最近有报道称,《战争机器:事变日》多年来耗费了Xbox高达5亿美元的制作成本,如此高的预算使得这款游戏至少要卖出700万-900万份才能回本。

现在Xbox前高级产品经理Derek Reese澄清说,这5亿美元的预算并非全部用于开发《战争机器:事变日》。
Derek Reese在社交媒体上解释说,《战争机器:事变日》开发商The Coalition在过去几年里面临着各种各样的运营成本。其中很大一部分来自于多年来微软定制的虚幻引擎以及《战争机器:事变日》开发工作。

Windows Central内部人士Jez Corden的一份报告也澄清说,Coalition曾与其他使用虚幻引擎的工作室合作,例如开发了《宣誓》、《地狱之刃2》、《腐烂国度3》以及即将推出的《星际争霸》重启版等游戏。多年来,其他诸多运营成本也使5亿美元的预算进一步增加。
《战争机器:事变日》目前在Steam和Xbox平台的总销量仅略超过40万份,据传Game Pass蚕食了其大部分销量。此外,该IP的销量也已不如鼎盛时期。
尽管The Coalition CEO暗示过,但我们仍然不知道该系列游戏未来 是否会推出新作。
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