近日,FromSoftware社长兼游戏总监宫崎英高在一次访谈中,就即将发售的新作The Duskbloods(暂译黄昏血族)的多人匹...
黄昏血族将启用能力分层匹配机制,保障新老玩家公平对战与友好成长

黄昏血族将启用能力分层匹配机制,保障新老玩家公平对战与友好成长

近日,FromSoftware社长兼游戏总监宫崎英高在一次访谈中,就即将发售的新作The Duskbloods(暂译黄昏血族)的多人匹配机制作出说明,确认本作将引入以玩家实际能力为基础的分层匹配系统。

宫崎英高指出,随着游戏运营周期延长,玩家整体实力分布将逐渐拉开差距。为保障初入游戏的玩家能获得平稳、友好的入门体验,开发团队决定在匹配逻辑中融入能力评估维度,使不同水平的玩家尽可能与相近实力的对手或协作者相遇。这意味着,经验丰富的玩家更大概率匹配到同样熟练的对手,而新手则主要与其他新玩家组成对局,从而大幅降低因实力悬殊导致的单边压制现象。

这一调整对黄昏血族尤为关键。作为一款强调反应、判断与策略协调的多人动作游戏,公平的对抗环境是维持长期游玩意愿的基础。尽管FromSoftware过往作品在联机设计上已有诸多创新,但玩家间能力差异带来的挫败感,始终是新手阶段的常见痛点。此次主动构建能力导向的匹配框架,正是为了弥合这一落差,让各阶段玩家都能在适合自身节奏的环境中逐步成长。

此外,宫崎英高还提到,开发团队正探索更具建设性的高低水平玩家互动方式。例如,允许高水平玩家主动开启协助模式,为新人提供引导与支援。该思路延续了系列一贯重视社区协作的传统,与早年通过留言、印记等方式构建互助生态的设计理念一脉相承。

需要说明的是,目前官方尚未公布段位层级设定、积分计算方式及具体匹配权重等细节。现阶段所确认的核心方向,是匹配机制将以玩家真实表现为核心依据,而非已确立一套完整且公开的排位体系。