在经历大规模裁员、多款项目被砍的动荡期后,育碧正试图通过召回资深人才来稳住其核心IP《刺客信条》的阵脚。近日,曾执导《刺客信条:英灵殿》的游戏总监埃里克·巴普蒂扎特(Eric Baptizat) 正式...

在经历大规模裁员、多款项目被砍的动荡期后,育碧正试图通过召回资深人才来稳住其核心IP《刺客信条》的阵脚。近日,曾执导《刺客信条:英灵殿》的游戏总监埃里克·巴普蒂扎特(Eric Baptizat) 正式宣布回归育碧,出任《刺客信条》系列品牌的游戏总监(Game Director),负责该系列未来的发展方向。

大罐头时代回归?《AC英灵殿》总监重返育碧执掌系列

巴普蒂扎特是《刺客信条》系列的老将,他在2005年加入育碧,在此度过了长达16年的职业生涯。在此期间,他担任过《刺客信条4:黑旗》的首席游戏设计师、《刺客信条:大革命》的高级游戏设计师,以及《刺客信条:起源》的项目设计负责人。随后,他晋升为游戏总监,主导了《刺客信条:英灵殿》的开发——该作凭借亮眼的商业成绩,已成为系列历史上最成功的作品之一。离开育碧后,巴普蒂扎特加入了EA Motive工作室,并作为游戏总监成功完成了备受好评的《死亡空间》重制版。

大罐头时代回归?《AC英灵殿》总监重返育碧执掌系列

此次回归的消息由《刺客信条》系列内容负责人让·格斯东(Jean Guesdon) 在领英上公布。格斯东在欢迎致辞中表示:“巴普蒂扎特对这个宇宙无需介绍,他在育碧的16年、对《黑旗》《起源》和《英灵殿》的关键贡献、他对游戏机制的热情以及与该系列的深厚渊源,本身就说明了一切……看到他以专业、严谨和协作精神步入这个角色,让我对品牌的未来充满信心和期待。”

大罐头时代回归?《AC英灵殿》总监重返育碧执掌系列

在育碧经历动荡、系列口碑因近期作品波动而受到影响的当下,召回这位兼具系列开发经验与外部3A项目历练的老将,被视为育碧重整内容质量、稳固《刺客信条》核心的明确信号。