一路这款游戏玩到第19关,很多玩家会明显感觉难度上来了。前面几关基本都是点一点、找找道具就能过,但19关开始,游戏会把前面学到的东西混在一起考你,稍不留神就会卡住。这一关的核心思路其实就一句话:先观察,再动手,别乱点。下面把通关流程和容易踩的坑一次讲清楚。
进入关卡先做这件事:把整个画面看一遍
很多玩家一进19关就急着点东西,结果点了一圈什么都没触发,反而把自己搞乱了。正确的做法是先从头到尾看一遍场景,重点看三个地方:第一是画面里所有能发光或者有高亮提示的物品,第二是场景里的角色在干什么、想要什么,第三是那些看起来不太正常的机关,比如松动的木板、可以转动的轮子、挂在半空的东西。19关的谜题链条比较长,前期的观察决定了后面能不能顺利推进。
第一步:拿到关键道具
这一关的解谜起点通常在画面左侧。先点击场景里不起眼的小物件,把第一件关键道具拿到手。拿到道具后不要马上用,先看看它长什么样,再对照场景找哪里缺这个东西。一路的设计逻辑很老实,道具和用途基本是一一对应的,比如拿到的是吃的,那场景里大概率有个饿着的角色在等你;拿到的是工具,那附近一定有需要修或者撬的地方。
第二步:和角色互动,触发机关
19关里有一个角色是解谜的关键,他不会直接告诉你答案,但会给你提示。把刚才拿到的道具交给他,或者点他几下,他会做出反应,场景里原本锁住的机关就会松动。这时候注意看机关的变化,比如绳子松了、盖子打开了、台阶升起来了。机关一旦动了,就说明路线打开了一段,可以让小和尚往上走一步。这里提醒一句,一定要等机关动作完全结束再继续操作,手快的话容易跳过动画,导致以为没触发。
第三步:组合道具,解开主谜题
这一关的难点在于需要把两件东西组合起来用。如果背包里已经有两件道具,试着点选其中一件,再去点另一件或者点场景里对应的位置。组合的思路一般是功能互补,比如一个负责固定、一个负责发力。如果实在想不出怎么组合,就换着顺序多点几次,一路里点错没有任何惩罚,放心试就行。解开后主谜题会给你让出一条向上的路,小和尚就能继续爬了。
卡关最常见的三个原因
第一个原因是漏看了角落。19关有一个关键细节藏在画面边缘,画面是可以拖动查看的,很多人以为看到的画面就是全部,其实两边还有内容没看。第二个原因是道具用错了地方,比如明明该给左边角色,却一直在点右边的机关。第三个原因是动画没看完就乱点,把已经触发的进度打乱了,这种情况下退出重进一次关卡就能重置状态。
过关小技巧总结
一路这款游戏本质上考的是观察力和联想力,不是反应速度。玩19关的时候放慢节奏,每拿到一个新道具就停下来想一想它对应场景里的哪个位置,每触发一个机关就看看场景发生了什么变化。另外这款游戏过关判定很宽松,乱点也不会失败,所以大胆尝试是最高效的办法。如果实在卡住,退出关卡重新进入一次,清空思路再从头按流程走一遍,往往几分钟就过了。按上面的步骤来,19关基本可以一遍过,后面的关卡也是同样的思路,观察加联想加多试,通关只是时间问题。
粤公网安备44010602000283号
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