《圣剑英灵传》于12月19日10:00开启计费删档测试,由圣剑守护团队原版人马打造,其讨喜的人物外形和有趣的游戏方式深的玩家喜欢,而运营团队也一直致力于让游戏有更多的延伸性而努力着。 《圣剑...

《圣剑英灵传》12月19日10:00开启计费删档测试,由圣剑守护团队原版人马打造,其讨喜的人物外形和有趣的游戏方式深的玩家喜欢,而运营团队也一直致力于让游戏有更多的延伸性而努力着。

《圣剑英灵传》作为圣剑守护的续作,很好了延续了前一代版本的游戏性与自由度,玩法上也有很多新的创新,采用了全新的战斗系统,摒弃了以往战斗中需要全英雄的手动施法操作,改为英雄是自动施法,而主角可根据情况选择手动施法或自动操作,让玩家的双手得到了解放。

人物上也做出了全新的设计,本次的主题我们选择了“猫”,没错就是猫娘化系列,当然,男性角色依旧还是猫,只不过变成了公猫,选猫作为本次游戏的主要角色设计,并不是突然想到的,我们一直想以动物作为战斗题材来设计,这样会让游戏显得更具有灵动性,更鲜明也更阳光。

日常活动中,玩家依旧可以通过“天降宝藏”、“宝石矿区”、“魔法森林”等玩法中获得素材来提升和强化自己的队伍,而通过“王者之战”中,玩家可以与其它服务器的人进行跨服PK,高手之间的激情碰撞,是认怂还是钢正面!

游戏的场景也进行了优化,采用了全新的高清背景,人物的模型也重新进了设计,全新的猫猫英雄也将会与大家见面(是不是很期待呢~~),因为人类都变成了猫,所以大部分技能特效在展示方面也进行了大量的优化,使之更偏向猫该有动作特效,例如在英雄(猫)被击飞到一定高度时,在下落的时候会出现特有的转身落地,这就跟现实的猫猫不谋而合了。

为了此次测试,全体工作人员都在加班加点的为游戏肝进度,对于此次我们信心满满的,每当运营团队有新的创意,我们都会反复进行推敲,尝试是否可行,因为很多时候往往是一个小创意就可以让游戏增色不少,所以我们不怕创新,只怕不够创新!

游戏测试前我们会陆续放出此次的更新内容,还请各位大大留意并关注我们的游戏专区,来获取最新的游戏资讯!