导 读 收藏家的血量有750点,打掉350血后进入第二阶段。血量归零之后它不会立刻死,而是俯身做出类似硬直的动作,到时候还需要打满15下才能真正结束战斗,这15下它是不会造成接触伤害的。注意收藏家的主要威胁不...

收藏家的血量有750点,打掉350血后进入第二阶段。血量归零之后它不会立刻死,而是俯身做出类似硬直的动作,到时候还需要打满15下才能真正结束战斗,这15下它是不会造成接触伤害的。注意收藏家的主要威胁不在本体,而在它从天花板上扔下来的玻璃罐。罐子从随机位置落下,碰到角色后会造成接触伤害,落地破碎之后随机放出复仇蝇和巴德尔,偶尔还有阿司匹德猎手。

第一阶段一次扔1到2个,场上小怪上限5只,第二阶段一次扔2到3个,上限可以出现6只。当场上小怪达到4只或以上时,收藏家就会停止扔罐,所以4只是它不再召唤的阈值,5只6只主要是理论可以出现的数量,而不是靠连续扔罐就能稳定堆出来的。罐子落下之前有一阵类似风铃的声音,同时还有灰尘提示落点,盯着这些自己就可以提前移动。如果骨钉已经升级到可以一刀击杀小怪的程度,或者用开槽骨钉配力量护符让小怪一刀就死,那么这场战斗的难度会下降非常多。

在骨钉伤害不够一刀斩的时候,旋风斩和黑暗降临的清场效率,会比平a一只只点要高得多。然后拥抱是收藏家唯一一招,会朝向角色主动扑过来的攻击,表现是它朝角色所在位置跳过来并做出抓取动作,这里注意等它落地之后才有接触伤害判定。这个招式的范围比看起来要长,站在它正下方或者正前方太近的位置容易被抓到。但抓取只在落地时产生判定,看到它起跳之后往侧面走,或者直接稍微跳起就都能躲开,完全不需要用冲刺拉开很远。