曾执掌《最后生还者》与《神秘海域4》的前顽皮狗总监布鲁斯·斯特拉莱(BruceStraley)在近期一次表态中直言,现代3A游戏已经变得“无聊”。

斯特拉莱谈到,如今的3A游戏画面令人惊叹,但游戏玩法本身已不像过去那样令他兴奋。他以新作《战神:劳菲》为例,盛赞其视觉表现“每一个像素都令人震撼”,但话锋一转补充道:“我并不兴奋。”他特别澄清,自己并非针对《战神》开发团队。他的批评指向整个3A游戏领域,认为“似乎已经没有机会注入新鲜、创新的想法”,行业的玩法设计正在趋于保守。

斯特拉莱在顽皮狗期间曾参与塑造多款被视为玩法与叙事标杆的作品,因此这番言论在业界与玩家群体中引发了关于“3A创新乏力”的讨论。有观点认为,在画面技术持续跃进的同时,核心玩法的新鲜感确实成为行业短板。
截至目前,斯特拉莱未进一步点名具体作品,其言论更多是对大制作整体趋势的观察。

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