近日,战争机器:事变日开发预算传闻引发业内关注。此前有消息称其投入可能高达四亿美元,但这一数字正受到新的质疑。
该作在近期Xbox游戏展上作为重点项目亮相,除展示实机演示外,官方确认将作为Xbox平台独占作品推出,登陆Xbox Series X/S及PC端,暂不登陆PlayStation 5。
早前,一位行业内部人士曾指出,本作开发成本或达四亿美元,折合人民币约二十九亿元。如此高额投入,在缺乏多平台分摊机制的前提下,令外界对其商业可行性产生审慎评估。
不过,另有资深从业者提出不同观点。据其透露,战争机器:事变日的实际开发支出并未达到上述数值。开发团队The Coalition除负责本作制作外,还深度参与Xbox生态下的多项技术基建工作,包括底层工具链与跨项目技术方案的构建。
该团队所承担的成本并非仅限于单一游戏,而是覆盖多个Xbox第一方项目,例如极限竞速系列与神鬼寓言等新作。因此,原先被归入本作的预算数据,很可能混淆了整体研发投入与单个项目专属支出之间的界限。
由此,关于四亿美元预算的说法被认为存在统计口径偏差,其准确性有待进一步厘清。尽管如此,微软对该项目的战略定位、资源倾斜程度及其长期市场表现,仍为行业持续关注的焦点。
粤公网安备44010602000283号
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