导 读 璃琅属于九河势力的御能者,官方档案将其定义为昔日镇守九河边关的大将军。以下就是绿梦时空之声璃琅介绍,游戏用横版动作、三人小队协作、银河恶魔城式探索的方式构建起来,璃琅在叙事上是孤勇守土者,玩法偏向近战...

璃琅属于九河势力的御能者,官方档案将其定义为昔日镇守九河边关的大将军。以下就是绿梦时空之声璃琅介绍,游戏用横版动作、三人小队协作、银河恶魔城式探索的方式构建起来,璃琅在叙事上是孤勇守土者,玩法偏向近战防御、阵地压制。它的人物底色不是热闹的队伍的核心,而是冷峻、少言、用兵刃回应流言的边境将军。

绿梦时空之声璃琅介绍 绿梦时空之声璃琅详解

璃琅是防御型战士或者近战重装输出,在小队里可以担任前排扛伤、拉住仇恨、范围压制等任务。与海拉猛击前压、阿萌辅助增伤不同的是,璃琅的价值在于不让阵线后退,用霸体、减伤、格挡、近身刀影来保证前线的稳定,把脆皮输出和辅助护在身后。开荒阶段队伍最怕前排崩盘,璃琅的作用就是用身体和军令把敌人挡在裂隙口外。她不是最耀眼的,却能让强袭位敢于全力输出的支撑。

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璃琅属于双形态近战角色,普通形态有稳定的护盾效果,强化形态依靠普攻加上多段刀影伤害来加强持续输出。其特殊技可以用来格挡,格挡成功之后可以重新开始技能的冷却时间,从而使她即使在受到压迫的时候也能维持反打的节奏;大招是阵地爆发,配合蓄力技能可以形成近身连段。操作上不追求花哨的取消,而强调看准敌人的起手、提前格挡、再切强化形态灌伤。对于新手来说,璃琅的上手逻辑比纯刺客要直观一些,站住、挡住、反推比满场找背刺更稳定。

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璃琅不能被当作纯主C来培养,应该用弗莉兹或者阿萌类的角色来控制场、增益,璃琅站前排吃伤害、保战线,远程或者强袭角色去对付高威胁的目标。装备和磁盘应该先堆生命、防御、格挡率、减伤、近战增伤,然后考虑攻击、暴击;如果强行把她改成暴击流,就会失去防御型战士最宝贵的一线站场能力。低命情况下她仍然可以使用的理由,也在于机制并不依靠高命座,普通玩家拿来开荒、守图、打高压秘境都适用。

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以上就是绿梦时空之声璃琅介绍,剧情里不被世人理解,战场里却最值得把后背交给她。等玩家在裂隙深处看她格挡住蚀生体冲锋、再转身把刀影压进敌阵,便会明白璃琅的强度不写在华丽数字里,而写在“边关没退”这四个字上。