近日,宫本茂在接受Fami通长篇专访时,围绕主机硬件、开发效率与产品理念发表看法,相关言论在业界引发广泛讨论。 他提到,如今玩家选购游戏主机已不再单纯盯着画面与性能参数,而是更在意手上的设备能否...

近日,宫本茂在接受Fami通长篇专访时,围绕主机硬件、开发效率与产品理念发表看法,相关言论在业界引发广泛讨论。

宫本茂:玩家要的不是主机性能 游戏阵容才是关键

他提到,如今玩家选购游戏主机已不再单纯盯着画面与性能参数,而是更在意手上的设备能否持续玩到丰富多样的游戏。他以初代Switch为例:这台主机性能逐年落伍,却在市场上稳定热销了8至9年,充分印证了这一思路。

看到Switch拥有如此漫长的产品周期,他感到十分欣慰,并认为最理想的状态是:玩家购入游戏软件后,能直接在家中已有的设备上游玩。智能手机的普及,某种意义上已无限贴近这种愿景。

宫本茂:玩家要的不是主机性能 游戏阵容才是关键

但任天堂坚持走另一条路——打造只有自家才能实现、包含专属交互方式的独特体验。相比需要兼容五花八门硬件版本的通用设备,自研主机只需适配单一架构,响应更快、创作自由度也更高。宫本茂半开玩笑地表示,团队希望尽可能精简不必要的工作;虽然这是玩笑话,但精简开发负担、提升制作效率确实是任天堂长期坚持的目标,目前也已搭建起相对成熟的开发环境。

宫本茂:玩家要的不是主机性能 游戏阵容才是关键

你觉得Switch长达九年的生命周期,是靠"软件生态厚"撑起来的,还是靠"竞争对手给机会"?如果下一代任天堂主机性能仍然保守,你还会第一时间入手吗?欢迎在评论区聊聊。

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