
第一套天赋是在角色6级时开放,很适合作用于初期开荒,可以让玩家熟悉基础的战斗思路。等级来到18级之后,第二套进阶天赋解锁,这套体系会解锁完整的职业能力链,里面包括特殊被动,还有主动招式。两套天赋之间进度互相不会干涉,在安全区域就可以自由的切换。进入战斗之后,天赋就会锁定,战斗之前确认配置是很容易被忽略的细节。

刚上手的玩家不用盲目的摸索加点,天赋界面自带天赋指引功能,系统会给出适应当前职业的配置,里面包括加点优先级、资源循环思路以及技能释放顺序。照着这套方案可迅速搭建一套可用的成型配置,降低试错的成本。天赋升级依靠天赋点,大部分资源都可通过成长之路以及日常任务获取。这套机制支持双线同步培养,不需要消耗道具洗点重置,玩家可同时储备两套不同方向的流派。

天赋等级提升除了带来基础属性之外,还能解锁流派的专属技能,这类技能无法靠角色升级自动获得。初期升级阶段,建议优先把资源集中放入到第一套天赋中,借助指引完成基础性搭建,不要分散资源,乱点过路节点。等到18级之后解锁第二套天赋,再规划双线养成。在资源有限的情况下,优先把其中一套打磨完整,然后慢慢的完善第二套,避免两套配置都处于半成品的状态。

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