《卡牌战国》将于2013年11月19日开启内测。 相对于封测版,内测版有很多新的改动,对于没有参与过内测的玩家,只需要稍微了解一下就可以了^_^ 1 玩家“兵力”变更成“粮草” 为了让玩...
《卡牌战国》将于2013年11月19日开启内测。
相对于封测版,内测版有很多新的改动,对于没有参与过内测的玩家,只需要稍微了解一下就可以了^_^

1 玩家“兵力”变更成“粮草”
为了让玩家更好地理解游戏,玩家的“兵力”文字变更为“粮草”。

2 好友系统上线
内测版新增了好友系统,从此之后您可以和您的小伙伴们一块征战沙场了。每天,您可以给您的好友发送粮草。而每天每个玩家最多可以收到10份来自于好友的粮草,每份粮草是当前玩家粮草上限的5%。
另外,玩家可以与好友共同挑战斗神,详细请参看下面的《斗神系统》。

3 斗神系统
斗神系统是内测版新增加的系统。
玩家在征战的过程中会随机遭遇到斗神,斗神是强力的Boss,击败斗神可以获得奖励。另外,斗神是拥有等级的,玩家每击败一次该斗神,该斗神等级就会上升1级。随着斗神等级的上升,斗神会变得更强力,击败斗神后跌落的道具会更高级,跌率更高。
每次斗神现身的时间是2小时,在2小时内玩家可以反复挑战斗神,直到击败为止。同时,您的好友也可以挑战您的斗神。无论是您还是您的好友击败了斗神,都可以获得奖励,同时不会妨碍其他没击败该斗神的玩家继续挑战。当然,好友挑战斗神获得的奖励是您的一半。
另外,每位玩家每天只能挑战15个来自好友的斗神,但自己的斗神是没有数量限制的。

4 图鉴和武将传
新增了图鉴系统,玩家可以随时查阅自己获得过的卡牌。
武将传:在查看卡牌的时候,点击卡牌的名字,可以看到该武将的武将传

5 A卡武将登场
新版玩家等级最高可以达到8级。
新增12张A卡,这12张A卡都拥有自己的专属技能!

6 卡牌升级、转生调整
卡牌升级:取消了提升兵力的升级项,提升行动点的升级项改成次数不限
卡牌转生:卡牌每次转生只提升40%兵力成长上限,另外转生后会保留卷轴技能,转生不会影响当前兵力
转生书更名为转生石,转生石可以对除了S级卡牌以外所有卡牌的1转。
 高级转生书更名为高级转生石,高级转生石可以对所有卡牌的2转、3转、4转以及S级卡牌的1转。

7 卡牌资料调整
部分卡牌的数据进行了适当调整,另外卡牌的兵力根据兵种的不同进行差异性调整。例如:步卒普遍的兵力比较高,而投石车、巫师兵力则比较低。另外同一珍稀度的卡牌也会分为早熟型和晚熟型的卡牌。

8 战斗系统调整
1)行动顺序计算公式调整
现在战斗时左侧行动顺序会有一个顺序值显示,这个值越小,卡牌越先行动。
这个顺序值的计算公式是这样的:
兵种的基础速度为基数,卡牌每有1点速,可以有50%几率顺序值减少1。
每次行动后,技能CD会直接加在行动顺序值上,卡牌每拥有4点速,CD值减少1点
新版速度公式让速度更稳定。
2)伤害公式调整
卡牌的当前兵力数对伤害的影响降低,在封测版中,如果一个卡牌被彻底打残了,进行攻击时是只能造成很低的伤害。在新版中,被打残的卡牌还能造成比较可观的伤害,避免了被先手打残完全没有还手余地的情况。

9 兵种技能调整
针对封测时暴露的平衡性问题,我们对各个兵种的技能进行了或多或少的调整。由于调整比较多,暂时就不详细说明了,请到游戏里面尝试吧。

10 装备获得机制的变更
装备是《卡牌战国》的策略性资源,我们变更了获得装备的方式。
装备现在的主要获得方式是击败斗神获取!另外,最高级的装备是在黑市秒杀抢购。

11 竞技场荣誉变更
竞技场的抽奖取消了。现在竞技场PK获得的荣誉,只能用于兑换限时武将卡。
另外限时武将卡过了兑换限期的一个月后,会在黑市登场。

12 挑战模式更名为副本模式

13 竞技场开放时间变更为 中午12:00-下午2:00 下午5:30-晚上8:30