
欢迎回到我们的《长线游戏》(The Long Game)系列,本系列专注于那些你可以在游戏早期投入并获得长期回报的内容。今天我们要深入探讨的是 Star Wars Zero Company,这是一款由 Bit Reactor 开发的回合制策略游戏,背景设定在克隆战争的黄昏时期。
Star Wars Zero Company 为你提供了多种团队自定义方式,包括各种专精(即职业)、不同的武器类型、武器模组以及可以定义每个角色战斗风格的可装备物品。你可以在基地(Den)随时更换这些内容,这为你提供了极大的灵活性,允许你尝试不同的角色和团队配置。
但无论你使用什么样的配置,有些基础机制是你无论如何都需要掌握的。对于回合制策略游戏的新手来说,Star Wars Zero Company 是一个很好的入门作品,但它在教程任务中一次性向玩家灌输了大量信息。如果你是此类游戏的新手,可能很难记住所有内容,或者意识到某些基础机制的重要性。
这就是我们今天要提供帮助的地方。以下是四种你可以从开篇章节一直沿用到游戏结束的技巧,尽早掌握它们能让你的任务执行得更加顺利。

监视射击是你的好帮手
在你的回合进行积极进攻是战斗的重要组成部分,但不要忘记“监视射击”(Overwatch)。几乎每个团队成员(学徒或宇航技工机器人除外)在每个回合都可以使用它。它允许你在战场上创建一个锥形区域,当敌人在该区域内移动或采取行动时,角色会自动对其开火。
因此,当你遇到所有敌人都躲在掩体后面,而你又没有足够的行动点(AP)去侧翼包抄他们时,监视射击就能派上大用场。它让你能在敌人的回合中,趁他们跑向开阔地时发起攻击。但在创建监视锥形区时,请注意颜色:蓝色区域是你会向敌人射击的区域;灰色区域则是掩体阻挡视线的盲区,这意味着你不会向该区域内的敌人开火。
监视射击可以覆盖很远的距离,但距离越远,你的命中率就越低。在选择锥形区位置时,你可以看到命中概率百分比,距离每增加一段,命中率就会持续下降 5%。因此,你需要找到一个平衡点,既能覆盖足够的空间以确保敌人会进入该区域,又不会延伸得太远导致射击落空。
当敌人援军即将到来时,监视射击特别有用。屏幕上会有提示告诉你援军从哪里出现,这样你就可以架好火力网,在敌人还没来得及攻击之前就用爆能束迎接他们。同样重要的是要记住,让角色进入监视状态会消耗他们所有剩余的 AP,而他们能射击的敌人数量等于他们消耗的 AP 数量。因此,如果位置得当,一名角色在监视状态下最多可以攻击三个敌人。

呼叫支援可建立羁绊
教程任务会向你介绍“呼叫支援”(Call for Backup)系统,但它可能没有传达出这一系统对整个游戏的重要性。在战斗的每一个回合中,你团队的一名成员将获得请求支援的能力,你可以选择任何一名队友与其搭档,接连攻击同一个敌人。
每回合可以请求支援的角色是随机的,他们的头像左下角会有一个图标标注。你应该在每一轮都利用这个机会,因为这是一种不消耗行动点的免费攻击。更棒的是:支援角色的攻击是保证命中的。
唯一的限制是,两名角色都需要对同一个敌人拥有视线(LOS)才能发动连击。一旦你选择了支援盟友,在瞄准第一个攻击者的射击时,你可以在屏幕右上角双重确认他们的状态。如果支援角色没有视线,系统会提示;如果他们有视线,则会显示“正在协助”(Assisting),这意味着他们将成功发动攻击。
这些协助射击有许多战略用途。支援角色会跟进任何形式的攻击,而不仅仅是普通的爆能枪射击。有多种专精拥有超强力的攻击手段,协助射击也会在这些攻击之后触发。你可以利用这一点对暴露的敌人瞬间造成大量伤害,这在对付那些会反击的敌人时尤为有效,因为你希望快速解决他们。或者,由于支援射击是必中的,你可以用它来补刀那些残血并试图躲在远方掩体后的敌人。
协助射击最大的长期收益是它们能为搭档的两名角色增加羁绊点。在 Star Wars Zero Company 中,角色的成长是由他们的羁绊决定的。羁绊等级将允许你选择交叉训练,为两名角色提供相同的收益,这就是你提升他们属性的方式。如果你每回合都使用支援,你会很快提升羁绊等级,而达到最高羁绊可以解锁决定流派的强力加成,所以你要尽早达到这一目标。

务必善加利用“优势”
“优势”(Advantage)是全队共享的资源,用于驱动你的一些最强能力。每当你对敌人造成伤害时——无论是普通射击还是使用功能性道具——你都会获得“优势”。这意味着如果你用一颗手雷炸到了三个敌人,你就能一次性获得三点“优势”。你当前的“优势”显示在屏幕左下角,上限为 10 点。
你可以在基地购买升级,让你在每场战斗开始时就拥有些许初始“优势”,这能帮你从战斗伊始就建立势头,尤其是如果你是曼达洛人 Cly 的粉丝的话。如果你处于一个多阶段的故事任务中,你的“优势”点数会从一个阶段继承到下一个阶段。
如果你计划得当,积攒“优势”非常快,所以没必要吝啬使用它。记住,即使角色在该回合用光了所有 AP,他们仍然可以使用消耗“优势”的能力。不同的终极能力消耗的“优势”量不同,所以请留意每项能力的消耗,以便有效地使用它们。
一些使用“优势”的能力,如士兵的火箭打击(Rocket Strike)或突击兵的横扫齐射(Sweeping Salvo),是直接的伤害输出。其他能力,如医疗兵的士气提升(Morale Boost)或重装兵的堡垒(Bulwark),则用于支援或控制敌人。但在合适的情况下,它们都非常有用,你应该频繁使用它们。

装备你的战术道具
战术道具(Utilities)是你可以在基地为角色装备的物品。与全队共享的“优势”不同,它们是特定于装备角色的,不能与队友共享。游戏开始时,角色只有一个道具栏位,但随着进度推进,你会解锁更多。
初期,你的大部分战术道具都是可以在战斗中使用的消耗品,如手雷或医疗包。这些物品的使用次数有限,所以你需要明智地选择使用时机,但在关键时刻使用它们可以扭转战局。
随着游戏的进行,战术道具的种类会不断增加,让你能够获得提升属性并强化流派的物品。有些物品可以提供额外防御、增加移动距离、提高命中率、增加暴击率,或者使你免疫某些状态效果。甚至还有副武器可以解锁独特的攻击方式,如喷火器、毒气罐和散射枪。
你会从行动和战术任务中获得战术道具作为奖励,其中一些是随机的。你也可以从黑市(游戏早期解锁)购买它们,并且可以使用基地升级来增加获得稀有道具的几率。高级别的属性加成道具能提供显著的增益,所以不要忽视它们。也别忘了装备它们——如果只是躺在背包里,它们起不到任何作用。
粤公网安备44010602000283号
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