摘要:如今,提到中国本土动漫,真正广泛进入大众视野的作品恐怕也就剩下一部《喜洋洋与灰太狼》。更多人认为动漫是从日本流传到中国的舶来品。殊不知,早在1940年,中国的万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万...

动漫游戏双平台联动,2014将成为本土原创动漫改编元年?

目前,较为知名的动漫改编游戏,仍然集中在日漫和美漫,如《海贼王》、《死神》、《火影忍者》、《超人》、《忍者神龟》等。国内运营商只能以代理模式,引进这些优秀的动漫游戏作品。令人欣喜的是,随着国内版权意识和研发实力的提升,一些领先的游戏厂商也开始寻求和国外精品动漫合作,推出自主研发的动漫游戏,以使其从根源上更加适应中国市场和用户。此前,腾讯公司宣布获得了集英社漫画《火影忍者》的相关游戏授权,并着手将其改编为网络游戏。他山之石,当然可以攻玉。但如何将中国优质原创动漫成功改编成为游戏,也是本次动漫力量大集结中需要探讨的重要议题。

实际上,中国原创动漫改编成游戏的尝试已经开始了。即将推出的首款自有IP手游《血族》,正改编自国内最大的原创漫画网站——有妖气的热门动漫作品《血族:圣魔虚像篇》,并即将在2014年第一季度问世。《血族》能否获得成功,还要看游戏本身品质,以及推出后的市场反应。但它的推出或许将为中国动漫的产业化探索,迈出重要的实践步伐。

当然,动漫到游戏的输送也并非是单向的。也有不少游戏在获得成功后,推出了自己的动漫作品,如《怪物猎人》、《最终幻想》、《魔兽世界》等。在中国,将一部优秀游戏改编成动漫,这个领域尚属空白,但游戏改编的尝试早已开始。2013年夏天,国民经典网游《传奇世界》就推出了自己的十周年主题电影《百万爱情宝贝》。而由《龙之谷》改编的同名3D动画大作也即将在今年暑期登上大银幕,这将是国内首部真正意义上全球发行的游戏改编电影。或许,在本次动漫大集结过后,作为主办方之一的盛大游戏,也将带着影视改编的成功经验,继续尝试动漫等更多的泛娱乐领域,让游戏在和其他艺术形式的结合中,获得创新性发展。
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