《天国:拯救2》自发布以来,迅速跻身2025年最受瞩目的游戏之列。时至今日,玩家们依然对战马工作室打造的这款rpg赞不绝口,认为它在同类作品中独树一帜。

随着《巫师4》等重磅作品逐渐接近发售日,《天国:拯救2》已然成为CDPR必须对标甚至超越的标杆之作。而从目前的动作来看,CDPR似乎正为此积极布局——他们甚至从战马工作室引进了核心开发人才。
曾参与《天国:拯救2》核心设计的Karel Kolmann,近日正式宣布加入CDPR团队。
据了解,Kolmann在战马工作室期间担任过游戏设计师、编剧及脚本设计师等多个关键职位。其领英资料显示,他于本月正式转入CDPR任职。
这一人事变动有望为《巫师4》的RPG系统注入新的深度,尤其是在任务设计方面。据悉,CDPR将委以重任,致力于延续其一贯追求的真实感与动态交互并重的任务设计理念。
值得一提的是,《天国:拯救2》之所以广受赞誉,其复杂而富有层次的任务架构和叙事手法功不可没。如今,这些成功经验或将被融入《巫师4》的开发之中,令人倍感期待。
CDPR此前多次强调,《巫师4》将是倾尽全力打造的旗舰项目,目标是重新定义角色扮演游戏的行业标杆。随着来自战马工作室的关键人才加盟,玩家对这部正统续作的信心与期待也达到了新的高度。
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