《Escape from Playtime》这份指南整理了生命值、配额目标、枢纽与主区域等基础机制。下面为大家带来游玩注意事项,一起来看看吧。
基础信息
先从基础讲起。如果已经熟悉玩法,这一部分基本可以跳过。
生命值系统
先说明这一点:耐力条同时也是生命条,因此受到的任何伤害都会影响剩余耐力。只有整条生命条因伤害耗尽才会死亡,无论伤害来自物理、中毒还是烟雾。奔跑、跳跃和攀爬都会消耗耐力。理解之后并不复杂,只要尽量避免死亡即可。
目标
目标是通过把尽可能多的东西放进 Barry 出售来完成配额,无论是普通的 Bron Bell,还是死去同伴的尸体。每个轮班所需的配额都会提高,因此每次都需要更多价值。未完成配额会记一次警告,累计3次即失败。所有人同时死亡也会失败,因此也要尽量避免这种情况。
几乎所有物品都有价值,因此任何东西都始终值一些钱。物品可以用于各自用途,但绝大多数情况下更应当出售换钱,例外极少。
其他注意事项
每个关卡都有计时,计时归零或有人使用出口后,红烟会开始缓慢吞没尚未逃离的玩家,因此要留意时间。随时可以通过按下与 Glowby 相连的按钮查看时间。有人从出口离开时红烟也会自动开始,因此要确认所有人都准备好再离开。
说到 Glowby,拿着物品时按 g 即可让它告知该物品的基础信息,帮助了解物品的基本作用(不过它对物品作用的描述并不总是足够详细,这也是撰写本指南的原因)。
枢纽
枢纽是安全区域,可以在再次进入关卡前放松和随意活动,同时也包含一些有用的设施。
在这里死亡会很快复活,因此不必担心死亡,这很可能是因为地面有许多直通即死的洞(身上带有贵重物品时务必留意)。
这里有 Perm-A-Lounge,里面有一台可以阅读所有敌人和角色信息的电脑,还有一台 VHS 播放器。找到任何 VHS 录像带(或更有价值的东西)后放入,即可永久解锁休息室装饰。

这里还有商店。持有 Playcoin(无论是一袋还是一枚)时,可以在此购买各种有助于游玩的物品,或直接出售换取额外配额。大多数物品售价1枚 Playcoin,但有1件物品价值3枚,另1件价值5枚,稀有度高于普通物品(稀有度会在后文说明)。还可以在这里用12枚 Playcoin 解锁一只 Critter,Picky Piggy,因此需要整整4袋 Playcoin。
其他地点更多是装饰用途,或不太值得注意,例如篮球游戏区域。
一个小提示
枢纽周围散布着各种免费的一次性物品,可以拾取使用。若背包还有空间,强烈建议拿走并出售以换取额外配额。
主区域
存放室

会来到一个小区域,见到好朋友 Original Barry。必须把物品喂给它才能完成配额,否则后果自负。Original Barry 被送走后大约1分钟返回。强烈建议记住这个房间的位置,因为会不断回到这里存放物品,或在完成/时间耗尽时从这里离开。每个存放室都有一台医疗站,可以完全治愈所受伤害,似乎共有3次使用次数。这里还有一口巨大的 Bron-Bell,作用与对应的物品相同,使用时会发出响亮声音,让其他玩家(或敌人)听到(使用过多可能暂时损坏,但会自行恢复)。不要迷路。
这里有几处安全点,可以放心躲避大多数敌人。最常用的是扩音器顶部。医疗站顶部也可以,但位置不佳时有些风险,不过上去更快。最后是 Barry 洞,也就是 Barry 往返经过的轨道,躲在那里时要小心不要被 Barry 撞到。
庭院
离开存放室后几乎总会来到这个区域,只有2种例外。它是连接各处地点的枢纽,迷路时很有用,因为只要在这里就离 Original Barry 不远。预计会频繁经过这里。
解谜房间与其他 Barry

偶尔会遇到带有大型红色拉杆和谜题的房间。拉动拉杆后谜题启动,需要在很短时间内解开。谜题种类多样,后文会进一步说明,但需要知道:解开后可以进入一个全新的存放室,其中拥有自己的 Other Barry、出口、Bron-Bell 和医疗站,Other Barry 返回只需约30秒而非1分钟,还有一个装有奖励的箱子。箱子必定包含一捆金币,以及1件随机额外物品(会卡在箱子后部)。若持有地图,可以通过代表它们的 Barry 图标轻松找到并前往。每个关卡必定有1个,最多见过3个。
特殊关卡
解谜区
与标准关卡不同,这一关卡一开场就会给出一个必须完成才能继续的解谜。玩家还会发现所在位置的出口无法使用。完成第一个解谜后,还会遇到下一个、再下一个,直到完成大约 4 个解谜。走到尽头时,会遇到一件特殊物品 Playchest,这是一个小箱子,价值恰好等于玩家的配额,甚至连修正效果都能无视。越过它之后,还会找到另一个存放室,那里的出口可以正常使用。这让解谜关卡非常划算,意味着可以轻松完成本次班次。不过要小心,敌人仍会刷新,而狭长逼仄的走廊会让躲避变得困难。

我曾遇到过一个价值超过 60,000 的。
Boogie Bot 派对
这一情况比较奇怪,无法完全确定是否为有意设计。有时进入关卡后,只会遇到 Boogie Bot,没有其他敌人,其中也包括主要威胁。不确定这是否本应发生,但已经多次遇到,因此记录在此。
粤公网安备44010602000283号
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