弗莉兹是《绿梦:时空之声》中黑厅休克小队的核心御能者,与海拉构成“战术大脑加突击尖刀”的搭档关系。以下就是绿梦时空之声弗莉兹介绍,官方档案将其描述为蓝白色少女,随身珍藏一枚失去光泽的飞鸟坠饰;那枚坠饰承载雪夜逝者的记忆,也构成她冷冽外表下未熄的复仇之火。她不同于海拉以生命换破坏的狂暴路线,更擅长在混乱战场中计算距离、时机与切入角度。

弗莉兹属于高机动近战输出,一般被玩家资料称为常驻S级冰系主C。她从一开始就用单手刀连续劈砍出刀痕,然后又快速穿过敌阵,最后才用一闪收尾,整体上更偏向于刺客而不是重装前排。与布雷兹的过热爆发、璃琅的格挡守线不同的是,弗莉兹的强势来自于识破、反击、再切入的节奏,而不是硬吃伤害,是从敌人攻击前摇中找到缝隙,把防守动作直接变成输出动作。她适合喜欢操作反馈、愿意练弹反的玩家,不适合只站桩灌技能的休闲思路。

敌人出现红光或者致命攻击的时候,成功识破可以获得无敌帧和冰魄剑气,并且会返还共振能量,使普攻、强化技和大招之间形成高回转连段。她的普攻能叠加冰属性易伤,强化技能可以挂迟缓,和具有冰冻能力的队友配合起来,更容易把敌人困在控制链中;对空也有一部分处理能力,面对飞行蚀生体和多段跳怪不至于完全被动。代价是身板脆,识破时机抓错就会被高层秘境BOSS一招带走,所以她的强度很大程度上取决于玩家对于敌人的动作表的熟悉程度。

养成与配队上,弗莉兹不能被看作是纯站场前排培养。装备多走连诀一类加强连击和暴击收益的套装,词条优先级一般为冰伤、暴击率、暴击伤害、攻击力和技能攻击力;磁盘再补共振回复、冰域增伤和生存容错。队伍里最好配备阿萌这类回能减益辅助或者塔可这类后台减防角色,使弗莉兹把更多的时间用在切人后的爆发窗口上。海拉可以代替同队的队友去吸收火力,由弗莉兹算角度、卡识破、收残血。

以上就是绿梦时空之声弗莉兹介绍的全部内容,等玩家在某次BOSS红圈中识破成功后,冰光一击就消失在敌人的胸口,就会明白弗莉兹的魅力并不在于面板上的最高值。
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