玩神泣纷争的老玩家们有没有真的把刺客玩得很好呢?刺客也是潜行者,这两个职业在两个阵营里面的效果,代表的都是同样高机动效果的输出,神泣纷争刺客加点攻略可以让大家学会用刺客,选了刺客的玩家大部分都是会操作的玩家。

有人认为想要把刺客的强度全部用出来,加点的时候直接全部堆敏捷就可以了,但是也有人觉得力量属性是不能丢下的,那这里属性效果大家就不能忽略,其中力量这个属性确实也很重要,刺客每投入4点力量就能拿到1点攻击力,换算下来就是4力等于5点攻击,这么看的话力量算是刺客基础输出的根基,完全不点力量,基础伤害就撑不起来了,再看敏捷这个属性,4点敏捷同样会给到1点攻击,除此之外还附带4点命中、4点回避还有20点活力值,相当于一点属性投入拿到好几样加成效果,而刺客很多技能释放都要消耗活力,活力不够的时候连隐身、连续放技能都会卡住,所以敏捷对刺客来说算得上比较重要的属性。

至于幸运属性,就没有那么重要了,刺客加幸运是不会给到攻击力加成的,只能提升暴击概率还有暴击伤害上限,对比弓手来说,同样投入幸运点数,刺客拿到的加成就没有那么高,堆幸运也不是必须的,所以大家确实可以尝试全部点敏捷,靠敏捷拉满暴击和闪避,这样就有极限爆发了,这个思路不是不行,但只适合装备已经很好的后期玩家用,前期属性资源不多的时候,完全丢掉力量,大家平伤会低,打一些高防目标的时候输出会明显不够,所以大家可以根据自己的阶段去微调。

技能加点当中大家要知道刺客的主战场本来就是PVP对抗,所以技能选择肯定要围绕单挑的思路去搭配,排在最前面的肯定是隐身,这个算是刺客的核心技能,不管是开局先手偷袭,还是脱身保命,包括打空技能之后重新找输出机会,都可以用隐身,没有隐身的刺客,就等于丢掉了大半的优势。然后就是背刺,这是刺客的输出手段,这个技能必须站在敌人的身后释放才能触发双倍伤害,也是一击秒杀对手的关键,很多新人玩刺客喜欢正面起手,背刺伤害就没有办法用得好了。再往后就是陷阱技能,陷阱属于很实用的控制骚扰手段,布置下去之后可以限制对手的移动路线,把对方的走位锁死。

剩下其他的辅助技能就可以往后放,等上面的三个核心技能点满之后,再慢慢补等级也来得及了,其实刺客前期单刷副本、野外练级的体验并不算舒服,清怪速度慢,一旦被一群怪围住很容易直接下场,所以不少有经验的玩家都会采用其他的方式,比如先用法师或者战士这种刷图效率高的职业先开荒攒资源,等手里的材料、装备都到位了,再回过头来养刺客,这样也能避开前期难受的发育期。

刺客实战上面大家可以提前想好自己更喜欢哪种风格,第一种就是大家常说的一击流,主打瞬间爆发,适合喜欢干净利落秒人的玩家。第二种是游击流,打起来的时候不急着秒杀,靠着地形还有陷阱可以不断干扰对手,也能让对手很难锁定刺客的位置,不断来回游走,慢慢寻找对方失误的时机,大家可以再攻击,这套打法会更考验耐心。

神泣纷争刺客加点攻略的用法其实是不管什么时候,绕后永远是刺客必须练好的动作,玩刺客的时候也不能站在一个地方不动,刺客的输出一般都是要到敌人后面才能产生更高输出数值的,所以大家也要养成不断移动调整站位的习惯哦。
粤公网安备44010602000283号
全部评论