图源:拳头游戏 在区域测试推迟数月之后,拳头游戏今天发布了“冠军杯赛”模式的更新。详细列出了比赛功能的修复和今年晚些时候的测试计划。 之前的冠军杯赛的测试中,太多局游戏同时进行导致服务器过载。...

拳头计划于夏季赛 重启冠军杯赛模式

图源:拳头游戏

在区域测试推迟数月之后,拳头游戏今天发布了“冠军杯赛”模式的更新。详细列出了比赛功能的修复和今年晚些时候的测试计划。

之前的冠军杯赛的测试中,太多局游戏同时进行导致服务器过载。拳头实施了短期修复,但长期解决的话还需要杯赛模式的整体结构改变。

“我们的目标是在减少服务器负载和保留杯赛形式之间取得适当的平衡,以确保“冠军杯赛”模式仍然是我们承诺的激动人心的竞争体验,”拳头员工IAmWalrus如是说。

在测试启动之前,拳头对当前杯赛框架有三个目标:能够连续的开始比赛,从3天减少为2天的总赛程,以及一个额外的匹配修复系统。

英雄联盟的开发者已经着手推进杯赛模式的开发,并计划很快启动另一个内部测试阶段。尽管确切的预期日期仍然未知,拳头表示区域测试将在今年夏天开始。如果区域测试进展顺利且一切就位,则“冠军杯赛”模式将在正式发布之前进入全球测试阶段。

一部分玩家们曾在过去的“冠军杯赛”模式比赛中见证错误开局和失败测试,而现在LOL粉丝或许终于能很快看到杯赛模式功能回归 - 并且(希望)会产生更好的结果。