万智牌:旅法师对决 有多种玩法,但其中一种已经自成一派。指挥官模式(Commander)无疑是这款游戏最受欢迎的玩法,威世智(Wizards of the Coast)也明智地向其倾斜,推出...
《MTG Arena》指挥官模式正在开发中,但短期内不会上线

万智牌:旅法师对决 有多种玩法,但其中一种已经自成一派。指挥官模式(Commander)无疑是这款游戏最受欢迎的玩法,威世智(Wizards of the Coast)也明智地向其倾斜,推出了预组套牌,让玩家能以最少的构筑压力与朋友一起玩(当然,自行构筑套牌也始终是一个选项)。

目前,MTG Arena 还不支持指挥官模式,这导致玩家只能通过 桌游模拟器 等替代方案来体验数字化版本。然而,随着这款游戏(以及指挥官模式本身)的普及,这种情况似乎很快就会改变。

指挥官模式是什么?

指挥官模式是 万智牌:旅法师对决 的首要多人赛制,这意味着它避开了传统的1v1对战风格。它可以容纳3到12名(甚至更多)玩家,核心是一套100张的套牌,其中除了基本地牌外,每张卡牌只能包含一张(单张赛制)。

玩家围绕一名“指挥官”来构筑套牌,这名指挥官是一张核心卡牌,决定了套牌的独特玩法风格,其他卡牌则围绕其展开;所有卡牌必须符合指挥官的颜色标志。

威世智在这里有简要介绍。它之所以风靡全球有几个原因:首先,玩家可以围绕任何吸引他们的传奇生物进行构筑,无论是出于背景故事、玩法逻辑,还是单纯因为喜欢卡面艺术。

这也是与朋友进行休闲游戏的最佳方式,除非预先商定,否则没有真正的禁卡表。以我的小组为例,我们会玩很多预组套牌和升级版套牌,以此追溯该赛制早期的感觉。

最后,这是一种多人赛制,允许三名好友引入第四名成员,以此类推。

为什么 MTG Arena 还没有指挥官模式?

这其中有几个原因,主要原因之一是玩家人数。威世智可能需要将 MTG Arena 的机制从2人扩展到至少4人。

指挥官对局时间可能很长,这意味着系统需要支持同一场对局持续数小时。它还需要一整套全新的构筑系统,以及追踪指挥官伤害的方法。

此外还有卡池问题。有成百上千张卡牌是专为指挥官模式设计的,而且由于该赛制不轮替,这些卡牌都需要保持可用性。从商业角度看,威世智还需要研究如何在游戏现有的生态系统中获取这些旧卡牌。

它会推出吗?

在最近接受 YouTube 创作者 Ashlizzlle 采访时,威世智高级数字产品经理 Dave Finseth 讨论了 MTG Arena 加入指挥官模式的可能性。

“正在开发中,”Finseth 解释道,但听起来不会很快推出。

“将它加入游戏面临多重挑战。可以说这是一项巨大的工程。我们最初开发 MTG Arena 时,并没想过它会是一款四人游戏;我们当时想的是‘如何做标准模式’、‘如何做轮抽’。”

“有很多我们几乎称之为‘不可能’的设计问题需要修复,”Finseth 补充道。

“它们并非真的不可能,但这说明了我们需要做多少设计和工程工作,”他补充说。

“我也不确定我们是否会实装所有卡牌。我甚至认为那不是目标。我们的目标只是实现那个我们正在瞄准的四人游戏模式。”

Finseth 还无法承诺指挥官模式如何在 MTG Arena 环境中集成沟通功能,但听到这些讨论依然很有趣。

早在2024年,孩之宝(Hasbro)CEO Chris Cocks 曾告诉媒体:“公司正在测试视频游戏版的指挥官模式,它可能会独立于 MTG Arena 运行,并允许两名以上的玩家竞争。”

就在上周,炼金模式(Alchemy)作为一种赛制在 MTG Arena 中退役,同时威世智也确认50%的玩家只玩标准模式,而其他玩家则喜欢先驱模式和争霸模式(Brawl)。这表明公司并不害怕做出重大改变,但是否会将指挥官模式整合进来(或将其拆分为独立的客户端)仍有待观察。