哪吒想稳定打出暴击,推荐走宗师之力+无尽战刃为核心的半输出路线,铭文使用10祸源、10鹰眼、10狩猎,常用出装顺序为抵抗之靴或影忍之足、宗师之力、无尽战刃、破军、影刃,最后一件根据局势换名刀·司命、魔女斗篷或不祥征兆。宗师之力和无尽战刃各提供20%暴击率,10个祸源提供约16%暴击率,两件核心装备成型后面板约56%,已经能明显提高哪吒强化普攻的爆发;再补影刃后暴击率约达到81%,适合敌方脆皮较多、需要连续普攻收割的对局。
哪吒的暴击主要服务于普通攻击和宗师之力强化普攻,不能把一技能、二技能、三技能的技能伤害当成暴击伤害计算,因此出装重点应放在技能接强化普攻,而不是无脑堆暴击。对线期先做鞋子和冲能拳套,经济领先时优先合成宗师之力;使用一技能或二技能命中目标后,紧接普攻触发宗师被动,再接二技能调整位置,可以在短时间内打出技能伤害、强化普攻和火种持续伤害。哪吒技能本身更依赖额外物理攻击,四技能和三技能也会受额外物理攻击加成,所以宗师、无尽和破军比单纯堆攻速更适合爆发打法。
不同敌方阵容需要调整第三件以后的装备选择,不能固定照搬六神装。敌方后排只有一到两件防御装备时,宗师之力后接无尽战刃,再出破军,能够提高落地后的收割能力;敌方前排有两名以上高护甲英雄时,将影刃换成碎星锤,虽然暴击率下降,但实际打坦效率更高;敌方法师爆发或控制较多时,第三件可延后无尽战刃,先补魔女斗篷或抵抗之靴;敌方依赖普通攻击的射手、刺客发育较好,则优先影忍之足和不祥征兆。顺风局追求影刃补足暴击和攻速,逆风局保留一件防御装,避免哪吒进场后还未打出第二轮技能就被集火击杀。
不同熟练度适合不同暴击比例,刚接触哪吒时不建议直接使用三件暴击装。新手可采用抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、魔女斗篷、名刀·司命的混合方案,暴击率约36%加铭文,伤害、冷却、穿透和容错较均衡;熟悉大招落点和二技能躲控制后,再把暗影战斧或防御装替换为影刃,追求约80%的暴击率。暗影战斧适合频繁释放技能、需要冷却和穿透的玩家,影刃适合能贴住目标连续普攻的玩家,二者不是单纯谁伤害更高,而是取决于能否把普攻持续打满。
暴击哪吒的进场操作应遵循先观察、后锁定、再落地输出的顺序,团战前用大招获取敌方视野,优先选择没有位移或保命技能的射手、法师;飞行途中不要过早落地,等敌方关键控制交出后再接近目标。落地后先用一技能挂上火种和移速效果,再用二技能贴身或躲避伤害,最后穿插普攻触发宗师与暴击;敌人残血逃跑时可用二技能借助小兵或前排追击。不要在没有大招减伤、队友无法跟进时单独冲入五人中心,也不要为了追求暴击率舍弃鞋子和防御装,否则面板伤害提高后,实际输出时间反而会因过早阵亡而下降。
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