本月初,Xbox旗下黑曜石工作室在大规模裁员中受创,让《辐射:新维加斯》初代开发团队的留存情况愈发紧张。 《辐射:新维加斯》编剧克里斯·阿瓦隆统计后表示,原作最初73名开发人员里,如今仅16人仍...

本月初,Xbox旗下黑曜石工作室在大规模裁员中受创,让《辐射:新维加斯》初代开发团队的留存情况愈发紧张。

《辐射:新维加斯》原作开发者仅剩16人还在黑曜石工作

《辐射:新维加斯》编剧克里斯·阿瓦隆统计后表示,原作最初73名开发人员里,如今仅16人仍在黑曜石任职,拥有21年经验的艺术总监Dan Alpert、资深动画师Shon Stewart、助理艺术总监Paul Fish均在本次裁员名单中,阿瓦隆坦言对Shon的离职十分意外,他是业内顶尖的动画师。

《辐射:新维加斯》原作开发者仅剩16人还在黑曜石工作

实际上多数初代开发者早已离开黑曜石,角色美术师凯文·曼宁过去七年任职于拳头游戏,初级美术师梅根·莫尔斯2012年便已离职,现为《大迁离》开发商Archetype的美术人员,阿瓦隆本人也在2015年离开了自己联合创立的黑曜石,目前正秘密筹备包括RPG在内的新项目。

在Xbox取消《宣誓》续作后,黑曜石正全力开发全新《辐射》作品,大概率是此前曝光的《辐射5》。历经16年的裁员、项目取消与人员流动,初代开发团队仅约20%仍留在工作室,虽不算利好消息,却也在情理之中。

《辐射》系列联合创始人Tim Cain2025年已回归黑曜石参与未公开项目,另一位联合创始人Leonard Boyarsky近十年始终在工作室任职。

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