每一次提起傻馒以及哀木涕,很多人就会想起当年守着动画看菊爆大队的日子。我叫mt崛起好玩吗?这个游戏走的是放置卡牌的路线,没有复杂的即时操作,很适合抽出时间去体验,但游戏特点在哪里,是不是好玩呢?并非是无脑挂机,阵容搭配以及关卡博弈才是留住每一个玩家的核心,赶紧来看一下。

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游戏是很好玩的,进入游戏时,你的身份是公会会长,你要凑齐一支5人小队出发冒险。坦克在前排抵抗伤害,治疗需要稳住血线,合理的搭配真的很重要。阵营之间还存在克制关系,通关解锁高阶装备以及进阶材料,罪魂之塔偏向于无尽挑战,越是往后,对手机制就会更加的刁钻。资源副本按需选择,缺少资源就刷经验副本,需要装备就去打装备关卡,在这里你真的无需浪费太多的时间。

这一套减负设计搭配英雄无损重置机制算是很大的亮点。试错培养角色,后续不想继续使用,重置之后所有的养成材料全部会返还,你不需要担心资源浪费。玩家可以大胆尝试多种阵容,不用害怕自己选错角色,把资源直接锁死。社交对抗内容同样是完整的,在竞技场可以和其他的玩家比拼阵容思路,胜负不止看角色强度,阵营克制以及技能联动会左右战局。

当然这款游戏也有一些人认为,这是放置卡牌框架,玩法模式没有出现颠覆性的创新,追求高自由度战斗的玩家可能就会觉得有一些索然无味。好在开服阶段有大量的抽卡福利,新手阶段就能获得核心的角色,没有太大的门槛。便是平民玩家照样可以积攒出成型队伍,不用被抽卡压力困住。想要继续的突破,那你还需要花时间去研究阵容,单纯靠挂机资源,那进度还是很慢的。

我叫mt崛起好玩吗?游戏的定位很清晰,不少老玩家看见熟悉的角色登场,就觉得值得去尝试。但如果你期待全新的战斗模式或者是排斥养成的数值体系,这款游戏可能对你而言不会有太多的惊喜,反正主要是看自己。
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