Switch 2版《塞尔达传说:时之笛》推出后,系列制作人青沼英二与本作制作人藤林秀麿介绍了重制思路。团队利用新硬件改善画面、操作、镜头控制和整体手感,同时保留原作创作者希望传达的体验。

项目最初源于《塞尔达传说》40周年纪念企划的相关讨论,团队随后决定重制这部任天堂64时代的作品。青沼没有透露明确的开发起始时间。重制工作以年轻成员为核心,青沼主要提供建议,并未规定唯一做法,希望他们能够带来自己的理解。

水之神殿体现了这套重制思路。玩家现在可以通过快捷操作切换铁靴,自由镜头也有助于判断空间关系。青沼将其称为自己心目中最好的水之神殿版本。
团队没有刻意加入连接系列时间线的新彩蛋,而是优先完善游戏本身。制作方希望重制版既能面向怀念原作的老玩家,也能让习惯现代操作方式的新玩家顺利上手。
部分演出也借助新技术重新制作,其中包括游戏结局。制作人希望借此传达原版当年受硬件限制、未能充分表现的情绪。
粤公网安备44010602000283号
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