据媒体消息,CD PROJEKT RED在不到一年时间内,从《天国:拯救》开发商Warhorse Studios招募了三名资深开发者,且三人此前均处于领导岗位。
具体来看:Karel Kolmann原任Warhorse首席玩法设计师,现于CDPR担任高级任务设计师;Zdeněk Glatz原任首席关卡设计师,现出任高级开放世界设计师;Zbyněk Zelinka原任首席技术设计师,现担任高级玩法设计师。三人覆盖任务、关卡、开放世界与技术设计,恰好是大型RPG项目的关键岗位。
从招聘方向看,CDPR显然不是零散补人,而是有针对性地吸收有成熟项目经验的骨干。Warhorse方面则在不到一年内连续失去三名领导层开发者,对团队项目节奏的影响有待观察。玩家社区已经开始调侃:“这是把《天国》的班底直接搬去CDPR了?”
你更担心Warhorse被挖角后的项目进度,还是更期待CDPR新作因此提速?评论区聊聊。
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