风漂龙是一只几乎不落地的飞龙,开打后在地面停留的时间非常短。弓箭在这场的第一个优势不是伤害,是攻击距离和弹药不吃弹刀。风漂龙的头、翅膀和尾巴处,都是弹药吸收合格的部位,角色可以站在中远距离一直拉弓输出,不需要每次等它落地才敢靠近。但对弓箭的耐力管理在这里会很重要,风漂龙的冰属性攻击一旦命中人物了,对应的人就会被挂上冰异常,到时候耐力条的消耗速度会明显加快。
如果直接收弓吃打消果实的话会断输出节奏,所以走位和距离控制要比站桩射击更重要。然后弓的选择上雷弓是这场的第一选择,火弓可以作为没有雷弓时的备选,还有毒属性虽然不是弓箭的主要输出手段,但毒异常对风漂龙的效果会非常好。中毒之后它是没法飞起来的,也没法打出带有寒气的攻击,连带着动作的速度都会变慢。所以如果弓箭本身不带毒瓶,那么久可以在开局用毒飞刀,或者让猫带毒武器来触发。
主线里到了打风漂龙的时候,在补给箱里都会给处一组毒飞刀,顺手拿着用的话可以降低很多难度。实战中有一招风暴之翼,是风漂龙唯一能把角色从安全距离里逼出来的招式。用之前它会收拢起双翼,同时地面会出现风痕提示,看到这两个迹象后自己就要朝垂直方向横向滑步,不要尝试正面翻滚穿过去。风暴结束之后风漂龙会悬停大约三到四秒,在这期间它既不会接着移动也不会出招,所以这几秒就是自己一定要抓好的输出机会。
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