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黑色行动7将至,开发团队直面玩家疲劳与创新挑战

随着使命召唤:黑色行动7即将于11月正式发售,开发团队当前的工作重心不仅限于常规的优化与收尾,更将目光投向了一个潜在风险:玩家对系列作品可能产生的疲劳感。此次新作距离前作黑色行动6发布仅一年之隔,这种连续推出同一子系列的节奏,在以往习惯于交替开发不同主题作品的该系列历史中,尚属首次。

Treyarch工作室高级制作总监耶鲁·米勒在近期访谈中坦承,团队对玩家是否会产生审美疲劳抱有切实忧虑。他表示:“坦率地说,这确实是我们所担心的问题。此前已有连续两部现代战争作品接连推出,如今又延续类似节奏推进黑色行动系列。未来整个系列将如何布局仍有待观察。我们珍惜目前的发展机会,但若说毫无顾虑,那显然是不现实的。”

米勒同时指出,黑色行动7将在后续运营中投入大量资源,以确保赛季内容的持续吸引力。他提到:“我们会在赛季体系上全力以赴,带来更具创新性的玩法体验,扩充多人地图阵容,引入更丰富的周常活动,并对武器声望系统等机制进行深度优化,以提升整体游戏体验。”