《卡牌战国》将于2013年11月19日早上11点正式内测。欢迎广大玩家踊跃参于内测。 《卡牌战国》是Gameseed工作室倾力打造的原创卡牌游戏,不同于广大市面上MT类、大掌门类的卡牌游戏,拥有很多...
《卡牌战国》将于2013年11月19日早上11点正式内测。欢迎广大玩家踊跃参于内测。
《卡牌战国》是Gameseed工作室倾力打造的原创卡牌游戏,不同于广大市面上MT类、大掌门类的卡牌游戏,拥有很多与众不同的游戏系统和设定,各位看官让小的一一道来。

能交易的卡牌游戏
《卡牌战国》设计了交易所系统,玩家可以在交易所中挂卖卡牌,而有需要的玩家能从交易所中购买自己想要的商品。这样的设定在很多卡牌游戏中都是没有的。

以玩家为本的卡牌游戏
参与过封测的玩家都知道,《卡牌战国》的抽卡系统是拥有免费重抽的机制的。而且这个设定对于付费玩家和不付费玩家都是一视同仁。
另外,Gameseed工作室现在向广大玩家郑重承诺: 《卡牌战国》是不会有人民币抽卡系统的

策略性资源的装备系统
《卡牌战国》每个角色只能拥有一件装备,这个设定与大部分游戏都不一样。这样的设定导致玩家在选择装备时会有所取舍,究竟是强化进攻、还是强化防御呢?这样的系统让游戏更具策略性。

独一无二的卡牌成长系统
《卡牌战国》的卡牌成长由两部分组成:
1)等级
卡牌的升级不再依赖于经验值,只需要拥有一张相同的卡牌,就可以让改卡牌升级。

2)兵力
卡牌的兵力除了有血量的作用之外,还会影响攻击力。兵力越高,对敌人可以造成越大的伤害。所以兵力的成长尤为重要。
而兵力的主要成长方式是通过不断战斗去慢慢成长的,有点类似于其他游戏的经验值的设定。

手动战斗、自动战斗并存
《卡牌战国》与众多的放置型游戏不同,不是布阵之后,任由AI去行动而决定胜败的。《卡牌战国》可以让玩家手动操控战斗,玩家可以根据讯息万变的战况而作出不同的决策,从而更容易取得胜利。
当然,《卡牌战国》也提供了快速自动战斗的游戏方式,对于一面倒的局面就无需劳烦玩家了^_^

竞技场PK系统
竞技场是玩家对战的场所,在竞技场中玩家可以随机匹配对手进行对战,所有对战都是实时进行,而不是与电脑AI操控的对手战斗!
竞技场胜出的玩家可以提升积分和获得荣誉,积分能提高玩家在竞技场中的排名,而排名前列的玩家可以 获得丰厚奖品,请各位玩家留意我们的活动公告。
竞技场获得的荣誉能用来兑换 限量武将卡!这些卡牌非常珍稀,请大家不要错过。
竞技场每天限时开放,开放时段是每天中午12:00-下午2:00,下午5:30-晚上8:30。


限时秒杀的黑市系统
黑市是最珍惜装备和道具唯一的出处!黑市是全服1元限时秒杀的!只需1元,走过路过,千万不要错过!


斗神系统
斗神系统是内测版新增加的系统。
玩家在征战的过程中会随机遭遇到斗神,斗神是强力的Boss,击败斗神可以获得奖励。另外,斗神是拥有等级的,玩家每击败一次该斗神,该斗神等级就会上升1级。随着斗神等级的上升,斗神会变得更强力,击败斗神后跌落的道具会更高级,跌率更高。
每次斗神现身的时间是2小时,在2小时内玩家可以反复挑战斗神,直到击败为止。同时,您的好友也可以挑战您的斗神。无论是您还是您的好友击败了斗神,都可以获得奖励,同时不会妨碍其他没击败该斗神的玩家继续挑战。当然,好友挑战斗神获得的奖励是您的一半。
另外,每位玩家每天只能挑战15个来自好友的斗神,但自己的斗神是没有数量限制的。

丰厚礼包、丰富精彩的活动
内测期间我们会提供丰厚的礼包和精彩的线上线下活动,请大家关注我们的公告。

2013年11月19日早上11时,《卡牌战国》隆重内测,我们不见不散!