近日,PlayStation前全球工作室总裁吉田修平在接受外媒采访时,就索尼逐步淘汰实体光碟的争议作出回应。他坦言自己早已转投纯数字版阵营,认为无需换碟、无需管理实体介质的便利性让他难以理解为何玩家对此反响如此强烈。

吉田修平在GamerBraves的访谈中表示,如今绝大多数实体光碟游戏在游玩时仍需联网下载更新及DLC,既然如此,“有没有那张光碟其实没有大家想象的那么重要”。他还指出,数字版游戏让玩家的全部收藏直接陈列于主机界面,随点随玩,体验更加便捷。针对玩家普遍担心的二手市场萎缩和定价垄断问题,吉田修平认为数字版定价权完全掌握在发行商手中,不会受实体价格掣肘,并建议玩家可等待各大平台定期促销活动再入手。
对于实体收藏家的执念,吉田修平表示理解,但他推测即使光碟全面停产,喜爱盒装版的玩家仍可通过购买附带下载兑换码的特别版来满足需求。他强调,游戏产业迈向全面数字化已是不可逆转的趋势。

然而,社群玩家对此观点并不买账。不少玩家反驳称,3A大作通常需等待数月至一年才有明显折扣,而二手光碟往往在玩家通关后便以低价快速转手,二手市场的时间成本和性价比远非数字版能比。更有玩家质疑高层决策者无法理解普通玩家的消费压力,并担忧一旦未来数字商店关停,实体光碟将成为重温经典的最后保障,没人愿意反复为重置版和复刻版买单。
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