《战神》系列初代创作者David Jaffe近日因谈论《战神:劳菲》创意总监Ariel Lawrence而引发热议。Jaffe在直播中回顾自己当年于圣莫尼卡工作室的经历时表示,他与Lawrence一直合不来,双方性格存在明显冲突。他形容对方给自己的感觉比较挑剔、傲慢,并认为自己当时没有从对方身上感受到足够的创作热情。

Jaffe进一步表示,自己当年做《战神》时更在意坚持创作理念,而不是在公司体系中追求职业发展。他认为,作为创作者,就应该为了自己的作品和想法据理力争,而不是单纯迎合企业环境。

此外,Jaffe还批评Cory Barlog参与制作《战神:劳菲》的决定,认为项目当时还没有达到理想状态,引发了不少粉丝争论。相关言论随后迅速在社交平台传播,部分网友开始针对Lawrence本人进行攻击。
面对事态扩大,Jaffe随后再次发文澄清。他承认自己确实不喜欢Lawrence,两人当年属于性格完全不同的类型,但这只是个人工作经历,并不代表外界可以据此攻击对方。

Jaffe强调,Lawrence也是一个真实的人,有自己的生活、家人和朋友,玩家没有必要因为自己与她的看法不同,就把网络讨论变成人身攻击。他还表示,自己愿意为过去的评价负责,但反对任何人借他的言论对Lawrence进行骚扰。

《战神:劳菲》目前仍在开发中,预计于2027年2月16日独占登陆PS5。
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