
众所周知,2026 年对于想要购买 PC 硬件的人来说简直是一场灾难。早在 1 月份,内存价格就已经飙升,而情况此后只会变得更糟。当时,我听说由 AI 引发的内存危机将持续到 2027 年,而现在,六个月过去了,感觉那还是个乐观的估计。
现在想要以合理的价格组装或购买一台像样的游戏 PC 几乎是不可能的。即使是配置入门级的 Steam Machine,售价也超过了 1000 美元。这确实是一个令人难以接受的价格,但这就是目前硬件市场的发展趋势。不过,如果你足够幸运,在数据中心导致价格飞涨之前就拥有了不错的硬件,那么现在的 PC 游戏体验实际上感觉非常棒。
价格只会越来越贵
上个月 Steam Machine 发布时,其 1049 美元且不含控制器的售价让很多人感到震惊,但这个价格并不特别令人意外。今年整个 PC 领域的硬件都在涨价,甚至连传统上对这种内存引发的涨价具有免疫力的游戏主机也未能幸免。最糟糕的部分?这一切才刚刚开始。
上周末,相关报道指出,Valve 的工程师们表示内存危机短期内不会放缓,而且情况实际上比看起来还要糟糕。工程师 Yazan Aldehayyat 表示:“以防人们还没意识到,根据我们的观察,人们现在在零售货架上看到的价格,比我们从大宗供应端看到的情况至少滞后了三到六个月。”
Valve 并非孤例。就连微软也感受到了高昂内存价格带来的压力,其首席执行官 Asha Sharma 声称,到 2027 年底,Xbox 主机的制造成本将比现在高出约五倍。而且,如果套用 Aldehayyat 所说的三到六个月的延迟,Xbox Series X 到今年年底的价格完全有可能与 Steam Machine 持平。毕竟,1TB 型号的价格刚刚涨到了 800 美元。
目前,很难对游戏硬件再次变得实惠抱有任何乐观态度。虽然也有些许曙光,比如加利福尼亚州对三大内存制造商(美光、三星、SK 海力士)提起了一项集体诉讼,指控他们操纵价格——顺便提一下,这种事以前也发生过。这起诉讼有可能对当前的供应危机产生一些影响,但即便如此,我们也可能需要几年时间才能看到任何实质性的效果。
在过去,我的建议是熬过这段短缺期。通常,当内存或显卡短缺时,你可以升级配置中的其他部分,直到情况恢复正常。但随着 AI 淘金热导致从内存、固态硬盘到处理器和显卡的所有产品价格上涨,可能需要很长时间才能有人获得价格合理的升级机会。
实际上,我的建议是坚持使用你已有的硬件。如果你已经拥有了一台不错的游戏 PC、掌机或主机,最好的做法可能就是继续在那里玩游戏,直到这一切结束——无论需要多长时间。现在,这可能意味着你无法在最新的游戏中开启所有特效,但我惊讶地发现,今年的新游戏在低中端硬件上的运行效果非常好。
现在的 PC 游戏体验其实很不错
在过去的六个月里,我花了很多时间尝试对游戏进行更多调整,寻找最佳画质设置,以使它们在低端硬件上运行良好。我发现,今年最大型的 PC 游戏在优化方面做得出奇地好。即使是 红色沙漠,在发布时甚至无法在英特尔显卡上运行,但在我测试过的几乎所有设备上都运行得非常流畅,尽管它有一些奇怪的视觉错误。
同样的情况也适用于 Pragmata、Forza Horizon 6 以及刚刚发布的全新 Black Flag remake。我在让游戏在低端硬件上运行方面并没有遇到任何问题,这在万物皆贵的当下,至少是一个令人欣慰的喘息机会。
从外部来看,这也非常合情合理。毕竟,不需要敏锐的眼光也能注意到过去六个月硬件价格大幅上涨,我相信游戏开发商也注意到了人们正在旧硬件上玩游戏。至少在价格恢复正常之前(如果真能恢复的话),开发商优化游戏以使其在更易获取的系统上运行似乎是明智之举。
我确信明年会有一些游戏会令低端硬件倍感吃力。例如,The Blood of Dawnwalker 的系统需求就非常高,我相信 Metro 2039 的要求也会非常严苛。然而,我希望看到更多既能在掌机上流畅运行,也能在全性能游戏 PC 上运行的游戏。到目前为止,今年我还没有感到失望。
我不知道现在是否会推荐任何人真正“入坑” PC 游戏,毕竟硬件太贵了。但是,已经有很多手头有某种类型游戏 PC 的人了。如果你是其中之一,我的建议是爱护你的设备并保持其平稳运行。随着当前一代主机开始进入晚年,PC 游戏似乎变得更容易运行了。所以,如果你现在已经能很好地运行游戏,你可能还能在真正需要升级之前再坚持几年。
换个角度想:PC 游戏的魔力之一在于微调你的游戏,使它们最适合你的硬件。现在,随着越来越多的开发商为他们的游戏添加更强大的画质选项,这比以往任何时候都更容易做到。只要今年游戏优化良好的趋势能够持续下去(我希望如此),细微的调整将会产生很大的作用。
粤公网安备44010602000283号
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