乱世里的普通人没有安稳田园可守,砍树、采石、摘药和种地都只是换取下一顿粮食的手段。村民之间也不存在轻松培养的好感,交易背后可能藏着欺骗与抢夺;玩家必须在活命压力下不断作出选择,决定自己会为生存走向作恶,还是始终守住善意。

《我在乱世当流民》是一款以 "资源抉择" 为核心的生存模拟游戏。王朝将倾,兵匪横行,你逃进一座偏远的村庄。这里没有英雄,只有一群挣扎求生的人 —— 包括你自己。
活下去粮食会耗尽,冬天会冻死人,病痛缠身,官府还要收税,匪兵还要抢粮。乱世不讲规则,为了活到明天,你只能不择手段 —— 有时甚至要欺骗、抢劫别人。
人心的抉择每天村里都有新的变故:跟着地痞去欺负老郎中,还是把最后一把米送给饿得快死的寡妇?匪兵堵上门,是息事宁人,还是豁出去拼命?你的每个选择都关系生死,也会被村民记在心里。
精打细算当你砍下一棵树:劈成柴,取暖过冬;做成锄头,下地种田;送给急需木头的孙婆婆,她会记下这份恩情,在你需要时回报你;也可以烧火做饭,救下一顿饱饭。资源只有这么多,怎么用,由你决定 —— 每个决定都事关生死。
拜师学艺跟着老农民学种田,粮食就能多打几分;向铁匠学打造,工具更顺手,力气能省着花,还能获取更珍稀的资源;学会烹饪,粗粮也能变成救命的一餐。每多一门手艺,你就离饿死远一步。
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