近日,任天堂知名游戏制作人宫本茂在年初的一次访谈中阐述了他对热门游戏的定义:只有销量超过3000万份的游戏才能被他视为大热。他表示:“如果每三到五年我们能有一款这样的作品,那就表明我们在正确的轨道...

近日,任天堂知名游戏制作人宫本茂在年初的一次访谈中阐述了他对热门游戏的定义:只有销量超过3000万份的游戏才能被他视为大热。他表示:“如果每三到五年我们能有一款这样的作品,那就表明我们在正确的轨道上。如果所有员工都一心想着创造畅销巨作,那对我们来说是件好事。”

访谈者随后指出,在宫本茂的标准下,100万份销量并不算大热门,并询问他认为多少销量才算是真正的大热游戏。宫本茂明确回答说大约是3000万份。

据统计,在按照宫本茂的这个标准来看,任天堂在NS时代仅有四款游戏达到了这一热度级别:《塞尔达传说:旷野之息》、《集合啦!动物森友会》、《马里奥赛车 8 豪华版》以及《任天堂明星大乱斗:特别版》。