跨平台联机、跨平台进度同步以及鼠标操作。 据动视营销总监泰勒·巴尔介绍,动视与任天堂正积极推进合作关系的深化,双方已全面投入资源,并同步展开联合市场推广。任天堂希望通过引入高质量射击作品,优化其用户年龄结构,吸引更广泛年龄层及类型偏好的玩家群体。这一合作方向,亦与其近年来主机销量增长趋缓、亟需扩充核心内容生态的现实背景相契合。 需要说明的是,上述合作目标由动视管理层阐述,属于双方协同推进的商业安排,并非任天堂对外发布的独立战略声明。 使命召唤:现代战争4将于2026年10月23日正式发售,届时PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC及Nintendo Switch 2平台将同步推出。
2026-10-17
使命召唤23:现代战争4作为该系列最新正统续作,由Infinity Ward开发、动视发行,将于2026年10月23日同步登陆PC、PlayStation 5、Switch 2及Xbox Series X平台。 近期,有资深游戏从业者在一次行业交流中坦言,自己对使命召唤系列的报道频率已显著降低。他指出,如今该系列的传播重心正逐渐从传统媒体转向创作者生态与网络社群。针对这一现象,动视首席营销官泰勒·巴尔在最新访谈中作出回应。 巴尔并未回避媒体声量变化的事实,而是坦承:“我们确实持续获得报道。”但他同时提出一个概念——“使命召唤税”,用以描述该系列在评测反馈与公众期待层面所承受的独特压力。在他看来,独立游戏往往自带粉丝基础与新鲜感,Steam每日上架的新作总能迅速点燃玩家热情;而使命召唤因长期存在,反而让部分人忽略了其背后惊人的制作体量与专业门槛。“我们依然被广泛报道,但在评测与口碑发酵环节所面对的压力,是其他作品难以比拟的。这个系列已走过漫长历程,人们有时会忘记,支撑它持续进化的,是数千名专业人士日复一日的专注投入。” 据悉,目前动视旗下直接参与使命召唤系列研发与运营的员工超过四千人。巴尔强调,尽管该系列仍是公司资源投入最集中的产品线之一,但单靠“新作发布”这一动作,已难以复刻早年引发的现象级讨论热度。因此,今年的推广策略将更聚焦于呈现作品背后的工艺精度、技术积累与团队意志。 他进一步指出,使命召唤所拥有的用户规模本身即是行业罕见的成就:全球免费玩家达一亿,全系列实体与数字版销量累计五亿份,移动平台下载次数突破十亿。然而,如此庞大的生态与影响力,却常被视作理所当然。“我们希望今年的传播能让更多人看见:每一帧画面、每一次平衡调整、每一场战役设计背后,都是专业、耐心与协作的结果。这不是一个凭惯性运转的品牌,而是一个始终在挑战自我、持续精进的创作集体。”
2026-10-17
发行商CFK宣布,韩国Maetdol Games开发的动作角色扮演游戏《噩梦狂人》,10月16日全球推出PS5版本,实体版与数字版同步发售。该作此前已经登陆Switch平台,亚洲地区PS5版本由H2 Interactive负责发行。 PS5实体版分为标准版与初次限定典藏版。典藏版除游戏本体外,还附赠限量包装盒、设定资料集、收录27首曲目的双CD原声带,以及立体模型亚克力支架,为收藏玩家提供丰富周边内容。 游戏讲述失忆主角被困循环噩梦的故事,玩家要探索不断变化的地下城,依靠梦境商人的力量寻找脱身出路,挑战各地强敌。战斗支持突击、闪避、精准格挡,可即时切换、组合三种武器。地下城布局每轮游玩都会改变,失败需要重新开局,玩家可解锁契约强化能力,搭建专属角色配装。
2026-10-17
Off by One Games宣布,物理合作冒险游戏《垃圾日》于10月14日登陆PC Steam。游戏支持单人游玩和最多六人在线合作,并计划提供简体中文界面。 在这款基于物理的合作冒险游戏中,与你的浣熊小队通力合作,最多支持6名玩家。搜刮垃圾,装满偷来的手推车,再把它拖到浣熊天堂。体验最棒的浣熊生活。 每只浣熊都梦想着去浣熊天堂。可惜,你和朋友们眼下还关在动物管理局里。逃出去,偷一辆手推车,装满你能找到的最棒的垃圾,再拖着它穿过六个区域,抵达浣熊天堂。玩过试玩版?那才只有一个区域!正式版还新增了五个区域、新障碍物和完整原声带。最多支持6名玩家在线合作。单人也不是不能玩,只不过,一只浣熊实在难以招架这么一辆手推车。
2026-10-17
Cloth Cat Games 与 Curveball Games 今日在 Galaxies 展示会上,公开了旗下 1–4人多人竞技派对游戏《嗨斗农场》(Planted!)的全新实机预告片。 游戏将于 10月29日登陆 PC、Xbox Series X|S 及 PlayStation 5 。玩家将在菜地里与好友展开一场园艺大对决——当然,战场也可能是火山、山坡,以及绝对、百分之百“正常”的农家院! 播下种子、培育作物,再把刚收获的新鲜蔬果扔向球门或对手,争夺最终胜利! 种菜也能火药味十足,单人冒险同样精彩 除了 8张各具特色的多人竞技地图 ,《嗨斗农场》还准备了独立打造的单人剧情模式,带领玩家一头扎进竞争激烈的园艺世界。 单人战役将跨越 9个不同地点 ,通过精彩挑战与富有成就感的首领战,考验玩家的种植本领。在冒险中磨炼园艺技巧、掌握战术,还能将学到的本事运用到多人对战中! 游戏特色 独自冒险,或与好友一起闹翻天:体验最多4人参与的多人混战,或独自踏入《嗨斗农场》的花园,挑战竞争激烈的园艺战场。 从种菜新手到农场高手:掌握基本操作,找到自己最拿手的战术,再根据战局灵活应变,成为势不可挡的种植达人! 拥抱混乱,花式抢分:躲开土豆炮塔、引爆杂草炸弹、种出新鲜蔬果,使出浑身解数拿下最高分,争夺冠军。 播种、种菜、扔起来:在8种风格各异的多人场景中展开较量,每张地图都有独特的变化、机关与挑战。 《嗨斗农场》数字版将于 2026年10月29日 登陆 PC、PlayStation 5及 Xbox Series X|S , PS5 实体版将于11月12日发售 。 Nintendo Switch 数字版计划于2027年初推出,实体版也计划于2027年内发售。
2026-10-16
Team17 与 Wonderscope Games 宣布,设定于《哈克小镇》(Hokko Life)可爱温馨世界中的全新作品 《哈克小天地》(Hokko Spaces) ,将于 2026年10月29日午夜登陆 PC(Steam)及 Nintendo Switch 。 《哈克小天地》将哈克系列缤纷明快的美术风格与轻松休闲的沙盒体验相结合。玩家可以根据各位拟人化动物居民的需求,亲手搭建一处处舒适惬意的立体小景。 300余种装饰,搭出心中的理想角落 《哈克小天地》提供丰富的搭建选项,让玩家自由布置心目中的完美场景。游戏包含 超过300种装饰物品 ,从营火、长椅、野餐篮、花盆,到各色花卉与木栅栏,为每一处小天地增添生活气息。 玩家还可以利用包括石板路、草地与沙地在内的 5种地块类型 塑造环境,并自由选择 四季景色,每个季节均有两种天气选项 ,为作品营造不同氛围。 游戏中共有 26位毛茸茸的访客 等待解锁。完成清除场景中20株杂草等轻松的小目标,就能邀请更多可爱的伙伴前来,享受你为它们打造的空间。 通过简单易用的 拍照模式 ,玩家还能为自己的作品留下满意的照片,并分享到社交平台。 海滨主题 DLC 同步推出,把度假氛围带回家 游戏发售当天, “Lei的海滨礼包”(Lei’s Beachside Pack)DLC 也将同步上线,为《哈克小天地》增添一抹明媚阳光。 全新居民 Lei 性格开朗、活力十足,将为你的小天地带来悠闲的海滨气息。无论是搭建放松身心的度假角落,还是为最新作品添一点海边趣味,这款礼包都能帮你把假日氛围带回家。 用全新游泳圈悠闲漂浮,坐上救生员瞭望椅观察四周,或打开便携音响,让派对热闹起来! “Lei的海滨礼包”既可单独购买,也将收录于 《哈克小天地:阳光版》(Hokko Spaces: Sunshine Edition) ,该版本包含游戏本体与这款 DLC。 《哈克小天地》是一款宁静、轻松的休闲沙盒游戏,提供趣味十足的工具,让玩家为可爱的角色打造美丽又充满生机的空间。 解锁萌趣居民,看着它们在你搭建的场景中闲逛、打理花草,享受惬意生活。没有规则,没有压力,只有温馨的立体小景与自在放松的好心情。
2026-10-16
Featherweight Games 宣布,旗下支持 1–4人合作 的角斗士肉鸽游戏《链兽角斗》(Chained Beasts)现已登陆 Steam、PlayStation 5及 Nintendo Switch ,并同步加入 Xbox 与 Windows PC Game Pass 。 在《链兽角斗》中,玩家将与最多三位好友被锁链真正“绑”在一起,在混乱的角斗场中并肩求生。利用锁链与场地环境,以各种富有创意的方式击败敌人,赢得嗜血观众的欢呼。 首发内容包含 三大章节,每章均设有多个关卡 。玩家将从迦太基启程,穿越日耳曼尼亚的冰封荒原,最终将战火带到罗马帝国的腹地。 一场跨越12年的角斗梦想 Featherweight Games 联合总监 Tim Kaldor 分享了游戏背后的开发故事: “对这个项目来说,终于迎来发售日有着格外特别的意义。12年前,刚成立 Featherweight 时,我们最先想做的就是这款游戏,只是当时还没有足够的资源、团队和技术,真正将它实现。 “它最初是一款在48小时游戏创作活动中诞生的作品,名叫《Enterchained》,灵感来自电影《角斗士》中角色被锁链拴在一起的场景。随后,我们开始制作心目中融合锁链与伤病机制的肉鸽游戏,但六个月后,不得不暂时放下它,转而投入一个更有把握完成的项目。 “十年后,我们意识到时机终于成熟,于是重新出发,去实现年轻时的游戏梦想。重拾《链兽角斗》的创意时,我们希望充分发挥锁链和伤病机制带给朋友们的混乱与喜剧效果,同时保留角斗士题材应有的残酷与严苛。我们把它叫作一款‘硬核派对游戏’,而最终这些元素融合得比我们想象中还要好。” 与玩家一起打磨的残酷狂欢 Tim Kaldor 继续表示: “过去几年参与测试与试玩版的玩家,对塑造如今的游戏发挥了巨大作用。观察大家游玩,让我们找到了游戏真正有趣的地方;玩家反馈也帮助我们移除或简化了一些过于折磨人的负面状态,以及令人困惑的合作互动机制。 “感谢我们出色的团队,也感谢每一位游玩、测试并分享想法的玩家。能与你们共同走过这段旅程,是我们的荣幸。” 《链兽角斗》是一款支持 1–4人合作 的角斗士肉鸽游戏。与好友锁在一起,投身混乱激烈的战斗,利用锁链与角斗场环境,以创意十足的方式痛击敌人,赢得嗜血观众的喝彩。承受身体与精神上的创伤,击败可怕的首领,争取活过这一天。 《链兽角斗》现已登陆 Steam、PlayStation 5及 Nintendo Switch ,并同步加入 Xbox 与 Windows PC Game Pass 。
2026-10-16
由俄罗斯双人工作室Siberian Makeshift开发、IndieArk发行的沉浸式恐怖冒险游戏《北境深潜》将以全新优化的 Demo版本于 10 月 20 日 亮相Steam新品节。 本次新品节Demo开放了约两小时的序章内容,但与之前已公开的Demo相比,潜艇系统经过大幅改版和优化,目前的游戏体验更加舒适。同时新增了 手柄操作支持,加上此前已有的VR 设备支持 ,玩家可以以不止一种方式体验本次Demo。 《北境深潜》将潜艇驾驶模拟与恐怖叙事巧妙融合,是一场不可多得的冒险体验。 丰厚的报酬、前往北极圈探秘的难得机会,想必是任何冒险家都难以拒绝的。这段路程或许注定是困难而波折的,船长驾驶神秘的苏联潜艇“北境-3号”,仅带着你一个人潜入深海。随着探索的不断推进,神秘的未知力量似乎开始觉醒,探险也逐渐演变为“一人,一海,一潜艇”的绝境求生…… 在幽暗无光的深渊中,你不仅可以利用全息导航穿越迷宫般的废弃禁区,还可以借助声纳感知未知的存在,以及操控水下无人机与外界互动。当然,你的“搭档”——潜艇“北境-3号”的运转状况也是要随时关注的。但深入秘境后,你会发现,是机械的故障,还是理智的崩塌,一时竟难以分辨。 此刻,你已经深入谜团之地,唯一能做的就是将数十年前神秘灾难的秘密揭开。在这片深海中,你似乎孤身一人,但似乎还有一股神秘的力量,在注视着你…… 欢迎体验《北境深潜》新品节全新Demo: 如果感觉不错,可以添加愿望单,让我们一同期待明年一季度游戏发售的到来!
2026-10-16
由瑞典北部工作室Windup Games开发、全球发行商Knights Peak和 中国发行商BoltrayGames 发行的童话风格冒险新作《Hela: 鼠鼠奇旅》,邀请所有充满探索欲的冒险者,试玩全新上线的Demo,踏入《Hela:鼠鼠奇旅》的奇幻世界,来一场短途奇旅。 在 Demo 中,玩家将探索以瑞典北部为灵感打造的奇幻世界,体验解谜玩法、解锁各种新能力,开启一段充满惊喜的冒险旅程 。 《Hela: 鼠鼠奇旅》试玩 Demo 现已限时登陆 Windows PC 平台,可通过 Epic 游戏商城 和 Steam 体验。 本次 Demo 专为《Hela:鼠鼠奇旅》打造,旨在为玩家提供量身定制的入门体验。游戏采用专门为 Demo 设计的独立地图,让玩家领略游戏迷人的氛围、解谜机制、探索玩法和其它有趣的互动内容。 玩家将探索一片以瑞典北部为灵感打造的自然区域,帮助女巫重新恢复守护结界的魔法,并收集足够的微光(Glimmer),找到返回女巫家园的路。在这段旅程中,玩家可以自由探索,与基于物理机制设计的场景互动,借助注入魔法力量的青蛙背包(Froggy Pack)破解谜题、发现隐藏的秘密,并向沿途遇到的生灵伸出援手。 游戏支持单人探索与本地分屏合作模式 。独自冒险的玩家还可以使用创新的「灰影系统」(Shade System),召唤自己的魔法复制体,协助跨越障碍、攻克复杂挑战。 《Hela:鼠鼠奇旅》将于 2026 年 12 月 1 日 正式发售,PC 数字版将登陆 Epic 游戏商城和 Steam 平台。
2026-10-16
Offworld Industries正式宣布,旗下PC端战术射击游戏战术小队将登陆PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。面向PS5的限时试玩活动将于2026年10月16日至25日进行,玩家现已开放报名。本次试玩仅限PS5平台,两款主机版本的具体发售时间尚未公布。 为适配主机操作与硬件特性,主机版对地图内容进行了精选,并针对性能表现进行了全面优化。开发团队特别设计了环形菜单系统,方便玩家快速下达战术指令、标记目标位置。跨平台联机功能将在主机版本中提供,玩家可自主选择是否启用。 战术小队PC版于2020年正式发布,其核心玩法强调大规模协同作战与实时语音沟通。主机版本延续这一设计理念,预计支持最高50对50的大型对战规模。截至目前,Xbox Series X|S平台暂未公布相关试玩计划。
2026-10-16
今日,GTA6开发商正式公布全新发售预告片,这是该作发布的第三支官方预告。片尾画面明确标注“录制于PS5平台”,特别指出所展示内容并非运行于PS5 Pro,而是标准版PS5主机。这一信息迅速引发玩家广泛讨论。 此前,关于游戏在基础版PS5与升级版PS5 Pro上的性能表现差异,社区中存在多种猜测。而此前公布的实机演示同样注明为PS5录制,此次再度强调平台标识,意在清晰传达本作在标准主机硬件环境下的实际运行状态与视听呈现效果。 GTA6已确认将于2026年11月19日正式发售,首发登陆PS5及Xbox Series X|S平台。其余相关信息,有待后续官方陆续披露。
2026-10-16
塞尔达传说:时之笛 重制版是任天堂以当代技术标准对这部游戏史里程碑作品所进行的深度重构,计划于2026年11月5日正式登陆Switch 2平台。 近日,部分媒体受邀赴任天堂欧洲总部,率先体验了本作在新平台上的实际表现。试玩反馈高度一致:整体完成度与艺术水准令人信服,若最终成品能延续当前品质,其市场地位与文化影响力将足以与同期最受期待的顶级作品展开正面比肩。 本次演示涵盖少年林克与成年林克两条主线片段。科尔奇森林的场景呈现尤为突出——空气中的微尘浮动、植被随风起伏的自然律动、水面折射与流动的物理细节均达到全新高度;地图结构严格遵循原作布局,仅对少数建筑位置作出合理化微调。大德库树不仅在美术层面全面升级,更首次加入完整语音演绎;而林克依然沿用标志性的无台词设计,仅保留原版中那声熟悉的呐喊,确保叙事气质与情感基调始终如一。所有地牢敌人的模型、动作逻辑与受击反馈均经过重新制作,配合优化后的镜头系统与操作响应,战斗节奏流畅清晰,兼顾老玩家的情怀与新玩家的操作友好性。 海拉鲁平原的光影系统展现出细腻的时间演算能力,黄昏时分天光渐染、大地泛金,氛围营造极具沉浸感;海拉鲁城堡区域则实现结构性扩展——新增多条可探索巷道、大量可自由进入的民居建筑,以及功能更丰富的商店系统,其中嵌入若干轻量互动小游戏,增强世界真实感。森林神殿在保留原有幽邃压抑气质的基础上,通过精准的明暗控制与动态阴影强化空间张力,战斗反馈亦获得一致好评。 此次重制并非仅限于画质提升的表面更新,而是以现代开发理念对经典内核的一次完整转译——它忠实还原了玩家记忆深处那个理想化的时之笛,同时证明其核心玩法框架在当下依然具备强劲的生命力与普适性。需要指出的是,目前所见仍为阶段性试玩内容,最终品质有待完整版本发布后全面验证。
2026-10-16
生存冒险即将登陆"> 近期,广受玩家期待的热门游戏PEAK或将正式登陆PS5平台。该作的PS5版本已通过美国娱乐软件分级委员会的分级审核,获得E10+评级,即适合10岁及以上人群。此类评级通常预示着游戏已进入发布准备阶段,距离官方公布或上市时间已较为接近。 根据分级机构发布的说明,PEAK被归类为合作冒险类作品,采用第一人称视角。玩家将扮演一名意外滞留在未知岛屿上的角色,需与其他参与者协同行动,共同攀越险峻山峰、搜寻工具与物资,并在资源有限的环境中相互支援以维持生存。整体视觉风格鲜明,具备高度艺术化的画面表现。 评级信息还披露了部分游戏机制:玩家在探索过程中会遭遇多种敌对生物,例如以蛛丝缠绕角色的巨型蜘蛛,以及能抓取并猛烈摔砸玩家的类僵尸生物。此外,当角色饥饿值严重不足时,可选择消耗其他玩家角色——被消耗者将以拟物化的烤鸡形态呈现,同时伴随风格化的卡通骷髅效果。 截至目前,发行方尚未公开PS5版本的确切发售日期及其他具体信息。
2026-10-15
经典同人作品东方红魔乡迎来全新演绎。官方正式宣布,东方红魔乡:新典将于2026年12月17日在日本地区同步登陆Nintendo Switch 2与Nintendo Switch平台,并同步推出实体版本。 作为东方Project系列中具有开创性意义的代表作,东方红魔乡不仅确立了该系列的核心世界观与美术风格,也深深融入了一代玩家的成长历程。此次推出的“新典”版本,在忠实还原原作弹幕设计、关卡结构与游戏节奏的基础上,依托新一代主机性能,全面优化画面表现与运行稳定性,力求为新老玩家呈现更清晰、更流畅、更具沉浸感的弹幕射击体验。 本作实体版由上海爱丽丝 Reprise负责发行,首批实体产品将面向日本市场发售,涵盖Nintendo Switch及Nintendo Switch 2双平台。对于重视实体收藏的同人爱好者而言,该版本在包装设计、印刷工艺与内容编排等方面均经过细致打磨,兼具艺术性与纪念价值。 随着发售日期日益临近,更多关于画面重制技术细节、实体版专属特典内容,以及后续可能拓展的其他平台与地区发行计划,将在后续阶段陆续公布。
2026-10-15









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