导 读 《繁星之海》本作一共拥有两个结局。决定结局走向的唯一条件,就是到达黑洞终点时基瓦生物群系的健康程度。游戏前期、最终对话里的所有选项,都不会改变结局判定。务必在触发黑洞结局前手动存档,方便刷另一个结局成...

《繁星之海》本作一共拥有两个结局。决定结局走向的唯一条件,就是到达黑洞终点时基瓦生物群系的健康程度。游戏前期、最终对话里的所有选项,都不会改变结局判定。务必在触发黑洞结局前手动存档,方便刷另一个结局成就。

《繁星之海》好结局达成方法

结局判定规则

判定仅在基瓦最终对话执行一次,该对话在完成 “进入黑洞” 目标后立刻触发。

无论对话如何选择,都会执行同一套判定逻辑。

判定对比紫色有毒区域、黄色生物群系改善在健康条上的占比:

哪怕生物群系还有不少待改善空间,只要有毒地块极少,依旧可以拿到好结局。

橙色过热区域不参与结局判定。

好结局成就:新开端

坏结局成就:坏朋友

想要解锁全部成就,两个结局都需要完成。建议在进入黑洞前手动留存存档,方便二刷另一条结局。

查看基瓦健康条

打开星系地图,左侧信息栏即可看到健康条,不同颜色代表不同状态:

绿色:基瓦当前实际健康度

黄色:生物群系还可以提升的潜力,结局判定核心指标

紫色:有毒区域,会持续侵蚀生物群系,清理毒地即可缩减

橙色:过热状态,把星球移动到凉爽区域会缓慢消退

水流向下层板块之后,健康条部分数值会被锁定。

单块板块最多贡献基瓦总健康度的一半。

想要达成好结局,下层板块必须完成定居转为绿色,同时第一块板块也要达标。

解锁下层板块可以拿到奖杯这下好多了。

降低黄色待改善区域

完成板块各项指标,黄色条就会随之缩减。每个板块分为 4 个考核部分,单项最高占总健康条 12.5%。

各项按完成比例计分。

板块仅有 150 人口,人口项只能拿到一半分数;森林覆盖率只有 5%,森林项也只能拿半分。

基瓦表皮、冰川、水面不属于土地,不会扣减分数。

推荐建设顺序

改造可呼吸土地:森林可以向外扩散生成可呼吸地块,两片及以上相邻森林扩散效果更强。

该项目需要全地块达标,一般放在最后完成。

建设有效森林:在水源附近的肥沃泥土种树,达成 1/10 覆盖率即可。

远离水源、裸地上的森林不计分;森林占比超过 10% 不再加分,同时被森林覆盖的泥土会失去肥沃土地资格。

生产 10 份堆肥解锁树木苗圃,就可以用树苗批量造林。

保留肥沃开阔泥土:道路与大部分建筑会破坏泥土肥沃属性;野花、公园长椅、喷泉这类装饰建筑不受影响,可以铺在肥沃地块上。

使用造景师施加堆肥,能把裸地转化为泥土。

双板块人口均拉到 300。

只统计基瓦两块板块的居民,别的星球人口不算数。

管控紫色有毒区域

每 10 格有毒地块,占总健康条 1%。

≤100 格毒地:对应表格第一档条件

101 格以上:生物群系要求进一步收紧

>400 格毒地:强制坏结局

有毒地块由重度污染演化而来。

游戏每 15 分钟扫描一次相连污染地块集群:高污染地块计 2 分,极高污染计 3 分;中污染地块仅起到连接作用,不计分。

集群总分≥18 分,就会生成有毒区域。

每诞生一片毒区,还会消耗基瓦 100 点幸福度。

预防手段

将高污染、极高污染地块互相隔开。

中污染地块连成通路,就会把两个污染集群合并。

在重工业周边布置清洁器,把地块压到高污染以下。

点出特长接种土壤,可以把有毒区域扫描间隔翻倍。

清理已生成毒地

有毒地块刮除器:出现第一片毒地解锁,无资源消耗,但工人处理污泥会大量消耗精力。

改良有毒地块刮除器:需要防护服,保护工人,清理完成后建筑消失。

清洁器:消耗 8 份化学品,清理自身 6 格范围内的有毒地块。

通往黑洞的流程要点

进入黑洞是一连串任务目标,不要做完就立刻触发判定。

抵达黑洞之后才会执行结局校验,你可以暂停主线,继续清理毒地、改造生态,直到黄、紫条满足条件。

任务流程:

建造星尘收集器,产出星尘,在研究设施完成星尘全部研究。

建造消毒器,消耗 200 星尘研究合唱天线。

建造 4 座合唱天线。每座天线需要安置在已经完成定居的行星,单颗行星只能放一座,不可布置在基瓦星球。

完成任务 “进入黑洞”,立刻触发基瓦最终对话与结局判定。

相关成就

基瓦之友:任意时刻,将基瓦健康度提升至 85% 以上即可解锁。

无技能点:全程不消耗任何技能点通关剧情。

提示:合唱天线全部造完之后没有强制倒计时,可以搁置黑洞任务,慢慢打磨生态条件。

重要提醒:务必在触发黑洞结局前手动存档,方便刷另一个结局成就。

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