摘要:如今,提到中国本土动漫,真正广泛进入大众视野的作品恐怕也就剩下一部《喜洋洋与灰太狼》。更多人认为动漫是从日本流传到中国的舶来品。殊不知,早在1940年,中国的万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万...

本土动漫力量大集结,中国ACG三界融合路在何方?

正在这种时代背景下,除了实体书、电视机、电影等传统输出渠道,另两块“屏幕”逐渐引起了中国动漫人的注意,那就是电脑和手机。网络游戏的高速发展,特别是手机游戏的兴起,开始将更多精品动漫带到了更广泛的受众人群中。越来越多的精品动漫IP开始被借鉴到游戏中,在移动市场开始爆发后,由于手游对精品IP的刚性需求,动漫和游戏双平台结合的趋势就更加明显。越来越多的人群开始通过游戏,进一步熟悉和接受动漫。

动漫与游戏其实早已是天生一对。在日本,ACG(ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称)三界融合的趋势尤其明显。《新世纪福音战士》、《七龙珠》、《海贼王》、《火影忍者》、《龙珠》等一系列大家耳熟能详的动漫作品,都已经被改编成网游或页游,并获得了非常不错的市场反响。

在中国,ACG融合之路无疑更为艰难。由于本文开篇所阐述的动漫产业背景,中国漫画、动画、游戏之间的产业链长久以来处于断裂局面,这不但限制了中国动漫的产业水平和商业渠道,也制约中国游戏的取材范围和原创力量。

《血族》- 中国原创动漫改编成手游的尝试已经开始