如果你是《刺客信条》系列的铁杆粉丝,想必已经注意到,从《刺客信条:起源》起,每一部新作的规模都在不断扩张。地图变得越来越广阔,游戏流程愈发漫长,内容也逐渐趋向“模板化”。其中,《刺客信条:英灵殿》堪称体量失控的代表作——根据howlongtobeat的数据,仅完成主线剧情就需要约61个小时。而如今,育碧终于在一次最新访谈中承认,《英灵殿》的内容量可能确实过于庞大了。
在接受外媒GamesRadar采访时,《刺客信条:影》的新DLC“淡路之爪”开发负责人Simon Arsenault坦率指出了《英灵殿》所存在的问题:“游戏内容变得越来越杂乱。刚发售时体验还算不错,但随着持续不断的免费更新和DLC的叠加,它最终变成了一头庞然大物。原本就已经非常庞大,到了后期更是膨胀成了超级巨兽。”
Simon Arsenault进一步透露,“淡路之爪”的开发团队已意识到这种内容泛滥带来的弊端。这支规模更小、开发周期更为紧凑的团队,采取了更加聚焦的策略,力求保持内容范围的清晰与精炼。这意味着,新DLC将减少“罐头式”重复内容的填充,带来更紧凑的游戏体验。
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