
Arc System Works 已就 Marvel Tokon: Fighting Souls 在 PC 平台的糟糕首发表现致歉,并承认现在要重新赢得玩家的信任将“极其困难”。
制作人山中健平在接受 VGC 采访时对这款工作室旗下的超级英雄格斗新作进行了复盘。他指出,就内容本身而言,粉丝们对 Marvel Tokon 大多给出了正面评价,但这种积极情绪并未反映在所有平台的玩家身上。
山中表示:“他们每天都在进行对战,钻研练习模式,研究新的连招,我们看到他们在社交媒体上发布这些内容。然而,遗憾的是,在游戏的 PC 版本中,许多玩家遇到了游戏内的问题,我们对给玩家群体造成的困扰深表歉意。”
Marvel Tokon 于 2026 年 8 月 6 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台上线,带来了组队对战玩法。虽然评测机构大多给出了高分,但 PC 玩家却纷纷在 Steam 上留下了评价。
由于玩家反映存在卡顿问题以及强制要求登录 PlayStation 账号,Arc System Works 的这款格斗新作在上线不到 24 小时内,全语言评价便跌至“褒贬不一”。首发后的周末,随着问题持续存在,负面情绪进一步蔓延。当时工作室唯一的官方回应是承诺“调查”有关“性能问题”的报告。据报道,Marvel Tokon 在 PC 上的状态非常糟糕,甚至连著名的格斗游戏社区内容创作者 Maximilian Christiansen(又名 Maximilian Dood)都在数千名直播观众面前卸载了游戏。
Arc System Works 在随后的周一迅速推送了更新,修复了玩家报告的许多性能问题。尽管 Steam 的评价有所回升,但显而易见的是,不仅是 Marvel Tokon,整个工作室都还有很长的路要走。
山中表示:“团队正在努力继续解决剩余的问题,”并提到了自 8 月初发布以来已推出的两个补丁。他还承认,让这款漫威格斗游戏达到理想状态只是这场挑战的一部分。
在被问及如何重塑信任时,他说道:“我认为这是一项极具挑战性的任务。我们真诚地希望付出全部努力,创造一个让玩家能够流畅体验这款我们倾注了大量心血的游戏的环境,我们非常有信心游戏本身会让他们感到很有趣。”
山中再次为 Marvel Tokon 在 PC 上“给玩家带来了很多麻烦”而道歉。他及其团队希望社区不仅能留下来等待后续修复,更能关注游戏本身。
他补充道:“我由衷感谢每一位在首发期间购买游戏的玩家。对于一些购买了 PC 版但遇到这些问题、无法以最佳方式体验游戏,甚至可能暂时离开或选择了退款的玩家,我为他们所经历的种种问题表达诚挚的歉意。”
“我深知重塑失去的信任绝非易事。然而,这是我们正在正面迎接的问题,我们正试图直接解决它,竭尽所能继续努力,提供一个能让玩家流畅体验游戏的坏境。”
这位 Arc System Works 的制作人继续说道:“我觉得这就是我们目前所能做的全部。”随着更多更新的发布,他说:“我们唯一能做的就是尽力而为,祈祷这份心意能传达给玩家群体。”
无论如何,Marvel Tokon: Fighting Souls 才刚刚起步。DLC 内容已确认正在开发中,凤凰镭射眼(Phoenix Cyclops)已宣布将作为可玩角色在今年秋季加入阵容。本月初,数据挖掘者还发现了另外五名潜在的格斗家。
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