
集英社游戏今日正式揭晓,将与专注于主机及街机游戏策划、开发与发行的团队 historia 联手打造全新叙事向冒险作品——《UN:Me(非我:择谁)》。本作以“挣脱异样精神迷宫”为核心概念,融合心理惊悚与深刻人性探讨,在线上活动 Day of the Devs: The Game Awards Digital Showcase 中完成全球首次曝光。
目前游戏尚未公布具体发售时间,确认将登陆 Steam 等主流数字平台。
更多情报将持续释出,敬请关注后续动态。
《UN:Me(非我:择谁)》是一款怎样的游戏?
“你的一念之间,决定哪一个灵魂得以存续。”
“而这一选择所引发的后果——唯有你自己背负。”
一位少女在一座诡谲莫测的精神迷宫中苏醒。
耳畔不断回荡着四道呼唤她名字的声音——那是被困于迷宫深处的四缕人类灵魂。
他们各自怀抱无法放下的执念,
为求延续存在,
不惜争夺少女的躯壳,试图借其重获新生。
这四位灵魂的真实身份是什么?这座迷宫从何而来?又为何而存在?而少女本身,是否真如表面那般普通?
通过与每位灵魂展开深入对话,直面他们深埋心底的伤痛过往,当你一步步深入迷宫腹地,所有谜题终将层层揭开。




■首发宣传视频
【不可控的“意识更迭”机制】
在迷宫行进过程中,少女体内的灵魂可能在毫无征兆的情况下强行接管主导权。
每位灵魂都携带着独一无二的心理创伤与特殊能力,一旦“当前主导者”发生切换——你所能感知的威胁、可执行的操作,都将随之彻底改变。
下一次浮现意识的,会是哪一个灵魂?你必须在前进途中,直面这些意图掌控身体的意识体,并做出回应。




【灵魂的旧伤,正悄然侵蚀现实】
每位灵魂皆承载着源自过往的独特心理创痛。探索途中,一旦某位灵魂短暂占据意识,“伤痕”便会具象化显现——少女的视觉可能出现畸变、听觉或触感被干扰,甚至肢体动作也会变得迟滞、失控。
那些未曾愈合的痛楚,正一寸寸蚕食她的存在边界。


【通往内心最深处的——“记忆对话”系统】
散落于迷宫各处的特殊道具,将成为开启灵魂对话的钥匙。这些碎片状物品,实则是凝固的记忆残片,蕴藏着沟通的契机。不同道具触发的问题各异,能回应的灵魂也各不相同。他们的言语时而断裂破碎,时而隐喻深远,字里行间既可能暗藏关键线索,也可能直指整段故事最核心的真相。


【“唯一幸存者”——残酷的灵魂终局抉择】
一具躯壳,仅容一个灵魂长存。
你必须亲手裁定:谁留下?谁消逝?
这份抉择之重,足以压垮常人的意志。
而那些因你决断而“退场”的灵魂——他们最终的命运,你真的有勇气去面对吗?


※以上截图均来自开发中的版本。
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