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《死亡独轮车》登陆Steam 两周愿望单超75万,上线后好评如潮

《死亡独轮车》登陆Steam 两周愿望单超75万,上线后好评如潮

物理沙盒游戏《死亡独轮车》已登陆Steam。开发者吉姆·博纳奇确认,游戏发售前的愿望单数量超过75万;上线六天后,其Steam评测显示为“好评如潮”。 《死亡独轮车》最初于2010年作为九游游戏推出,凭借玩家制作的关卡、物理玩法和夸张的卡通血腥效果,曾在学校机房流行。游戏随后于2015年登陆iOS、2020年登陆Android,直到2026年9月21日才推出面向Windows和Linux的独立版本。 博纳奇在9月21日发布的Steam社区公告中说,他原以为这款已有16年历史的游戏在Steam上大约会获得5000个愿望单。但从宣布登陆Steam到正式发售的两周内,愿望单数量超过了75万。 截至上线第六天,游戏基于2012条英文评测获得Steam“好评如潮”评价。Steam版售价5美元,游戏内没有广告。它保留了原有玩法,同时加入按日期查找关卡、Steam成就和手柄支持,玩家也能下载关卡供离线游玩。 发售后的第一周,《死亡独轮车》已推出两次更新。博纳奇表示,后续还将继续修复问题,并完善手柄操作与离线支持。 目前,Steam Deck对《死亡独轮车》的兼容状态为“可玩”;博纳奇表示,未来将提供完整的Steam Deck支持。

2026-09-28
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火焰纹章 万缕千丝登陆Switch 2,96小时史诗叙事创系列最长体量

火焰纹章 万缕千丝登陆Switch 2,96小时史诗叙事创系列最长体量

任天堂于9月17日推出火焰纹章系列全新正统续作火焰纹章:万缕千丝,首发登陆Nintendo Switch 2平台。本作为一款深度叙事驱动的模拟角色扮演游戏,背景设定在魔神巴罗尔复苏、达古扎帝国濒临毁灭的世界。玩家将化身为肩负救世使命的旅人,穿越时间回溯至过往,亲身经历凯、迪特里希、塞奥多拉与蕾达四位关键人物的命运轨迹,在多重抉择与因果交织中扭转历史,重建世界的平衡。 游戏体量之庞大,自发售起即引发广泛关注。玩家社区中迅速掀起关于游玩时长的热烈讨论,部分用户反馈,仅一个周末的集中投入仍未能抵达终章;另有玩家透露,单是完成第一章主线内容便耗去约三十小时。 据权威游戏时长统计平台HowLongToBeat数据显示,截至当前,火焰纹章:万缕千丝共收录4份完整通关记录,而实际被追踪到的活跃玩家约350人;相较之下,同日发售的空之轨迹 the 2nd已积累6份通关报告,对应追踪玩家约80人,两者通关率差距接近七倍。 在整体流程预估方面,空之轨迹 the 2nd包含主线与支线内容约需70小时;而火焰纹章:万缕千丝则达96小时左右,显著超越系列前作——火焰纹章Engage约62小时,火焰纹章:风花雪月约75小时,成为该系列迄今内容最丰富、结构最宏大的作品。新增的全3D自由地图探索机制,亦为叙事节奏与沉浸体验带来延展空间,进一步充实了整体游玩时长。

2026-09-28
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《巫师3:狂猎 重制版》官宣登陆Switch2 9月29日上线

《巫师3:狂猎 重制版》官宣登陆Switch2 9月29日上线

2026年科隆游戏展开幕夜上,CD Projekt RED正式公布《巫师3:狂猎 重制版》,确认将在9月29日发售。除了登陆PC、PS5、Xbox Series X|S平台外,本作将在首次原生登陆的Nintendo Switch 2。 得益于Switch 2的T239芯片与DLSS技术支持,《巫师3:狂猎 重制版》原生移植版有望在掌机模式下实现动态1080p+30帧稳定运行,底座模式或可冲击动态1440p,配合VRR屏幕与全新光照材质,相比初代Switch版的模糊画质将有质的飞跃。 官方已确认,在Steam、Epic、GOG、PS5、Xbox Series X|S平台已持有原版的玩家可免费升级至重制版;Switch 2版为原生新版本,原初代Switch玩家不享受免费升档。

2026-09-27
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心蠕虫主机版2026年10月登陆PS/Xbox/Switch,聚焦悲恸少女的释怀之旅

心蠕虫主机版2026年10月登陆PS/Xbox/Switch,聚焦悲恸少女的释怀之旅

心理生存恐怖游戏心蠕虫将于2026年10月1日登陆PlayStation、Xbox及Nintendo Switch平台。此前,该游戏已于2025年率先在PC平台正式发售,本次为首次面向主机用户推出完整版本。 本作由Vincent Adinolfi独立开发,整体节奏把控沉稳克制,氛围营造阴郁凝重,视觉风格高度还原早期经典生存恐怖作品的美学气质,令人自然联想到该类型发展初期的代表性作品。 剧情聚焦于一位名叫山姆的年轻女性。她在经历至亲离世后深陷悲恸,意识逐渐滑入一个由未实现愿望与悬而未决情感所构筑的虚拟空间。游戏通过她的旅程,深入探讨爱的本质、失去的重量,以及最终学会释怀的过程。 作品采用等距视角呈现,融合了富有压迫感的动作桥段与精心制作的CG过场动画。PC版本现已全面上线,主机平台版本将于2026年10月1日正式发售。

2026-09-27
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GTA6登陆Switch 2存疑 原生运行难度大,云串流或成潜在方案

GTA6登陆Switch 2存疑 原生运行难度大,云串流或成潜在方案

GTA6是否登陆Switch 2目前尚无明确结论。曾参与该项目早期开发的前Rockstar员工杰雷米·哈特维克指出,实现原生版本在Switch 2上的运行面临较大技术挑战,但并未完全否定通过云端串流方式提供游戏服务的可能性。 哈特维克于2020年离开开发团队,此前深度参与了GTA6前期技术架构与内容设计工作。他分析认为,若要让游戏在Switch 2上以本地方式运行,很可能需要在画面表现、物理模拟或世界规模等方面做出显著取舍。同时,他也提出商业层面的考量:目标用户更倾向于选择已获官方支持的主机平台,因此该移植项目对开发商而言未必具备充分的投入回报价值。 不过,哈特维克强调,串流技术为跨平台体验提供了新路径——游戏本体可在高性能服务器端完整运行,再将实时画面与操作反馈压缩传输至终端设备。依据当前技术成熟度,玩家甚至有望通过移动设备接入并游玩GTA6。至于任天堂是否会在Switch 2上整合此类串流方案,他未作进一步判断。 GTA6定档于2026年11月19日发售。截至目前,官方公布的首发平台名单中未包含任何任天堂主机。Switch 2版本是否存在,仍处于未确认状态。

2026-09-27
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27年登陆游戏 《我的世界》发布全新维度 "The Sift"

27年登陆游戏 《我的世界》发布全新维度 "The Sift"

  在2026年9月《我的世界》直播活动中,Mojang正式揭晓游戏十四余年以来首个全新维度 "The Sift"。该维度将成为继主世界、下界、末地之后,《我的世界》第四个可探索维度。 "The Sift"会率先亮相衍生作品《我的世界:地下城2》,并于2027年上线Java版与基岩版。    "The Sift"拥有霓虹蓝与粉色交织的独特景观,区域内充斥灵魂能量。《地下城2》预告显示,这片空间遍布橙红岩石、绿植、灵液与幽匿物质,剧情里掠袭者入侵此地掠夺灵魂。新维度包含多种全新怪物,还有君主、幽匿巨怪等BOSS,淡蓝色兔子生物布拉布作为 "The Sift"标志性生物登场。   本次直播还公布冰洞地形与冰冻僵尸,将随后续更新加入游戏。《我的世界:地下城 2》将于9月29日登陆多平台。诞生17年的《我的世界》销量已超4.25 亿份,日均新增玩家超30万。叠加主题乐园新项目与第二部真人电影,2027年将成为该IP的重要年份。 0

2026-09-27
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火焰纹章 万缕千丝登陆Switch 2,海量内容致通关时长尚无定论

火焰纹章 万缕千丝登陆Switch 2,海量内容致通关时长尚无定论

备受赞誉的火焰纹章:万缕千丝已于9月17日登陆Nintendo Switch 2平台,其在专业评测中获得满分评价,引发广泛关注。 由于本作体量宏大、内容丰富,发售后已逾一周,但主流游戏时长统计平台HowLongToBeat尚未形成稳定的数据样本,尚无法给出具有代表性的通关时长参考。 截至目前,该平台仅收录到两位玩家的游玩记录:其中一位完成主线并涉足部分支线内容耗时约74小时,另一位则用时约99小时。受限于样本数量极少,上述数据暂不具备统计学意义,亦难作为普遍参考依据。 相较之下,同日发售的空之轨迹 the 2nd已在同一平台累计6份有效记录,数据积累进度明显更快。 事实上,火焰纹章系列素以内容厚重、节奏扎实见长。前作火焰纹章:风花雪月的平均通关时长约为75.5小时,而广受好评的火焰纹章:觉醒亦达44小时左右。 玩家社群中的实际反馈同样印证了这一点。多位用户在社交平台分享体验时提到,尽管已投入四五十小时,仍多处于游戏前期阶段,或尚未推进至核心剧情高潮。有玩家坦言,玩足50小时后仍觉“时间远远不够”;另有玩家表示,连续游玩45小时后因作息与工作安排不得不暂停。 综上,当前关于火焰纹章:万缕千丝完整通关所需时长的判断尚需等待更多玩家提交真实数据。结合现有零星记录与广泛讨论,可以合理预期,本作将提供极为充实、持久的沉浸式体验。

2026-09-27
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心理生存恐怖游戏《心蠕虫》定于10月1日登陆PS、Xbox及Switch

心理生存恐怖游戏《心蠕虫》定于10月1日登陆PS、Xbox及Switch

心理生存恐怖游戏《心蠕虫》将于10月1日登陆PlayStation、Xbox和Nintendo Switch。该作已于2025年在PC平台推出,此次将迎来主机版本。 《心蠕虫》由Vincent Adinolfi开发。游戏在节奏、氛围和画面风格上带有早期生存恐怖游戏的特点,让人联想到《生化危机》和《寂静岭》等作品。 故事围绕年轻女性山姆展开。她因失去亲近的人而陷入悲伤,随后进入一个充满未竟期望的网络世界。游戏以爱、失去和放下为主题。 游戏采用等距视角,包含紧张的动作场面和CG过场动画。PC版目前已经推出,PlayStation、Xbox和Nintendo Switch版本将于10月1日发售。

2026-09-26
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怪兽幻想2026年推翠壳套装实机演示,甲虫生态装备登陆首轮测试

怪兽幻想2026年推翠壳套装实机演示,甲虫生态装备登陆首轮测试

国产狩猎题材新作怪兽幻想于2026年9月25日公开全新实机演示,重点呈现了游戏中新加入的翠壳套装与翠锋武器系统。 该套装备以怪兽生态为设计核心,将甲虫类生物的甲壳特性融入外观与性能表现。目前,翠壳套装与翠锋武器已正式实装于当前开放的首轮测试中。玩家可通过狩猎甲虫龟获取核心素材进行制作,亦可向部分村落居民直接购得成品。 需特别说明的是,本次展示内容基于开发中的阶段性版本,后续在玩法、数值、美术及系统细节等方面仍可能存在调整。 首轮公开测试正在进行中,有意参与的玩家可前往Steam平台相关页面提交资格申请。 此前有声音指出本作与某经典狩猎系列存在风格上的相近之处。官方对此回应表示,该系列确为团队重要的创作参考之一,核心成员均长期关注并深受其启发。但怪兽幻想在机制设计上更强调多系统间的动态联动——如环境交互、怪物行为演化、装备成长路径与战斗节奏的彼此影响——旨在通过有机融合,构建具有辨识度的沉浸式狩猎体验。

2026-09-25
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《烈焰觉醒》:李炮儿登陆玛法 新版本来袭

《烈焰觉醒》:李炮儿登陆玛法 新版本来袭

玛法新兄弟,热血赴金秋!《烈焰觉醒》重磅版本「中秋盛典」 9月25日正式上线,实力达人李炮儿倾情加盟,担任《烈焰觉醒》传奇推荐官!欢迎炮哥入驻玛法!组队攻沙,每战爆极品! ​ 中秋豪礼 七日领不停 金秋月圆,佳节献礼!中秋庆典限时登录活动重磅开启,每日登录游戏,即可领取对应天数专属佳节奖励,累计登录福利层层加码,轻松领取海量养成资源! 趣味猜字谜 每日赢好礼 ​ 中秋趣味字谜玩法限时开放!每日两场七字趣味字谜活动,点击抽取运势BUFF可自动填充一字,成功补齐全部7字即可领取专属佳节好礼!邀请游戏好友、行会兄弟助力,还能升级奖励品质,组队解谜、好运翻倍,欢度中秋! 节日试炼 获稀有奖励 专属节日试炼同步开启!完成各类简单积分任务,累计积分达成对应档位目标,即可解锁海量珍稀道具、高阶养成材料,助力各位勇士战力暴涨,金秋强势进阶! 祈福限时上新 极品大奖来袭 佳节祈福全新升级!活动期间参与限定祈福玩法,有机会解锁绝版幻装、炫酷幻武等重磅极品豪礼,欧气拉满、惊喜不断,属于你的欧皇时刻即刻开启! 幸运卡牌 顶级道具现世 节日限定幸运卡牌活动重磅上线!购买专属豪礼即可累积活动积分,消耗积分参与卡牌抽奖,有机会斩获限定专属称号、屠龙、冥王等顶级神装道具,极品好物等你来抽! 高级兑换 中秋珍品随心换 参与本次限定活动,即可积攒专属兑换道具,前往高级兑换商店自由兑换各类稀缺好物、养成材料、节庆限定道具,按需兑换、战力无忧! BOSS刷新加速 打宝效率翻倍 金秋打宝狂欢开启!活动期间,指定地图BOSS刷新时长大幅缩减,小怪复活速度全面提速,刷图打宝效率直接翻倍,轻松刷材料、爆极品,满载而归! 全民福利限时领|金秋灯谜专属礼包 专属全民灯谜福利全员放送,所有勇士均可免费领取! 全民福利礼包码:GONGSHA 兑换方式:进入游戏主界面-右上角设置-兑换码入口,输入礼包码即可领取专属福利! 有效期至2026年10月31日 月满玛法,佳节同庆!海量中秋福利全线铺开,超多玩法、极品豪礼同步上线,诚邀各位沙场勇士齐聚玛法,共赴金秋狂欢,征战全新沙场!

2026-09-25
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动物都市题材治愈系生活模拟游戏《WonderPaws》正式公布 将登陆PC平台。

动物都市题材治愈系生活模拟游戏《WonderPaws》正式公布 将登陆PC平台。

模拟游戏《WonderPaws》正式公布,将登陆PC平台。"> 莉莉丝旗下的 Cat Paw Latte 工作室正式公布了 WonderPaws,这是一款非常治愈且可爱的多人生活模拟游戏。在游戏中,你可以在繁华的拟人化动物聚居地“爪爪城”开启自己的新生活。该作目前正面向 PC 平台开发。 WonderPaws 旨在打造一种完全无压力的治愈游戏体验,你可以与你的“爪爪伙伴”一起购物、社交,并与动物居民及其他玩家结为好友。城市的设计灵感源自真实的动物栖息地,例如为大象设计的宽阔大道,以及供仓鼠通勤的透明管道。你甚至可以搬进市中心的公寓,尽享城市美景。 哦对了,如果你愿意,你甚至可以亲自变身成一个“爪爪伙伴”。WonderPaws 预计将于 2027 年在 PC 和移动端发布。如果你感兴趣,现在就可以将其加入 Steam 愿望单。

2026-09-25
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《育龙计划》正式版登陆Steam,新增通往故事真正结局的剧情

《育龙计划》正式版登陆Steam,新增通往故事真正结局的剧情

卡纳沃制作的PC游戏《育龙计划》已于9月24日在Steam推出正式版,新增通往故事真正结局的剧情。游戏在日本区的售价为1680日元(含税)。 《育龙计划》是一款轻度肉鸽角色扮演游戏。玩家需要养育刚出生的龙娘“神龙”,在一年后世界终结之前设法阻止灾难。神龙可以吃下肉、石头,甚至房子;喂食和养育方式会影响她获得的能力。 玩家可以将神龙培养成以物理攻击为主的战斗型,也可以让她掌握回复、辅助或削弱敌人的能力。培养路线不同,与最终BOSS交战的方式也会变化。神龙的外形和性格同样会随养育方式改变,故事由此走向不同结局;单次游玩约一小时。 游戏自2025年开始抢先体验。制作人此前表示,其销量已达到7万份;截至原文撰写时,Steam上的全部评测超过1870篇,整体评价为“好评如潮”。 正式版新增剧情“DRAGON'S DISCIPLINE”,玩家可通过它抵达故事的真正结局。完成这段剧情后,全部25种结局会一次性解锁,每种结局均配有一张事件插画。已经购买抢先体验版的玩家可免费更新至正式版。

2026-09-24
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《even if TEMPEST 黄昏中魔女如是说》9月24日登陆Steam

《even if TEMPEST 黄昏中魔女如是说》9月24日登陆Steam

Voltage旗下黑暗幻想乙女游戏《even if TEMPEST 黄昏中魔女如是说》(原名:《even if TEMPEST 宵暗にかく语りき魔女》)于2026年9月24日11:00(北京时间)正式登陆Steam平台,首发售价138元,并支持简体中文。作为Steam版发售纪念,游戏还将于9月24日起开启为期14天的限时9折优惠。 本作最初于2022年在Nintendo Switch平台推出,凭借以“魔女审判”与“死亡倒带”为核心的厚重剧情,以及石川界人、古川慎、杉山纪彰、武内骏辅等豪华声优阵容的精彩演绎,作品在日本及海外玩家群体中获得了广泛好评。截至2025年3月,《even if TEMPEST》系列全球累计下载量已突破50,000次。 此次推出的Steam版,在原有日语、英语文本基础上,首次完整收录简体中文文本。同时,Steam版还新增了可从标题画面直接进入流程图的功能,玩家能够更加直观地查看各剧情分支与当前进度,回看想要重温的剧情,并更加顺畅地进行周回及多结局收集。 本作此前在中文玩家群体中已拥有较高讨论度。随着此次Steam简体中文版正式公布,官方也进一步面向中国玩家展开本地化信息发布与社区运营,包括开设小红书官方账号,并计划在Keylol(其乐)与NGA等核心玩家社区开展抽奖及互动活动。 死亡、倒带、魔女审判、调查与选择—— 这一次,中国玩家也终于可以通过官方简体中文版,正式进入《even if TEMPEST》的世界。 游戏亮点: 死亡不是终点,而是重新选择的开始 “被时间所困,被命运所困,被爱情所困。” 女主人公安娜斯塔西娅・林赛尔出生于侯爵世家,却长期遭受继母的残酷虐待。 就在终于以为能够摆脱过去、迎来幸福之时,却因为最信任之人的背叛再次失去一切。 而在火刑架上被烈火包围的那一刻,获得了名为“致命倒带”的力量—— 以死亡为契机,让时间重新倒流。 即使迎来悲惨结局,也能够再次回到过去,重新选择行动,并尝试改变已经发生的命运。 “下一次,我一定会成为理想中的自己。” 面对背叛、死亡与绝望,一次次重新站起,重新选择自己想要走的人生。 然而,真正残酷的命运才刚刚开始。 一场歌颂世界末日的“魔女审判:狂欢盛宴”,就此拉开帷幕。 调查、审判与致命倒带——多彩的剧情体验 《even if TEMPEST 黄昏中魔女如是说》除了文字冒险部分之外,还加入了“调查环节”与“审判环节”。 调查环节 玩家需要在有限时间内,与不同伙伴共同调查事件、收集情报,并寻找受到魔女蛊惑、最终犯下罪行的人。 谁说的是真话? 谁又隐藏着事实? 玩家需要根据获得的线索,一步步接近事件背后的真相。 审判环节 调查之后,玩家还将直接参与魔女审判。 随着剧情推进,所处立场也会不断变化——有时作为嫌疑人,有时站在审判者的一方,甚至可能从完全不同的角度面对同一场案件。 为了保护重要的人,需要整理证据、判断证词,并在一次次艰难选择中决定自己的行动。 而一次选择的结果,也可能成为下一次“致命倒带”后重新改变命运的关键。 四位主要角色,与命运交错 路西恩・诺伊施本 CV:石川界人 深知怯弱的变革之苍。 克莱奥斯・卡索洛克 CV:古川慎 无心的博爱与贪婪的爱恋。 提瑞尔・I・利斯特 CV:杉山纪彰 正道的贤者,恶梦的使者。 泽恩・索菲尔德 CV:武内骏辅 遥远孤独的倒吊者。 除此之外,三森铃子、帆世雄一、千叶翔也、畠中祐、柿原彻也等声优也将参与本作演出。 本作除女主人公外采用全语音演出,玩家也可以自行修改女主人公姓名。 黑暗童话之中,描绘“重新站起来”的故事 《even if TEMPEST 黄昏中魔女如是说》的故事充满魔女审判、猎巫、背叛、死亡与难以预料的反转。 但“死亡”在本作中并不只是故事的终点。 通过“致命倒带”,失败本身也会成为重新选择和继续前进的契机。 在一次次绝境中,不断面对过去的自己,也重新思考究竟希望成为什么样的人。 爱情是这段故事的重要组成部分,而围绕角色之间的信赖、选择、自我成长,以及每个人所坚持的原则展开的人物关系,也构成了本作的一大特色。 产品信息 游戏名称: even if TEMPEST 黄昏中魔女如是说 日文原名: even if TEMPEST 宵暗にかく语りき魔女 平台: Steam 发售时间: 2026年9月24日11:00(北京时间) 售价: 138元 字幕: 日语/英语/简体中文 语音: 日语 企划/发行: Voltage Inc. 开发: UNICO INC. 导演/剧本: 潮文音(《NORN9 命运九重奏》) 角色设计: のりた 版权标识: © Voltage Inc. All Rights Reserved. 《even if TEMPEST 黄昏中魔女如是说》Steam版于9月24日正式发售。 如果死亡之后真的能够重新来过—— 这一次,你会如何选择? Voltage旗下主机游戏品牌「AmuLit」 “AmuLit(アミュリット)”是Voltage旗下专注于主机游戏的品牌。 “AmuLit”这一品牌名,源自“Amulet(护身符)”与“Literature(故事)”两个英文单词。我们希望,AmuLit能够像护身符一样,陪伴在每一位玩家身边,成为贴近大家内心的存在。 同时,这个名字中也寄托着另一层心意:愿大家在一段段故事(Literature)中,寻找闪耀其中的光(Lit)与爱(i),亲手编织属于自己的故事,走出属于自己的命运。

2026-09-24
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相机也能对抗怪物 《心蛀》10月1日登陆六大主机平台

相机也能对抗怪物 《心蛀》10月1日登陆六大主机平台

发行商DreadXP与开发者Vincent Adinolfi宣布,复古风格生存恐怖游戏《心蛀》将于2026年10月1日登陆PS5、Xbox Series、Switch 2、PS4、Xbox One和Switch。游戏目前已在PC平台推出。 《心蛀》PC版于2025年7月31日通过Steam发售。随着此次主机版日期确定,游戏将同时覆盖索尼、微软和任天堂的两代主机平台,官方也公布了新的主机版宣传片。 游戏主角Sam始终无法走出祖父去世带来的悲痛。她在网上不断寻找与祖父重逢的方法,并根据一个神秘论坛提供的线索,前往山中一座据称存在超自然现象的房屋,希望在那里与另一个世界取得联系。 玩法以探索和传统谜题为主,战斗部分相对有限,玩家需要将相机作为武器保护自己,同时调查与死亡有关的谜团。游戏融合固定镜头与第三人称越肩视角,采用现代操作和越肩瞄准,也提供可选的经典坦克式操作。 《心蛀》的单次流程约为4至6小时,并设有多个结局。游戏包含预渲染及即时演算过场,还可开启像素化与复古视觉效果,以还原早期3D主机游戏的画面风格。 本作以心理叙事为重点,围绕悲伤与失去展开,并向20世纪90年代末的《寂静岭》和《生化危机》等生存恐怖作品致意。主机玩家可于10月1日在上述六个平台体验游戏。

2026-09-24
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剑星将推完整版登陆Switch2,金亨泰称本体持续更新非收官

剑星将推完整版登陆Switch2,金亨泰称本体持续更新非收官

剑星即将推出囊括全部已发布内容的完整版,但制作人金亨泰强调,这款作品的发展远未抵达终点。 在近期的一次访谈中,当被问及完整版发售是否意味着本作已进入收官阶段、团队将全面转向续作开发时,金亨泰明确表示这一理解并不准确。他指出,开发团队始终将玩家体验置于核心位置,持续优化与完善初代作品是长期坚持的方向。即便在续作筹备与推进过程中,剑星本体仍有望迎来新的调整与更新,内容生态将持续拓展与演进。 此外,金亨泰特别介绍了即将登陆Switch2平台的剑星 完整版。他透露,该版本在技术实现与适配层面已达较高水准,在掌机便携模式下亦能稳定输出50至60帧的画面表现,确保玩家无论身处何地,皆可顺畅沉浸于完整的游戏世界之中。

2026-09-24
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《泰坦之旅2》定档2027年1月19日 结束抢先体验并登陆PC及主机

《泰坦之旅2》定档2027年1月19日 结束抢先体验并登陆PC及主机

《泰坦之旅2》确认将于2027年1月19日结束抢先体验,并以正式版登陆PC、PS5和XSX/S。届时,游戏约一年半的抢先体验阶段将正式收官。 发售日预告: 抢先体验期间,已有数十万名玩家在游戏中挑战复仇女神。开发团队Grimlore Games根据玩家反馈持续推出更新,为游戏加入了新的探索区域、能力和可获取装备,逐步扩充以古希腊神话为背景的冒险内容。 作为一款动作角色扮演游戏,《泰坦之旅2》采用专精系统,玩家可以通过不同专精组合塑造自己的英雄,并在战斗与装备收集过程中调整发展方向。 1.0版将整合抢先体验阶段逐步加入的内容,形成完整的正式版本,同时还会包含原定规划以外的新增内容。

2026-09-24
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蚂蚁搬家登陆Steam 微小身躯搬运食物,静谧建造丰盈蚁巢

蚂蚁搬家登陆Steam 微小身躯搬运食物,静谧建造丰盈蚁巢

冬日降临,人们纷纷离去,空旷的草地上,散落着被遗弃的食物残余,静待被发现。在蚂蚁搬家中,你将化身为一只微小的蚂蚁,在人类遗落的三明治、糖罐、零食碎片等庞然“食物山”之间穿行,用尽全力将它们一丁点、一丁点运回地底巢穴。 随着资源持续积累,你可以逐步强化自身能力:提升负重上限、加快移动速度,还能消耗储存的能量召唤新同伴。蚁群由此悄然壮大,搬运效率随之攀升,整个族群在无声协作中稳步成长。 游戏摒弃了倒计时与强制目标,节奏舒缓而从容。真正的乐趣,源于俯视那片起初空荡寂寥的草地,再回望自己亲手填满的丰盈巢穴——在重复却笃定的搜寻、搬运与建设中,体味一种沉静、踏实又充满生机的满足。 本作现已登陆Steam平台,欢迎访问商店页面,将游戏加入愿望单,及时获取后续更新动态。 蚂蚁搬家宣传片已发布,可前往主流视频平台观看高清版本。 把食物搬走! 当你的体型足够微小,世界便成为粮仓。三明治的碎屑、糖罐倾泻的晶粒、散落的饼干渣……皆是值得奔赴的目标。发现之后,稳稳衔起,坚定归巢。随能力提升,你能一次搬运更多,行进更远更快。 壮大蚁群 孤蚁之力有限,群聚则势成。用积攒的资源不断招募新成员,让搬运队伍由一而十、由十而百。看着同伴数量稳步增长,食物回流的速度也悄然加快,蚁群的生命力在协作中自然涌动。 享受囤货的满足感 这里没有催促的提示音,没有闪烁的倒计时。你只需专注当下:寻找、拾取、运送、升级。看草地上零星的食物日渐稀疏,再转身凝望巢穴深处层层叠叠的储备——那种由双手(或触角)一点一滴堆砌出的丰足感,朴素却直抵人心。

2026-09-23
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吸走整间房维持出口 《SOMNIUS》现已登陆Steam抢先体验

吸走整间房维持出口 《SOMNIUS》现已登陆Steam抢先体验

STFGames于9月22日在Steam开启合作逃生游戏《SOMNIUS》的抢先体验,支持单人游玩或最多六人组队。该团队此前曾开发《石头模拟器》。 游戏舞台是一片不断崩塌的梦境。玩家需要探索由系统自动生成的房间,在危险生物出没的环境中收集物体,并将其转化为传送门的能量,在一切消失前救出梦境的主人。 真空枪是游戏的核心工具,可以吸取房间里的各种物体,再将其投入传送门以延长全队的剩余时间。玩家也能把吸入的物体射向敌人,或利用真空枪移动和处理其他状况,甚至可以将队友发射出去。 玩家既可以优先为传送门供能,也可以把物体当作武器阻挡怪物。队友倒下后还可接受救援,关卡中的物理效果也能用于临场应对。 游戏提供近距离语音聊天,玩家之间的交谈也可能被怪物听见。《SOMNIUS》目前面向PC平台推出Steam抢先体验版,售价1050日元,9月30日前享受六二折优惠,价格为651日元。抢先体验阶段预计持续约一年。

2026-09-23
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卡普空制作人谈《怪物猎人 荒野》登陆Switch 2原因

卡普空制作人谈《怪物猎人 荒野》登陆Switch 2原因

  卡普空制作人辻本良三近日在接受采访时表示,《怪物猎人:荒野》登陆Nintendo Switch 2对团队而言意义重大。他回顾了PSP和3DS时代在日本乃至全球范围内盛行的本地多人狩猎文化——玩家们围坐在一起,通过本地无线联机共同挑战怪物,那是《怪物猎人》系列最独特的魅力之一。   辻本良三指出,Switch 2虽然支持底座模式连接电视,但其本质仍是一台可随时携带的掌机,这为重新唤醒"同桌狩猎"的社交体验提供了绝佳平台。玩家可以在同一空间内通过本地无线联机组队狩猎,重温经典乐趣。   更令人兴奋的是跨平台联机的独特优势。辻本举例说,如果一个家庭既拥有PS5又拥有Switch 2,即便两台主机无法直接互联,但借助跨平台联机后端,身处同一客厅的玩家可以实现"虚拟本地联机"——一人用PS5、一人用Switch 2,照样组队狩猎。这种跨平台本地联机的可能性,让辻本良三倍感期待。   Switch 2玩家这波可以说是"梦想照进现实"了。你最想和谁一起Switch联机狩猎?来评论区聊聊吧! 0

2026-09-23
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防御水晶登陆Steam 策略塔防新作,水晶守护 深度升级闭环登场

防御水晶登陆Steam 策略塔防新作,水晶守护 深度升级闭环登场

防御水晶是一款以策略性资源管理为核心的增量塔防游戏。玩家需坚守中央水晶,抵御持续涌来的敌人波次。每击败一名敌人,即可获得金币,用于部署防御、释放技能或推进升级体系。游戏构建了一套高度整合的强化系统——升级不仅提升基础属性,更将资源产出效率、技能威力、清波速度与生存韧性有机串联,形成可反复验证、持续优化的闭环机制。每一局游戏都围绕“更省资源、更快清场、更稳守线”展开策略演进。 水晶不碎,阵地不移。本作现已正式登陆Steam平台,并同步开放免费试玩版本。欢迎将游戏加入愿望单,第一时间获取更新与发布信息。 防御水晶宣传片现已上线,提供高清流畅播放体验。 游戏的核心体验聚焦于水晶守护:敌人按波次持续进逼,玩家必须在有限空间内统筹防线布置、技能释放与资源分配。击杀敌人获取金币,既可用于即时强化防御结构,也可激活具备范围伤害、减速控制或反制爆发等功能的主动技能。随着波次推进,敌方强度与节奏不断攀升,玩家需在“积蓄资源延后发力”与“快速转化战力应对当前压力”之间做出动态权衡——这正是策略增量设计最富张力的体现。 升级路径完全由玩家自主决定。没有预设路线,所有分支均可依个人风格自由选择:倾向速攻压制,可优先提升技能伤害与释放频率;专注持久运营,则可侧重金币获取、生命再生与伤害减免;若偏好机关协同,亦能组合控制效果、作用范围与持续伤害,构建多层联动机制。升级树纵深丰富,同一套底层规则可衍生出速推流、经济流、技能流、生存流等多种构筑方向,支持反复尝试与深度打磨,为追求配装逻辑的玩家提供广阔探索空间。 无尽模式考验构筑上限与节奏把控,在无限递增的敌人压力下挑战个人极限,并可通过成绩排行直观衡量与顶尖玩家的差距。Roguelike模式则引入随机变量:开局选定初始职业后,各波次将从动态生成的能力池中抉择升级项,逐步拼合职业特性、稀有强化与临时道具,形成连锁增益。高稀有度选项的组合往往催生出意料之外却极具爆发力的独特流派。两种模式分别强调“长期养成深度”与“即时决策弹性”,共同构成主线之外坚实而丰富的重玩基础。 欢迎访问防御水晶商店页面,了解详情并加入愿望单。 更多资讯请持续关注防御水晶官方信息渠道。

2026-09-23
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《中土世界 暗影同捆包》公布 登陆Switch 2平台

《中土世界 暗影同捆包》公布 登陆Switch 2平台

Aspyr宣布《中土世界:暗影同捆包(Middle-earth: Shadow Bundle)》登陆Switch 2,其中包含《中土世界:暗影魔多》年度版和《中土世界:战争之影》终极版。该同捆包将于9月30日发售。预购现已开启,售价34.99美元,比原价69.99美元优惠50%。两款游戏也可单独购买。 《中土世界:暗影魔多》年度版和《中土世界:战争之影》终极版此前已登陆PS4、Xbox One和PC平台。《中土世界:暗影魔多》也已登陆PS3和Xbox 360平台。 关于这款游戏 在Nintendo Switch 2上体验屡获殊荣的中土世界传奇和复仇女神系统。 体验由屡获殊荣的复仇女神系统打造的史诗级开放世界。创造独一无二的兽人宿敌,让他们铭记每一场战斗、每一次失败和每一次遭遇。运用你的幽灵能力,征服最强大的对手,并将他们转化为忠诚的队长。指挥你新组建的军队,在一场每一个选择都至关重要的战争中奋勇杀敌。 中土世界:暗影魔多年度版 荣获超过50项大奖,包括年度最佳游戏、最佳动作游戏和最具创新游戏。在魔多浴血奋战,揭开驱使你的灵魂的真相,探索力量之戒的起源,谱写你的传奇,最终对抗索伦的邪恶势力。 年度版游戏包含: 烈焰之眼守护者专属战帮任务 狩猎之王故事任务 光明之主故事任务 额外的战团任务、符文和皮肤 中土世界:战争之影 终极版 在《中土世界:暗影魔多》的续作中,打造一枚新的力量之戒,在大规模战斗中征服要塞,从内部统治魔多——对抗黑暗魔君索伦及其戒灵的全部力量。 终极版包含所有可下载内容和扩展包: 《魔多荒芜》和《凯兰崔尔之刃》剧情扩展包 屠戮部落和亡命部落复仇女神扩展包 复仇女神和故事扩展包包括一个新可玩角色、一个拥有新任务、敌人、追随者、能力、武器、要塞和荒野更新的兽人部落,以及一套传奇装备。

2026-09-23
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《Dune: Awakening》登陆 Xbox 带来全新游玩方法

《Dune: Awakening》登陆 Xbox 带来全新游玩方法

摘要 Dune: Awakening 现已登陆 XBOX Series X|S、PC(XBOX 平台)以及 XBOX Game Pass。 此次 XBOX 版本发布带来了一次重大更新,其中包括单人模式。 此外,自最初在 PC 上发布以来,该游戏已进行了多次更新,现在正是体验 Dune: Awakening 的最佳时机。 Dune: Awakening 此前已在 PC 上发布一段时间,如今终于登陆 XBOX。这不仅仅是简单的跨平台移植,在过去的一年中,我们致力于让游戏变得更易上手,并为更多玩家提供丰富的自定义选项。 Dune: Awakening 是一款开放世界生存游戏,背景设定在《沙丘》宇宙的核心沙漠星球——厄拉科斯(Arrakis)。在游戏中,你将探索沙漠、收集资源、制作装备、建立基地,并随着剧情发展不断提升角色能力。在此过程中,你将揭开弗雷曼人(Fremen)失踪的谜团。 如果你曾想探索厄拉科斯,但觉得 Dune: Awakening 不太适合你,请继续阅读。此次 XBOX 版本引入了单人模式、完整的游戏玩法自定义、第一卷(Book One)的结局等诸多内容。 引入单人模式 Dune: Awakening 现在包含完整的单人模式。在开始游戏时,你可以从三种难度预设中进行选择,或者详细自定义每一项游戏设置。 你的游戏,你的规则 在单人模式中,你可以控制沙尘暴、资源采集与经验倍率、建筑上限、物品耐久度等等。按照你想要的方式,以自己的节奏畅玩游戏。 对于租赁的私人服务器,可用的自定义选项取决于你的服务提供商。 第一卷的结局 大公约(The Great Convention)第三部分已经开启,随之而来的是最终章节。玩家首次可以从头至尾完整体验整个故事。 全新奖励与改进的故事机制 每一个现有的故事任务现在都会提供新的奖励:布料样本、武器和护甲变体以及可放置的装饰品,从“虫墙浮雕(Maw of the Worm Wall Relief)”到“圣母升天王座(Ascendant Throne of the Reverend Mother)”应有尽有。 一个角色,多个世界 角色现在是游戏体验的核心。 已备份的基地和载具将随你一同跨越世界。 战斗系统已改进 战斗系统得到了改进。 我们增加了格挡窗口,并对 NPC 动画进行了优化。敌人的体力已重新平衡,重击现在造成的伤害与慢速刀剑攻击相同。敌方 AI 得到了提升。冲刺现在允许穿过敌人。自发售以来,我们还增加了两种新武器:双刃(Dual Blades)和火箭发射器(Pyrocket)。我们完全重做了细剑(Rapier),将其改为格挡型武器。 PvP 现在由你选择 游戏的各个方面现在都可以完全在 PvE 模式下进行。 如果你愿意,可以完全避免 PvP,且不会失去游戏提供的任何内容、机制或奖励。 你不必再失去任何东西 在 Dune: Awakening 刚发布时,有太多方式会导致进度丢失。我们进行了一些生活质量(QoL)改进,以消除游戏中的这种挫败感。 更宏大、更出色、更深度的终局内容 兰兹拉德(Landsraad)——即 Dune: Awakening 的势力对抗终局玩法,已被完全重构为一个任务驱动的框架,同样适用于多人 PvE 和单人模式。通过从“局外人”到“厄崔迪特使(Atreides Envoy)”或“哈克南执行者(Harkonnen Enforcer)”的二十个等级,解锁强大的奖励。 更多厄拉科斯待探索 厄拉科斯星球已扩展了更多内容供玩家探索。这包括 7 个新任务地点、6 个帝国测试站,以及更多的契约和动态遭遇战。 角色专精系统 专精是一套新的进度系统,让你可以在制作、采集、探索、战斗和破坏方面投入点数,解锁提升伤害、耐久度、背包空间、任务奖励的特质,甚至解锁包括增强(Augmentation)在内的完整技术。 强化你的装备 我们增加了“增强(Augmentations)”,这是一种强大的修饰符,可以添加到独特的 6 级武器和护甲中。它们作为蓝图存在于测试站中,并使用通过兰兹拉德任务获得的资源进行制作。 无需公会的终局体验 游戏后期物品现在需要的稀有材料更少了,专门为了让单人玩家也能体验终局内容。增强制作采用了钟形曲线概率,因此获得优质随机数值的几率大大增加。 宾至如归 在阿拉肯(Arrakeen)和哈科村(Harko Village)可进行完整的角色重新定制,包括新的发型、纹身等。每个帝国学院都有自己的护甲套装。载具、容器和可放置物品现在可以重命名。 在多种设备上探索厄拉科斯 Dune: Awakening 现已登陆 XBOX Series X|S 和 Microsoft Store,提供完整的游戏体验,并针对主机定制了 UI 和操作。游戏提供两种图形模式:性能模式(60fps,动态 4K)和画质模式(30fps,动态 4K)。XBOX Series X 在两种模式下均以更高的原生分辨率渲染,并增加了增强的视觉效果。 该游戏可通过 Game Pass 获取,包含支持进度共享的 Play Anywhere 功能、云游戏以及 ROG Xbox Ally 支持。 发售奖励礼包 为了庆祝 Dune: Awakening 在主机平台发布及此次重大更新,所有在 9 月 17 日至 10 月 22 日期间游玩的玩家都将获得一份非常特别的奖励:Matron’s Decor! 电影档案 DLC 来自《沙丘》第一部和第二部的外观今日上线:未行之路之盾(Aegis of an Unwalked Path)护甲、卡拉丹风衣(Caladan Stormcoat)、哈克南甲胄(Harkonnen Cataphract)和厄崔迪重装步兵(Atreides Hoplite)护甲、长途蒸馏服(Longhaul Stillsuit)、三套萨多卡(Sardaukar)护甲套装、武器和表情,以及包含 17 件装饰品的 73 件套萨多卡建筑组合。 生活质量与其他改进 这仅仅是亮点。欲全面了解自 PC 发售以来添加和改进的所有内容,请务必查看更新页面。我们还解决了刷物品和漏洞利用问题,并将持续进行维护。 未来展望 XBOX 的发布仅仅是个开始。极冠(Polar Cap)将于今年晚些时候作为免费更新推出:这是一个包含新生存地图和冰冻生物群落的内容,具有全新的生存机制、资源、战利品、可制作物品和独立剧情。 我们还宣布,完整的跨平台联机功能将在主机发布后推出,更多细节后续公布。随着电影系列第三部的推出,我们计划增加更多电影联动装饰品。 Dune: Awakening 中从未有如此多的内容等待探索。游戏现已登陆 XBOX Series X|S、PC 和 XBOX 云游戏,并可通过 Game Pass 和 XBOX Play Anywhere 获取。

2026-09-23
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模拟游戏《与鬼共舞》10月8日登陆Steam抢先体验

模拟游戏《与鬼共舞》10月8日登陆Steam抢先体验

开发商HumaNature Studios宣布,由游戏开发者格雷格·约翰逊(Greg Johnson)打造的、以在悲伤中寻找快乐为主题的人生模拟游戏《与鬼共舞( Dancing with Ghosts)》将于10月8日登陆Steam抢先体验,售价14.99美元。游戏将支持英语和泰语。目前已推出试玩版。 抢先体验版本发售日宣传片: 《与鬼共舞》的创作者兼HumaNature Studios创始人格雷格·约翰逊在新闻稿中表示:“《与鬼共舞》旨在带来一种纯粹的快乐体验。我们都会经历悲伤,因为这是人性的一部分——我必须找到重拾快乐的方法,我希望这款游戏能够帮助其他人找到属于他们的快乐之路,同时颂扬指引我走向快乐的泰国文化。” 以下是HumaNature Studios提供的游戏概述: 《与鬼共舞》是约翰逊倾注心血之作,他曾担任《托杰姆和厄尔》系列、《星际飞行》系列以及《心跳宇宙》的首席设计师。这款游戏的诞生源于格雷格28岁的女儿不幸离世,以及他的家人在2023年毛伊岛山火中遭受的毁灭性损失。 格雷格从妻子西蕾娜带入他生活的泰国文化和传统中找到了慰藉,这些文化和传统为他提供了走出悲痛、重新振作的方法。这种理念,结合他卓越的游戏设计才能,打造出一款温馨的游戏,歌颂欢乐和泰国文化,并邀请了来自泰国和海外的泰国人才参与美术、编程、动画和配音工作。 在《与鬼共舞》中,一场悲剧夺去了15岁少女麦的父母,她必须在自己长大的泰国河边村庄重建生活。麦在努力走出失去亲人的悲痛时,遇到了一位名叫皮姆的友善的年轻鬼魂。皮姆几乎记不起生前的点点滴滴,但她欣喜地发现麦能够看见她,并和她交谈。 帮助Mai和Pim化悲惨境遇为积极的力量,通过帮助他人来化解困境。这源于泰国的“utit suan boon kusohn”(积德行善)理念,即通过行善积德来帮助逝者。玩家可以玩一些小游戏,例如用船和摩托车送货,以及烹饪美味的泰式料理,帮助村民完成日常任务,并为Pim积累善业。 伴随着由吉纳维芙·戈因斯(迪士尼动画《火车灵魂》)和国际知名雷鬼艺术家康卡拉演奏的原创音乐,梅将跟随已故母亲学习舞蹈动作,并在日记中用素描来梳理她内心深处的情感。化身皮姆,进入村民的身体,聆听他们内心深处的想法,并收集心光,帮助他们逃离阴影精灵的追捕。

2026-09-22
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汐见琴音将登陆《女神异闻录 夜幕魅影》技能细节公开

汐见琴音将登陆《女神异闻录 夜幕魅影》技能细节公开

系列30周年纪念联动来袭,《女神异闻录3 携带版》经典女主角汐见琴音,将于9月24日正式加入《女神异闻录:夜幕魅影》。本次登场角色全面升级,配备全程专属语音、原创支线剧情与高清3D模型,官方也完整公开了该角色的战斗定位与技能体系。 本次角色更新为系列周年专属内容,游戏全版本将同步上线配套补丁。汐见琴音限定招募卡池同步开启,活动将持续至11月12日1时59分(UTC),玩家成功抽取后可将其永久纳入队伍,且该角色可与结城理同队出战。 游戏同步解锁全新支线剧情,主角Wonder误入桐叶购物中心神秘大门后丢失塔尔塔罗斯相关记忆,在困境中得到汐见琴音的帮助,全新剧情补足联动世界观,为玩家带来丰富的剧情体验。 战斗机制方面,汐见琴音定位火属性战略辅助角色,主打团队增益。她可提升全队攻击力、穿透率与最终伤害,专属技能“孤注一掷”能触发幸运状态,延长羁绊效果,还可提前解锁队友高光技能,战术价值突出。 此外,角色拥有独特常驻被动能力,无需出战即可生效,队伍每编入一名战略角色,全队最终伤害提升1%。据悉,汐见琴音仅登场于《女神异闻录3 携带版》,缺席原版与重制版正传,本次新作登场填补了多年角色空白。 0

2026-09-22
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《木星与火星 决定版》9月10日登陆Switch并加入第三人称视角

《木星与火星 决定版》9月10日登陆Switch并加入第三人称视角

Tigertron旗下海洋冒险游戏《木星与火星:决定版》于2026年9月10日登陆Nintendo Switch。这是该作首次推出Switch版本,并加入默认第三人称视角、画面改进和多项便利性升级。 终极版还增加了新的结局主题曲《Blue Life》,由日本电子音乐人石井贤创作。上述调整覆盖视角、视觉表现和操作体验等方面。 《海豚历险记》创作者Ed Annunziata也在游戏中特别客串,但其出现位置没有直接公开,玩家需要在游玩过程中自行寻找。 《木星与火星》最初曾在斯德哥尔摩Fotgrafiska画廊亮相,当时到场嘉宾包括瑞典首相以及SeaLegacy联合创始人Paul Nicklen。如今推出的终极版已将这场海底冒险带到Nintendo Switch平台。

2026-09-22
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《禁外之地》免费试玩版登陆Steam,构筑秘密教团对抗异神

《禁外之地》免费试玩版登陆Steam,构筑秘密教团对抗异神

Poly Poly Games宣布,与Kibi Games共同开发的策略卡牌Roguelite游戏《禁外之地》已在Steam推出免费试玩版。玩家将在迷雾镇经营秘密教团,通过招募信徒、配置设施积蓄邪异之力,在限定回合内对抗入侵的异神。 本作的主要策略围绕信徒与设施的连锁互动展开。犬、猫、鸟、熊四族信徒各有特点,玩家需要通过招募调整信徒牌组,并在7×5地格上规划设施,利用有限的替换机会改变场上组合。 每回合结算时,信徒产生的“信仰”与设施提供的“奉献”将共同转化为“邪异之力”。玩家需要观察连锁效果的触发方式,逐步调整牌组和设施搭配,在异神降临后于规定回合内积累足够力量将其击败。面对不同异神,原有构筑也需要作出相应调整。 除牌组与设施配置外,玩家还可在“教义之环”中选择前进路线,拜访商店、取得遗物,并处理途中出现的突发事件。卡牌、设施和遗物的不同组合,将为每次挑战提供新的构筑方向。 游戏剧情同样围绕迷雾镇展开。玩家将在经营教团的过程中接触教团秘书露西、调查失踪案件的亨利,以及热衷神秘学的富豪阿鲁姆,并通过一系列事件逐步了解镇民加入教团的原因及小镇背后的秘密。 试玩版现已开放免费下载,可体验信徒牌组、设施配置与异神试炼等核心内容。开发团队表示,本次Demo较此前的Playtest版本大幅增加了内容,并支持简体中文、繁体中文、英文及日文;《禁外之地》正式版目前仍在开发中。

2026-09-22
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海盗冒险《德拉科与七片鳞甲》延期后登陆Steam与itch.io

海盗冒险《德拉科与七片鳞甲》延期后登陆Steam与itch.io

经历多年开发和一次较长时间的延期后,海盗题材像素冒险游戏《德拉科与七片鳞甲》日前正式发售,现已登陆Steam与itch.io。该作原定于2024年推出。 游戏由Ice Goat Games开发,采用受Game Boy时代作品启发的复古像素风格。其玩法方向接近《塞尔达传说:织梦岛》《塞尔达传说:不可思议的果实 大地之章》和《塞尔达传说:不可思议的果实 时空之章》,画面由美术师Manelzin负责,Tohomoko创作了带有船歌风格的配乐。 玩家将扮演一名海盗船长,踏上拯救自己最珍贵宝物的旅程。故事围绕七座经典俯视角地牢展开,广阔世界中分布着危险敌人、意图实施腐化的黑暗力量,以及超过15种可收集道具。 冒险并不局限于陆地。玩家还需要驾船出海,在陆地探索与海上航行之间切换,并与怪物、敌对船长及女王陛下的皇家舰队交战。 Steam版目前参加首发优惠,售价为13.04英镑,优惠预计于2026年10月2日结束。商店还提供两个捆绑包,分别与desertcucco开发的《幻想之岛》、Cicada Games开发的《海天群岛》组合销售;玩家也可通过itch.io购买本作。

2026-09-22
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剑星地上归还登陆TGS世嘉舞台,金亨泰携手天川星夏引爆现场

剑星地上归还登陆TGS世嘉舞台,金亨泰携手天川星夏引爆现场

在不久前举办的东京电玩展上,剑星开发商Shift Up受邀参与世嘉展台的舞台活动。制作人金亨泰与人气Coser天川星夏共同登台,演绎游戏最新剧情环节“地上归还”,现场反响热烈,引发广泛关注。 活动结束后,天川星夏于个人社交平台发布感言: “感谢TGS期间世嘉与Atlus联合舞台的支持。 剑星‘地上归还’舞台环节已圆满结束,不知各位观感如何? 虽然合作时间短暂,但能与这部极具表现力的作品,以及专业、热情的团队共同呈现这场演出,是我莫大的荣幸。 衷心感谢亲临现场的每一位观众,也感谢通过线上直播支持我们的所有朋友——谢谢大家!” 天川星夏出生于日本神奈川县,是近年来备受瞩目的新生代Coser与写真模特,2023年正式开启职业活动。她身高一百七十厘米,兼具温润亲和的气质与出众的形体条件,在业内以自然细腻的角色诠释能力见长,频繁受邀担任多款知名游戏展会的官方角色扮演嘉宾,其社交平台持续收获大量关注与喜爱。 美图欣赏: 更多相关资讯请关注: 剑星专区

2026-09-22
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《Delverium》登陆Steam抢先体验 发售前愿望单突破10万

《Delverium》登陆Steam抢先体验 发售前愿望单突破10万

Sagestone Games于9月22日在Steam推出《Delverium》抢先体验版。这款俯视角开放世界生存游戏最多支持8人合作,发售前的愿望单数量已经突破10万。 《Delverium》采用像素画面,以奇幻世界为舞台。玩家可以在自动生成的广阔地图中探索、耕种、收集资源、制作物品和建设基地,还能招募NPC共同生活,随后深入洞穴与地牢,寻找散落的世界观线索并揭开“裂隙”背后的秘密。 游戏既支持单人游玩,也提供多人合作功能:本地分屏最多容纳4名玩家,在线模式最多支持8人。其演示版已于2026年2月更新8人合作功能。玩家可以专注经营农场,也可组队挑战危险区域、寻找稀有宝物。 开发商Sagestone Games是一家位于澳大利亚布里斯班的独立工作室,《Delverium》是该团队的首部作品。游戏上线前获得超过10万次愿望单登记,其中日本地区约为1.9万次。 主创Scott Lowther表示,这是他与家人长期投入的项目,团队认为当前版本已经具备足够的抢先体验内容,并计划继续与社区合作增加新功能。现有更新路线图包含Mod支持、全新首领与生态区域等内容。 《Delverium》现已在PC Steam平台开启抢先体验,定价1399日元,首发促销期间可享八折优惠。

2026-09-22
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美好时光照相馆登陆Steam 治愈系影像经营游戏上线

美好时光照相馆登陆Steam 治愈系影像经营游戏上线

在一座宁静的小镇角落,悄然开起了一家软糯而温暖的照相馆兼影像工作室——美好时光照相馆。它不单是记录影像的地方,更是承接心意、安放温柔的小小驿站。 这里专注守护那些稍纵即逝却弥足珍贵的瞬间:为活泼的宠物定格灵动神态,为泛黄的家庭老照片拂去时光尘埃,为重要场合准备得体大方的证件照,也为特别时刻打造富有故事感的主题写真。每位顾客带着各自的故事与期待而来,每一次拍摄、每一张修复、每一回打印,都成为小店日常里踏实而动人的微小使命。 美好时光照相馆现已正式登陆Steam平台,全面支持简体中文。欢迎前往商店页面了解详情,并将游戏加入愿望单,随时关注后续动态。 沉浸于影像手作的细腻节奏之中,体验创作带来的平静与满足。你可以自由选择拍摄类型——证件照、主题写真、萌宠肖像,皆可从容完成;海量道具任你组合:复古礼帽、手捧鲜花、趣味贴纸、多变背景,配合顾客个性偏好,定制专属视觉风格,让每张作品都饱含温度与独特性。 旧照修复同样细致入微:抚平划痕、提升清晰度、为黑白影像温柔赋彩,再叠加质感滤镜,悄然隐去岁月痕迹,让被遗忘的往昔重新焕发呼吸。此外,扫描、复印、打印、裁切等全流程操作也悉数纳入其中,从取景构图到精修润色,从纸张选择到成品交付,每一步都轻盈流畅,如一次舒缓的手作冥想。 随着经营深入,你的影像工作室将逐步成长。通过用心服务积累口碑与收益,可陆续升级设备、扩充素材库:解锁更多创意道具、精致相框、氛围滤镜、多样化纸张规格,以及性能更优的打印装置,从而承接更丰富、更个性化的影像需求。 整座照相馆以柔和治愈为底色:界面简洁直观,操作依托自然拖拽;动画舒缓轻盈,音效温润细腻;每一次快门、每一道修图笔触、每一张新鲜出炉的照片,都承载着仪式般的郑重与满足。在这方寸天地间,经营一家小店,不只是完成订单,更是陪伴他人珍藏生命里的微光,也在日复一日中,打捞属于自己的安宁与暖意。 当前日期:2026年9月21日

2026-09-21
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