导 读 本次核聚变,《非我:择谁》带来试玩DEMO。乍看之下,它是一款经典风格的恐怖逃生游戏:少女被困超现实迷宫,躲避诡异怪物、搜集线索解谜出逃,但灵魂切换机制让它跳出了传统恐怖游戏的框架。 主角体内共...

本次核聚变,《非我:择谁》带来试玩DEMO。乍看之下,它是一款经典风格的恐怖逃生游戏:少女被困超现实迷宫,躲避诡异怪物、搜集线索解谜出逃,但灵魂切换机制让它跳出了传统恐怖游戏的框架。

主角体内共存四个性格、创伤各不相同的灵魂,试玩版展示了其中三位。不同灵魂眼中的世界、需要面对的威胁完全不一样,特定怪物只会追击对应的灵魂。被追杀时,灵魂会主动切换来规避危险,部分场景障碍也只能依靠特定灵魂的性格特质才能突破。

游戏的核心目标并非单纯逃出迷宫,而是找出这具身体真正的灵魂主人。玩家需要在迷宫搜集线索,回到类似诊疗室的场景和少女对话问询。本作搭载面捕与动捕技术,角色微表情、肢体动作十分细腻,玩家可以通过不同沟通方式引导对方吐露秘密,挖掘各个灵魂的过往与伤痛。

传统恐怖游戏的危机规则固定不变,而本作依靠灵魂切换,让威胁、场景交互持续变化。作者认为这套问询叙事玩法在独立游戏里相当新颖。目前DEMO内容有限,还没能体验到情绪改变迷宫的设定,游戏仍在开发中,内容后续还有调整空间。

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