第1页:第一章-翡翠森林狙击点及炮台点位
展开《合金装备OL》中的潜入职业该怎么玩?地图上有哪些潜入职业经常埋伏或是放置武器的点位?今天小编给大家带来了《合金装备OL》潜入职业进攻路线及常见点位详解,希望对大家有帮助。
第一章-翡翠森林狙击点及炮台点位
翡翠森林是狙击手的天堂,这里拥有大量的狙击点位,良好的视线(北面视线尤其良好),各种头王都是狙击手在这张地图达成的,但万事无一定,重甲兵各种突击头王也不再少数,各种职业对这种打乱局面的麻烦制造者是恨之入骨,各方都想在积分和复仇上分一杯羹,总之这是一张极其考验耐心,枪法和伏击的地图。
狙击常见点位:
大家能明显看出北方狙击位之多简直发指,也是为了平衡两场对调之后,给翻盘做考虑的。
给大家说几个固定点位
北方左侧单独狙击点得天独厚,拥有前后两个出入口,侧面有个矮墙能够攀爬,攀爬之后有个小平台,这三个地点均是布放宠物陷阱和地雷的天堂(潜入兵种可在此布放富尔顿陷阱,如果你打算从这边走的话),这个地方除非有人用狙击或者火箭筒,几乎是固若金汤。但此处有个较大问题,就是他的辐射面积较窄,非常考验狙击枪法,并且路过人员相对较少
北方中部有个二阶小平房,可在此进行狙击,好处是能直冲中间山谷位置,这里将有极多的重甲中近战侦察兵通过,缺点是难以隐藏和布防,仅仅作为换位点。
北方左侧其实点位比较固定,栅栏和迫击炮旁边都是不错的地方,但也是南方着重观察的点位。
南方先说左侧最下面这个点位,这里有个小山坡,能覆盖整个南面焦点战场,并且还能伏击很多遗漏的兵种,可以多加利用也应多加小心。
南面最右侧点位实际上是个山体平台,右侧有天然的掩体,狙击极好的点位,尤其夜间,所以可以多加利用。
其他点位可以遵循自己的意愿或者观看整个战局的状况来改变,这些点位仅仅是为了潜入兵种提供参考,毕竟血薄嘛。
高亮为布陷最佳位置,几乎场场有人在此被伏。
固定武装炮台和迫击炮点位:
翡翠森林唯一一个给北方点位留有防空炮台的地图,如下图所示,这台机座面向的位置几乎覆盖了,南方突进的所有部队,加之距离较远,除了有狙击手能够第一时间辐射到,其他职业可以说是长途跋涉才能够到的地方,火力强大,在面对山口处HOT ZONE时,又没有较好武器时,可以尝试使用机座,会有一定效果。
迫击炮位置:以现在我的经验看,北方左侧迫击炮台式使用人数最少,缺点显而易见,极其明显前后没有掩体,位置又在地图低端处,辐射面积也过小,大半都浪费到左侧山体上了。
经典迫击炮位置,是峡谷河流出南北两方最近的炮台,这两不仅能涵盖焦点战局,还能互相对射到。
其他点位均是视战局而定。
以下是迫击炮台辐射范围。
想必大家都在白金之路上被动物搜集上绊住不少,并且对这一奖杯感到极其厌烦,不过最近我看了BBC出品的捕猎纪录片,越看越觉得小岛真是泳裤良心,每种我们搜集每个食肉动物在自然界都是一名出色的潜入兵种,他们要不就是设好陷阱能你来犯,要不就是利用伪装慢慢靠近,或者干脆靠着庞大的数量取胜,这些不都是mgol里面的大家正在做的事情嘛,看来督监的爱还是要好好来守护的。
给大伙放一个潜行职业一转的小视频。
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第2页:第二章-翡翠森林进攻动线详解
展开第二章-翡翠森林进攻动线详解
北方开局
北方进攻路线主要还是以2、3线为主,多为重甲和侦查打开这两处通道,大部分一血的情况下,各种潜行开始进入这两条线路,尤其注意的是4线发卡弯处多有狙击手盯着箭头位置,这里是热区,因为不论是南方还是北方,这里是交通要道,南方最快进入战场的线路几乎均在这里,北方部队这里肯定是要拿下才能控制整个战局,另外1号线路大部分是潜入的散兵游勇好去处,因为在接近南方峡谷处大部分侦察兵和潜行兵种都会从这里出现,一旦南方从这里通过,便可将2号峡谷处进行侧面协同作战,所以这里也是拿小票的好地方,并且能从峡谷直接通往对方的出生点。4号线路其实是为了更好控制南方狙击点位的地方,当然这条狭长的缓坡中藏有各种陷阱,一定要仔细观察在进行通过,好处是大部分狙击兵由于视野问题,很难观测到。
细节:
1、DW的使用方法其实最好是在3、4线进行作战,因为开阔的地形方便dw转身,进可攻退可守。
2、北方是优势局,无论人头还是回收都要在这局尽量多拿,如果潜入和近战玩多了,北方的开阔地形也是标记的好地方。多加利用。
3、迫击炮,多利用迫击炮,在热点爆发局势混乱的情况下,迫击炮效果颇佳。
潜行兵种本命:
此局中我个人建议一拳效果只在中期较佳,但是保命成问题,并且富尔顿陷阱安放位置也略显尴尬,地图大造成需要根据局势热区来决定,往往决定好了,前往这一区域也是凶多吉少,所以还是要因地制宜,本局建议使用武器为自动步枪或者短冲,配合手雷或者燃烧瓶为主,技能上一星隐形迷彩、一星主要弹药携带数量,两星拷问或者两星CQC,此套配合非常适合中近战配合辅助,有遗漏小兵可直接摔晕或者拷问,但几率并不理想,但拿人头上是问题不大的,燃烧瓶主要作用是封口,狭窄的山谷,一只燃烧瓶就能封住大概10秒左右的时间给整个战局提供较好的战略意义,手雷将是摔晕和混战时最好的选择。
南方开局
相对北方来说,南方开局处于劣势,首先狙击手需要跋涉较长距离才能进入舒服的进攻点位,再有就是视线极不开阔,对于一些近战兵种,观察和标记都是大问题,各种岩石灌木森林阻挡,让定位极其困难,所以首局开场是南方的话,最好以守待攻,将局势了解详细时即可判断自己安排的位置(时长不会超过半分钟就知道那里是热区了),不过坦克职业重甲兵应率先将地图2号线路进行把控,再次声明此区域一旦被攻陷,基本上就是守尸的节奏了,1号线路其实对于侦查和潜行有重要意义,尽量保证自身安全的情况下把此区域,布设陷阱将对方的整体压力转移到2号线路来,这样即使不进行侧面辅助,也保证出生点的安全。
如果是北方优势局,南方开局3号路线即可直接进入敌对高地进行索敌,压制到对方喘不过气,这样能今早结束正常战役,2号并不理想,被观察的辐射面较多,应该审视整场战局再来决定是否从这里通过。
潜入兵种本命:此局中无论优势劣势尽量不要使用一拳,头王往往无论在任何地方,都是有较好的撤退路线,毕竟地图较大,追击的情况下死亡率较高,个人建议使用:武器睡眠手枪(消音),辅助武器为震撼弹或者其他两个杀伤性弹,技能上两星非杀伤武器准确率,一星隐形迷彩,一星富尔顿回收耐久。在南方进行峡谷作战时对方往往不太能留意3号线有个方块那个区域的大桥(敌方高地侦查兵可在你露头时标记切记),此处一旦混战,睡眠枪能俘获不少大鱼,不要想着过去回收,因为对方也会盯着晕倒的兵,可开隐形接近,看有人敲醒时再用震撼弹可再次俘获,在极其混乱的情形下,让我方兵去回收,这里也有其他敌兵再扔手雷等等,有效的控制局面是潜入兵种在南方局尽量要做到的。如果是优势局,北方高地也是回收的好地方,可以用两星CQC摔晕回收。
再说两个小经验,不要去按套路打,熟悉地图后应该多加了解自身的能力,如果喜欢击杀逮到那就去击杀,不用想着自己是潜行兵种应该回收,会造成顾此失彼,喜欢麻醉CQC,那么就不要再跟随大部队搅局,有时候成果并不显著,MGOL没有一定之规,多种技能武器搭配是为了适应自己,而不是束缚自己。
另外一个经验就是抬枪右摇杆往上推点在开枪。
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第3页:第三章-黑色地带地图
展开第三章-黑色地带地图
这是一张以原爆点美军古巴基地为原型制作的图,而翡翠森林是唯一一张找不到原型的地图,你知道我说的是什么意思吗?
活动范围:
门位图:
黑色地带是我个人非常喜欢的地图,因为这是一张能充分发挥三种职业各自特色的图,首先热区狙击点位视野开阔标记方便,同时又夹杂这各种掩体,这让潜入兵种有容错的条件,也能留下各种陷阱闲钓漏网之鱼,而重中之重就是重甲兵和武装到牙齿的侦察兵,能在此图上成为各种闻风丧胆的头王,因为此图始发点位和再发点位非常近,让不擅长跑步行动的重型兵种能极快到达现场,开阔的热区配合重甲的龟壳扎堆儿流,像是移动的坦克一般,难以啃下,但往往不正是难以啃下的骨头才是最香的吗?!
狙击点位:
先得说我没买DLC,以现在4张图的特色看,唯独这张图里的1号点位,是我见过最固若金汤的狙击点位,前后有铁板作为掩体,南方区域的任何狙击手都难以对其形成威胁(除非在此处的狙击手抬枪时有人放冷枪,又或者北区已被攻陷,2号狙击点位高塔处是可以辐射到这个地点的),此外由于占据地图中央轴线位,基本上除了机库南侧无法窥视,其他区域一览无遗,有时候我想抽烟歇会儿,用侦察兵拿着望远镜仅仅去标记,一人不杀一人不吊能拿1600分,你索介地方屌不屌。如果是纯狙击手猎杀,那么请你拿下第一个人头时开始留意身后吧(其实任何职业在舒爽的猎捕时都应该知道自己的背后总有双贪婪的小眼睛),在这个狭长的小铁桥上,往往有很多潜入同学想要上来跟你较量一番,放下手中狙击枪,诚心诚意的摆下阿猫阿狗和地雷,你会发现好多同学会再此就义的。当然还是那句话MGOL里哪有什么绝对安全的地方,什么烧瓶、手雷、眩晕弹、火箭筒,也许会在你上升到一定等级时向你不断的挥手。
那么说说其他点位吧,北方2、3号点位其实只能作为过渡及标记点位,各种抬枪不顺溜,各种弹药招呼,所以还是量力而行,那么南方点位其实是属于弱势区,4号点位在库房上方,可以从大芯板和箱子登上,仅能以蹲姿进行狙击,视野不是很开阔,能瞄2、3、6号区域,2号能对(对应门位图)左侧门有监视能力,而3号下方被机库阻拦,不可窥见。好处是对方想对你进行伏击比较困难,距离较远,经过这么多热区很容易提前就下岗了。5号点位可作为比较固定南方点位,辐射宽能下很多陷阱,单能被1号点位平视标记,一旦标记之后抬枪就可能被猎杀,而且进退两难,重新布防找位置可能会错过很多战机,所以狙击能力强的同学可以考虑此位置。最后是6号区域的平房房顶,此处也是很开阔,能照顾2、3点钟位置的热区,并且能辐射到机库南段的整个纵线,并且平房后背有空调室外机作为陷阱区域,引仇恨可得到不少好处,但是危险也是倍增的,基本上除了排风口能算是掩体(圆吧咕噜的都贴不上),其他简直就是晒暖平台的节奏,请谨慎考虑这个位置。
防空基座辐射范围:
陷阱点位:
那么先来说说防空基座吧,这张图绿色基座大家能够很清楚的看到他的辐射范围是多么的狭窄,实用率不高,而且上座之前枪口冲南,调整需要时间往往就错过战机,并且白天1号狙击位会很明显观察到这个区域的人,不是点头就是把座给炸了,所以我个人建议,南方出击的应该在热区建立后,以强大火力掩护为目标进行使用(细节:基座侧面的绿色麻布隔墙是可以打透的,盲射时可以考虑)。红色基座也有同样的问题,但是他的南侧辐射纵线长,当队友把战线推至机库南段时,打野效果颇佳,值得注意的是当头一人头拿下时,那么这个基座基本上就是仇恨区,各种职业都会进行猎杀,所以还是得看时机使用。
那么陷阱点位就同时有着复杂和简单两面特性,复杂的说这张图那里都可能有人,单单只靠钓鱼有时特别顺利,但更多的是不同职业协防,你盯着也不是不盯着就浪费了,个人建议采取引诱仇恨的方法,因为打到一定程度后,很多高手对陷阱位置了然于胸,只有用仇恨或者是对方的贪婪将其引入陷阱区域更为妥当,那么简单的说,1、2高亮陷阱点位每局都会吊到人的,1号点位最佳,因为混战情况下,各职业在完成击杀或者被姨妈血之后总是会往机库钻,而机库设施杂乱无章有较好的隐蔽性,加之混乱的枪战在机库外围此起彼伏,能够较好的隐藏陷阱的噪音,实在是居家吊人必备之地啊。
然后是2号点位很有意思,这是唯一一张将对方再发点位放置到我方区域的图,从那里出生的南方士兵会为了尽快出发进入热区而直接走楼梯上来,上来之后又两个交通桩掩体,两侧空旷,一般出洞的不会向右方进发因为直接就会暴露在机库区,所以左侧就成了很多人的升天之地,还是同样的那句话,即使是对地图了若指掌,即使有着优秀的判断和反应,在混战进入白热化时,为了复仇为了一两张票翻盘的人,仍然会进入误区,这是不可避免也是可以理解的。所以被陷阱坑到的同学不要觉得自己实力不济,而是放下心态,重新出发。
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