韩国游戏公司Hound13于23日正式发行的开放世界动作RPG新作《龙之剑:觉醒》目前正在Steam平台上稳步推进。 《龙之剑:觉醒》原本是通过网禅运营的《龙之剑》,后重新打造为PC单机买断制游戏。...

韩国游戏公司Hound13于23日正式发行的开放世界动作RPG新作《龙之剑:觉醒》目前正在Steam平台上稳步推进。

《龙之剑:觉醒》原本是通过网禅运营的《龙之剑》,后重新打造为PC单机买断制游戏。随之而来的是与游戏相关的诸多变化。其中最大的变化当属商业模式。与原先基于抽卡机制的《龙之剑》不同,《龙之剑:觉醒》采用单机买断制,所有角色和武器均可通过游戏内游玩获得。也就是说,只要以定价购买游戏,便可畅享游戏的全部内容。

改变的不仅仅是商业模式。操作手感也得到了进一步优化,柳特和塞丽丝的角色设计有所改善,诸多方面都发生了变化。这些变化对期待《龙之剑:觉醒》的玩家产生了积极影响。

目前《龙之剑:觉醒》在Steam同时在线人数已超过7,000人,可谓开局顺利。

游戏评价同样向好。毕竟Hound13在动作方面早已有口皆碑,玩家评价中不乏“打击感确实一流”的肯定,也有“剧情和演出已经很出色,期待未来还能有怎样的进步”等正面反馈,好评持续不断,目前保持着“特别好评”。