由你来说:玩游戏时,你是通关就满足,还是一定要挑战无伤?
近日,有玩家提出一个问题:在各种动作游戏中,追求BOSS无伤是不是最浪费时间的行为?对于有正常工作的普通玩家来说,真的有人愿意花大量时间反复练习,只为了做到一次无伤吗?即使成功了,也未必有多少人观看。这一话题引发了玩家讨论。


有玩家认为,打游戏本来就是为了自己开心,普通通关和无伤通关带来的成就感完全不同。就像音游中有人只求通关,也有人愿意反复练习,只为打出最高分和完美成绩。甚至有玩家表示,自己玩《只狼》时也会主动挑战部分BOSS无伤,虽然没有发布视频,但单纯是想证明自己能做到。


也有玩家认为,这件事还是要看游戏设计。如果BOSS招式合理,熟练之后打出无伤既有观赏性,也能带来很强的满足感;但如果战斗机制本身就很折磨人,为了无伤反复受苦,确实没什么必要。

还有玩家用考试来比喻:有人觉得及格就够了,有人却想拿满分。两种玩法都没有问题,关键在于自己想从游戏中获得什么。


你会为了无伤一款游戏而反复挑战吗?评论区聊聊。
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