GameRant 专栏认为,PlayStation 今年处境艰难,2027 年 2 月发售的《战神:劳菲》被寄予“帮助品牌翻身”的厚望。
文章列举了索尼本世代的多项争议:计划于 2028 年停止为新游戏生产实体光盘、独占作品产出偏慢、持续押注服务型游戏、终止《命运2》新内容引发不满,以及与小岛秀夫分道扬镳。虽然《沙罗周期》等 2026 年 PS5 独占作品表现尚可,但受众偏小众;《漫威金刚狼》销量不错,却因舆论争议削弱了口碑效应。
《宇宙机器人》和《羊蹄山之魂》也获得好评,但优秀作品数量仍不足以让更多玩家觉得购买 PS5 足够划算。文章还批评索尼在服务型游戏上投入过多时间,导致部分项目被取消,Bluepoint Games 也因此关闭。
目前索尼 2027 年主机独占中,《直到黎明2》偏小众,《战神:劳菲》因此承担更高期待;顽皮狗《星际:异端先知》是否同年发售仍属传闻。《战神:劳菲》既要证明没有奎托斯也能成立,也要承担扭转 PlayStation 低迷氛围的压力。
文章同时指出,PS5 已进入生命周期后期,PS6 传闻最早 2027 年、更可能 2028 年推出,而索尼计划在 2028 年停止实体游戏光盘生产,次世代主机售价传闻可能超过 1000 美元。
最终,《战神:劳菲》能否成功仍待观察,但索尼确实需要一款真正达到新高度的作品,重新唤醒玩家对 PlayStation 品牌的信心。
粤公网安备44010602000283号
全部评论