导 读   9月24日,Studio Daimon官宣调整旗下游戏《食物恶魔》的发售时间,将原定11月5日的发售日期提前至11月3日。此次调整源于游戏档期撞车,任天堂此前官宣《塞尔达传说:时之笛》重制版...

  9月24日,Studio Daimon官宣调整旗下游戏《食物恶魔》的发售时间,将原定11月5日的发售日期提前至11月3日。此次调整源于游戏档期撞车,任天堂此前官宣《塞尔达传说:时之笛》重制版定于11月5日发售。   据悉,Studio Daimon最早于9月7日敲定《食物恶魔》11月5日的发售计划,次日任天堂便公布了经典重制游戏的同款发售日期。官方此次调整时,也以玩笑口吻提及了紧随其后的任天堂档期官宣。   《食物恶魔》是一款特色鲜明的烹饪题材战术角色扮演游戏,融合《火焰纹章》战术体系与《哈迪斯》的玩法特质,官方将其核心玩法趣味概括为“真的把敌人做成菜”,玩法创新性十足。   游戏设定于末日世界观,玩家将化身世间最后一名厨师,狩猎怪物搜集食材、烹制美食吸引冒险者。玩家需在动态变化的地图中制定战术、完成探索,兼具策略性与独特的游戏趣味性。 0