总结
- Star Wars Zero Company 将于 2026 年 8 月 27 日登陆 XBOX Series X|S。
- 这是一款融合了 RPG 叙事的回合制战术游戏,由 Bit Reactor 工作室开发,该工作室由来自 Firaxis 开发 幽浮:奇美拉战队 系列的资深人士领衔。
- 游戏打磨精良、魅力十足且乐趣横生,对于战术游戏爱好者和 Star Wars 粉丝来说都是一份大礼。
今年夏天,当我与 Star Wars Zero Company 的创意总监和首席设计师交谈时,我对这款以克隆人战争为背景的回合制战术游戏充满了期待,毕竟它出自该领域顶尖老兵之手。
在过去的一周里,我游玩了 15 个小时的预览版本,我很激动地向大家报告:它完全不负众望。Star Wars Zero Company 将游戏类型、开发团队与 IP 进行了完美的融合,创造出了一些特别的东西,这对于战术游戏和 Star Wars 游戏的未来来说都是一个好兆头。

终极小队
你将扮演 Hawks,一名曾效力于共和国的前军官,如今带领着同名的雇佣兵组织 Zero Company。故事的开端与许多伟大的 Star Wars 传说一样:深陷赫特人犯罪集团的债务危机。不久后,一位流亡贵族和一名共和国情报局特工找到他们,希望调查一个在银河系外环蔓延的危险邪教“Coil”,以及随之而来的神秘恐怖瘟疫。这是一个经典且立场鲜明的开局,让你迅速投入到与走私客、邪教徒和机器人的紧张回合制战术战斗中。
正如 Star Wars 中的常见情况一样,真正提升游戏体验的是你身边那群由局外人组成的“草根家庭”。当然,为了强调“永久死亡”机制,一名不幸的罗迪亚人在教程任务中就牺牲了(在战斗中倒下会获得伤口,累计 3 次伤口且未休息即告阵亡)。这让你剩下的初始小队成员包括:退伍克隆人士兵 Trick,以及前罪犯/拳击手 Kabb Uppercut(这绝对是一个经典的 Star Wars 名字,根据羁绊系统,他也是我扮演的 Hawks 的挚友,该系统会奖励那些经常一起行动的角色)。很快,Jae Mordant 也加入了你们,她就是那位矿业要塞被 Coil 领袖 Fathom 夺走的贵族。

很快你就能亲自扩充小队。在游戏前期,我从程序生成的雇佣兵池中招募了两名狙击手:一个是人类反抗军狂热分子 Yaan Nia,我选她是因为她看起来有点像《安多》里的 Kleya;另一个是冷酷的威奎人雇佣兵 Kos Niemz,我选她是因为她看起来像个加州葡萄干。我几乎立刻就爱上了她们——程序生成的角色在突发且系统化的关系中碰撞出火花,更不用说那如影随形的死亡威胁,这在从 《The Sims™》经典合集 到 幽浮:奇美拉战队 再到 环世界 等无数游戏中已被证明是成功的公式。正如你所料,Star Wars 是这一模式的完美背景,充满了标志性的物种和原型,可以像摆弄兵人一样在你的沙盒中随意组合。这对于像当年的 幽浮:奇美拉战队 一样富有想象力的主播来说,将是绝佳的素材。
除了在开始时完全定制 Hawks 的外观和专精外,你还可以随时重置上述任何角色的技能。唯一无法更改的是那些具有独特专精的招募角色(到目前为止,有一位绝地学徒和一位曼达洛人赏金猎人)。对于生成的角色,你甚至可以随时更改他们的外观和性格。你也可以从菜单中从零开始构建角色,并启用或禁用他们的招募。这绝对是我见过的最强大的工具包之一,让你在桌面角色扮演游戏之外,也能定制属于自己的“Star Wars 角色”冒险小队。
我的 Hawks 最初选择了“无赖”职业,但 Kabb 也有相同的职业,所以我很快将她转职为射速极快的“枪手”,以利用我发现的一个能在每次攻击时叠加燃烧状态的武器模组。我很容易想象那些更注重角色扮演的玩家会利用这些定制系统对他们的船员进行叙事驱动的改造,比如在濒死体验后增加新的伤疤并改变角色定位。Zero Company 在战略和审美上都赋予了玩家自由实验的权力,让他们组建出心目中理想的特遣队,同时将严酷的挑战留在了最该出现的地方:战术战斗中。

战术博弈
战斗流程对于回合制战术游戏的老手来说会感到非常亲切。你的每个角色每回合有 3 个行动点,可用于移动、攻击或使用物品和技能。在战斗中,你和敌人轮流行动,场景遍布银河系各处的码头、停机坪和其他异域风情地点。任务目标通常分为“坚守并消灭所有敌人”或“达成特定任务”(例如营救人质或在撤离的同时坚守某个点几回合),随后在源源不断的敌人包围下撤离至提取区。
小队最强大的能力需要一种共享资源——“优势(Advantage)”,而不是行动点。当你的任何队员成功对敌人造成伤害时,优势点数会累积,上限为 10 点。这种节奏感带来了宏大且极具戏剧性的转折回合,通过小队孤注一掷、充满创意且英雄般的连招来扭转战局,这完美地体现了 Star Wars 的精神是如何从上到下渗透到设计中的。

首席设计师 James Brawley 在六月曾告诉我,他认为战术游戏是一种通过敌人、环境和技能组合来创造无数独特谜题的方式。从面对敌人优势兵力时的恐慌,到评估选项并一轮又一轮地艰难取胜,这种感觉非常棒。作为一名类型老手,在开发者的建议下,我选择了“困难”难度(四个难度等级中的第三级),发现挑战性恰到好处,几乎总是感觉在勉强支撑并受了一两处伤,尽管还没有永久失去任何队员。游戏提供了平衡的选项来调整挑战强度,而那个名字可爱的“贝斯卡(Beskar)模式”等同于 幽浮:奇美拉战队 的“铁人模式”,不允许重新加载存档。
我才刚刚触及战斗和团队组合多样性的表面。在我的游玩过程中,最让我大开眼界的一刻是我终于获得了一个宇航技工机器人(Astromech),它没有基础攻击,但携带了三种不同的实用物品——在本例中是各种手榴弹,每种有两个使用次数(相比之下其他人只有一个插槽和一次使用机会)。使用它们让我开始横向思考如何与其他角色配合使用手榴弹,例如利用震荡手榴弹将敌人直接轰出地图。Brawley 曾提到他喜欢组建一支全机器人小队,这在某种程度上是对他童年时期在 最终幻想7:重生 中全员白魔法师玩法的致敬。我期待着随着游戏的深入,探索这些更加宽广的可能性。

全息桌边的家
在任务间隙,你会回到“巢穴(The Den)”,这是你位于卡弗里尼环(Ring of Kafrene,首次出现在《侠盗一号》开头,卡西安·安多在此确认了死星的存在)的一处舒适基地。在这里,你可以以第三人称视角跑动,与船员交谈,管理资源和团队,并在全息桌上选择下一个任务。
除了选择任务,全息桌还有一个战略地图,显示你在银河系不同区域的影响力,完成任务可解锁各种奖励。“行动(Operations)”是你在任务间隙从全息桌上选择的简短文本故事片段,通常需要你做出决定来决定结果,有时需要派遣队员并承担相关风险。这些任务有时会推进主线或支线,但通常只是获取行动所需信用点、情报和装备的另一种方式。对于某些特别激烈的道德抉择,小队中的每个人都会有自己的看法,UI 会清晰地显示每个选项如何影响 Hawks 与其他角色的羁绊等级。所有这些系统令人满意地互锁在一起,为你提供了许多相互关联的小决策——这有一种经典的席德·梅尔式游戏的感觉,即游戏就是“一系列有趣的决策”。
除了对人员和装备的战略管理,巢穴还充当了你艰苦战斗后的叙事间奏,让你更多地了解小队成员以及团队中其他非战斗人员,比如你那位愤世嫉俗的机器人医生。辍学明星 Vic Michaelis 饰演的 Runa Blask 特别出彩,她是一位托格鲁塔人(像阿索卡一样),前分离主义分子财务专家,现已成为 Hawks 的主要顾问。她非常聪明,有点刻薄,并且会毫不犹豫地让你知道她有多讨厌共和国。我真希望她能拿起爆能枪和我们一起上战场。

去看一场 Star War
问问几年前的我,我会毫不犹豫地说我更偏爱《星际迷航》,但《安多》和现在的 Star Wars Zero Company 的组合拳已经严重改变了我的重心。就像那部出色的电视剧一样,Star Wars Zero Company 将 Star Wars 放在了一个我所习惯的稍微不同的类型背景中,并以精湛的技巧和细致入微的关怀完成,这让我以全新的眼光重新欣赏这个系列的伟大之处,比如寻找家庭、可爱的小外星人,以及那些倒霉且盲目自信的 B 系列战斗机器人那尖细的声音(它们是炮灰敌人,轻轻一碰就会倒下,但这永远都很有趣)。
看到我所喜爱的工作室成员在新的工作室里展翅高飞总是很棒。即使在预览阶段,Star Wars Zero Company 对 Bit Reactor 来说也是一个绝佳的开端,除了期待玩到更多内容之外,我已经开始期待他们接下来要做什么了。
我迫不及待地想在 2026 年 8 月 27 日 Star Wars Zero Company 在 XBOX Series X|S 上线时,回归我的冒险旅程。

STAR WARS Zero Company Deluxe Edition
预购 Star Wars Zero Company,通过“结晶宇航技工包”预购奖励为你的机器人装扮,其中包括 R3 机器人和 R4、R5 机器人变体的半透明“结晶”宇航技工头,以及 Star Wars Zero Company 独占的 BR-1 机器人。
通过 Star Wars Zero Company Deluxe Edition 解锁受克隆人战争时代启发的独特外观物品。
“共和国大军”外观包
- “共和国军官”制服
- “第 100 克隆人连”盔甲套装
- “ARC 士兵”盔甲套装
“暗影集团”外观包
- “派克”头盔外观
- 五种外观纹身 – “派克集团” – “赫特卡特尔” – “死亡守望” – “黑日集团” – “赤色黎明”
五种武器套装主题
- “第 100 克隆人连”
- “卡弗里尼线人”
- “黑日集团执行者”
- “贝斯平安全部队”
- “分离主义战士”
在 Star Wars Zero Company 中,指挥一支精英小队经历一个坚毅且真实的故事,这是一款设定在克隆人战争黄昏时期的单人回合制战术游戏。
- 带领克隆人战争中最狡猾的特工:通过电影般的原创故事,在战术行动、调查和其他扣人心弦的任务中指挥银河系最优秀的特工。
- 选择你的胜利之路:制定战略并适应环境,让每一步都算数。你的决策结果使每次游玩都各不相同。
- 参与战术 Star Wars 战斗:部署一支由无赖、宇航技工机器人甚至绝地武士组成的操作员团队,利用各种战术能力击败敌人。
- 与你的小队建立深厚羁绊:在任务中提高小队的技能,他们会学习如何协同工作并解锁新的战斗协同效应。
- 个性化你的战斗:定制 Hawks 的战斗专精和外观,然后用原创和自制的 Star Wars 角色填充你的团队,根据你的游戏风格定制他们的外观、装备和能力。

STAR WARS Zero Company
预购 Star Wars Zero Company,通过“结晶宇航技工包”预购奖励为你的机器人装扮,其中包括 R3 机器人和 R4、R5 机器人变体的半透明“结晶”宇航技工头,以及 Star Wars Zero Company 独占的 BR-1 机器人。
在 Star Wars Zero Company 中,指挥一支精英小队经历一个坚毅且真实的故事,这是一款设定在克隆人战争黄昏时期的单人回合制战术游戏。
你将扮演 Hawks,一名曾效力于共和国的前军官,他带领着 Zero Company,因为他们被招募执行一项任务,对抗一个如果不加制止就会吞噬银河系的威胁。
粤公网安备44010602000283号
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