导 读 摘要 希望之城 The City Of Hope 将于 2026 年 11 月 11 日在 XBOX Series X|S、XBOX on PC 和 Steam 平台推出,并于首日加入...

摘要

  • 希望之城 The City Of Hope 将于 2026 年 11 月 11 日在 XBOX Series X|S、XBOX on PC 和 Steam 平台推出,并于首日加入 XBOX Game Pass。
  • 没有传统的侦探工具?没问题。探索 Hope 如何利用她艺术家的视角、一本写生簿和天马行空的想象力,揭开父母失踪之谜。
  • 深入幕后,了解我们如何设计独特的调查系统,并通过 100 多幅手绘插图让 Hope 的写生簿栩栩如生。

如果解决父母失踪之谜的最强工具不是警察徽章,而是一本写生簿,会怎样?

希望之城 The City Of Hope 将于 11 月 11 日在 XBOX Series X|S、XBOX on PC 和 Steam 平台推出,并于首日加入 XBOX Game Pass。这是一款叙事解谜冒险游戏,你将扮演 17 岁的准艺术家 Hope Song,她生活在中国东北的沈阳。就在她准备前往海外艺术学院深造时,回到家却发现公寓被洗劫一空,父母也不知所踪。

Hope 并非传统的侦探。她没有权力去要求他人提供答案,而周围的人也不愿开口。当我们开始设计这款游戏时,我们问自己:像 Hope 这样的人会如何进行调查?

答案就是她的写生簿。

赋予玩家思考的自由

当 Hope 在沈阳探索时,你会收集线索、参与对话并发现她记录在笔记本中的观察结果。你可以将任意两个想法进行组合,看看它们之间能产生什么联系。成功的组合会形成洞察和突破,从而解锁新的对话、地点和线索。你还可以将学到的东西带给其他角色,并决定询问他们什么。

但这个机制的灵感不仅源于我们对侦探游戏的热爱。我们想探讨当周围的世界限制了你的选择时,选择意味着什么。Hope 并不总能说出她的想法或说服他人提供帮助。然而,在她的笔记本里,她可以质疑一切,进行意想不到的联想,并思考那些她永远无法大声说出的想法。

她的行动可能受到约束,但她的思想没有。这就是我们给予玩家最大自由度的地方。

《希望之城 The City Of Hope》:为什么这位侦探用速写本而不是警徽?
笔记本中的突破

让每一次组合都有意义

在早期原型开发阶段,我注意到一件令人沮丧的事:每当玩家组合不相关的观察结果时,Hope 都会给出相同的通用回应。看了几次之后,这就变得很无聊了!

因此,我们的编剧为每一种组合都创作了独立的回应,即使它们并不能推动调查进展。Hope 可能会开个玩笑,流露一点个性,或者暗示一些细微的线索。我们希望鼓励你进行尝试,而不是担心选错。

寻找正确的平衡点依然需要大量的测试。我们认为显而易见的联系对玩家来说却出奇地困难,因此我们反复优化了笔记本界面和线索。目标是在保留“两点一线”那种令人满意的时刻的同时,让“错误”的答案也变得有趣且引人入胜。

《希望之城 The City Of Hope》:为什么这位侦探用速写本而不是警徽?
展示 Hope 的笔记本和想法组合的游戏截图

绘制 Hope 的世界

我们还希望笔记本看起来像是 Hope 真正会画的东西,而不是传统游戏中的素材。

艺术家 Calista Antonio 为游戏创作了 100 多幅手绘草图。她将每一页都视为一种快速的视觉印象,捕捉 Hope 所注意到的事物和她的感受,而不是追求精致的插图。

鉴于她也是一名 3D 动画师,Calista 的创作过程结合了 3D 工具与绘画。她使用游戏中的模型和资产来确定透视并摆放角色姿势,然后用线条和数字水彩来润色草图。虽然游戏采用了锋利、有棱角的艺术风格,但 Calista 对其进行了独特的诠释。

Hope 的身上也有一些 Calista 的影子。她也有中国血统,而且和 Hope 一样,她在 17 岁时离开亚洲,前往加拿大追求她的艺术梦想。Calista 利用这段经历捕捉了 Hope 旅程中的情感。Calista 的一些画作甚至挂在 Hope 的卧室墙上,为角色和她的世界增添了一份个人色彩。

我们在此分享了一些原始草图和过程艺术作品,以便更深入地了解笔记本是如何诞生的。

《希望之城 The City Of Hope》:为什么这位侦探用速写本而不是警徽?
艺术家 Calista Antonio 正在创作 Hope 的游戏内草图

谜团由你揭开

希望之城 The City Of Hope 将于 11 月 11 日在 XBOX Series X|S、XBOX on PC 平台推出,并于首日加入 XBOX Game Pass。

你的草图可能是你唯一的线索。在这款以中国沈阳为背景的叙事解谜游戏中,扮演 17 岁的 Hope Song。当周围的人都在考试压力下崩溃时,Hope 逃进了她的画作中,直到她的父母失踪。调查发生了什么,连接线索,揭开隐藏在城市平静之下的真相。

没有纸条。没有警告。 你像往常一样从学校回家。但家里很安静。你的父母不见了,公寓里一片狼藉。没有纸条,没有警告,没有答案。

艺术家的视角 Hope 不是侦探。她求助的每一个人似乎都想惹麻烦。但凭借艺术家的眼光,她注意到了别人忽略的细节,这使她对隐藏真相的人构成威胁。绘画不再是逃避,而是她解决父母谜团的最佳机会。

无论 Hope 去哪里,无论她与谁交谈,她都会发现一些不合理的地方。调查每一个细节,并将你的观察结果作为草图记录在 Hope 的笔记本中。每一个细节都很重要。

从观察到真相 将 Hope 的草图组合成洞察,并不断添加新的想法,直到它们成长为突破。一点一点,一张草图一张草图,看着你父母身上发生的事情逐渐浮出水面,其真相之黑暗超乎你的想象。

充满秘密的城市 沈阳不仅仅是一个背景,它本身就是一个角色。在一种大胆、风格化的艺术风格渲染下,每一条街道、每一个店面和每一个阴暗的巷子都等待着被探索。漫步在霓虹灯和安静的角落,让这座城市引人注目的视觉效果带你深入其秘密。

你能信任谁? 表面上看,这只是家:熟悉的街道、安静的邻居、平凡的生活。但在平静之下,隐藏着某种东西。Hope 无法确定她能信任谁,她也无法等待别人来帮她找到真相。

希望之城 The City Of Hope 由 2026 年 GDC“最佳游戏”获奖作品 Sky of Tides 和 2024 年皮博迪奖提名作品 Eternal Spring 的幕后团队制作。